Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Drama

Модераторы
  • Публикаций

    6 242
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    14

Весь контент Drama

  1. Они, полагаю, быстро и прямо вытекают из одной в другую? Без особых временных разрывов?
  2. Дом на краю времени - это не финал и не последняя глава? Оо
  3. Остальные я скипала мышкой, но там и проблем таких не было и возможность была) Тут же лагерные диалоги, их я никогда не трогала, и заволновалась только после того, как через пять минут неозвученного ответа Тристиана, отдых и не собирался заканчиваться.
  4. Я чуть ли не головой клавиатуру прочесала - ноль ответа. Есть вариант подождать подольше, мб пройдёт само.
  5. Оно так не работает. И когда реплики не озвучены, где они должны быть озвучены - это проблема.
  6. И вообще хочу безапелляционно заявить, что мне катастрофически не нравится, что Линзя изображала в своей книжке только определённую пати. Мне нужны все остальные спутники алло линдзи ты ко всем липла, вот и изобразила бы всех.
  7. Его диалог с феей озвучен, как и у всех компаньонов. С нами нет, но мне и этого хватило.
  8. На меня у Мерцающего озера напали. Джубилосту топите за отказ от бессмертия, эта трогательная вафелька заслуживает самого лучшего конца (а он такой и будет с отказом). Кстати, @Yria тут в фейском Доме наслаждений, то бишь в финале игры, мы с баронессой услышали, как наш разумный гном смело отбривает фею, заявляя, что уважает нас безмерно. Я прослезилась и, к стыду, забыла о трупе Нок-Нок в соседней комнате. Гномы навсегда. Если ты ещё не слышала, то ты тоже прослезишься.
  9. Там же рандом. Как кубик покатиться, так королевство и заживёт) Богомерзкий авторежим, под страхом смерти его самого и всех его друзей (в количестве одного) не иначе, заставил моего казначея провалить ивент. Непростительно.
  10. Весьма неприятный баг, который я только недавно изучила, - при диалогах сопартийцев в лагере, которые связаны с сюжетными моментами (например, Ироветти), ответы спутников просто не озвучены, и иной раз приходится перезапускать игру, так как и она отвечать перестаёт. Так и идёт бесконечный "отдых" и шевелящиеся модельки соратников.
  11. Я доползла до самого конца, где Амири, в ответ на невыполнение её квеста, заявила, что нам-то никогда не было до неё никакого дела. ОХ РИЛИ Чтоб еще раз я тебе клевые унты с мечом подгоняла, маленькая засранка.
  12. У меня померла призванная виверна, но игра считает её живой и очень коммуникабельной, поэтому теперь везде, куда бы я не пошла, её трупик телепортируется со мной рядом, любезно подсвечивая себя седьмым сопартийцем. Это не игра, это наслаждение.
  13. Его смерть сводит на нет смысл выполненных мной квестов с разрешением творить непотребства Ламашту в моём королевстве. Нахер вообще всё это, сразу гнать метлой надо было.
  14. За всеми этими багами, лагами, исправлениями, поисками лазеек для закрытия квестов тристианов и джубилостов, я забыла, что Нок-нок скромно подходил ко мне эдак год назад по баронскому времени с каким-то разговором о шапочке. Что же, рип Нок-нок, не я такая, разработчики такие. На самом деле у меня истерика, я смеюсь и не могу остановиться. Просто потому что.
  15. Вот он, шальной барон Багляндии, пасиба :3 Не то слово, пришлось его натягивать на требования к фул портрету
  16. Я предельно долго искала более-менее вписывающиеся в стилистику игры портреты господ гномьей расы и чуть не поседела. Внезапно намутила себе нечто из рандомного портрета, не удивлюсь, что какого-то неизвестного мне персонажа. Это настоящая бомба, только взгляните на него Не могу перестать кричать то ли от общей импозантности, то ли от ужаса перед фотошопными ушами и другими частями. Осталось найти способ прикрутить каноничные брови и можно просто умереть, ведь большего мне в этой жизни не достичь. Надеюсь, его здесь не было, но даже если был, я всё равно им невероятно горжусь кек.
  17. После турнира я походила около Мерцающего озера, как завещала Жанн, и там будет рандомная встреча как раз с сектантами. Они нападут. Потом в столице Тристиан выдаст квест.
  18. Если вы про последнюю часть личного квеста, то там же сначала надо на дороге остатки сектантов встретить.
  19. А вот и нет! Патфайндер фор ю. Там сумма фиксированная, наверн. Вот и получается. Игра не просчитала, что некоторые бароны всегда на мели, и у них низя столько воровать
  20. Фича Типа когда с телефона платишь ежемесячный платеж, например, а деньжат не хватает, ты в минус уходишь. Такая же херня. Ну я так поняла.
  21. Мило то, что Октавия так и не определилась, услышали её или слышат.
  22. Зачем, мне понравился дефолт))
  23. Во-первых, лагерные диалоги сопартийцев действительно добавляются в зависимости от произошедших событий (что для меня было новостью, если честно), во-вторых, только что при беседе двух закадычных друзей Тристина и Регонгара игру заглючило, и Тристиан не только не произнёс вслух ответ, но и закрашил нахер всю игру и пришлось перезагрузиться. А, ну и в-третьих, Регонгар вообще пропал с площади Клыкограда. Обиделся, что ли.
  24. если меня спросят, чем хорошим мне запомнился багфайндер, вы знаете ответ
  25. Мне кажется, ты знаешь ответ, просто хочешь резко перевести стрелки от опасного диалога выше. На самом деле баговали Джубилост и, кажется, Валери, но их вроде бы починили.
×
×
  • Создать...