Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Drama

Модераторы
  • Публикаций

    6 158
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    13

Весь контент Drama

  1. Когда все бегут делать то, что я хочу вотпрямщас когда я топнула ножкой - я тоже классная.
  2. Будет, конечно. Как я и говорила, отсутствие критического мышления. Сама не знаю, чем меня это так выбесило, но что выбесило - факт.
  3. В Доме? Ты ходила туда при условии, что Тристиан был спасён первым? То и сказала. Что не нужна она нам и дела до неё нет. Кто бы говорил.
  4. Поговорив с Амири в Доме в финале, я уже думаю, что можно смело идти за Тристианом. Потому что маленькая девчонка на проверку совершенно неблагодарная бабца с короткой памятью и проблемами с критическим мышлением.
  5. Они, интересно, консилиум собирали, чтобы такие новаторские решения вносить, или один, но очень влиятельный и активный хлебушек своей жёсткой рукой впихнул эту гениальную идею в игру?
  6. А я всё равно хочу сюжетных длц. Я бы остаток своей жизни жила только на длц к этой игре, эмоций бы хватило за глаза.
  7. Я бы так и пошла дальше по сюжету, если бы не зачесалась и здесь после этого не прочла, что должна произойти случайная встреча (СЛУЧАЙНАЯ), чтобы партиец выдал личный квест (ЛИЧНЫЙ), без которого он рипнется. Сгущались тучи.
  8. Нужный подвал, где Шиика стоит? Или не стоит? Или вы уже говорили это? Так много вопросов так много Всё равно через жопу пройду в итоге.
  9. @Tauriel а с кого должен падать ключ? И где тот самый вход через подвал? Я блуждаю там хер знает сколько, поубивала уже всё движущееся во всех временных измерениях. Ведьма вообще пропала, эти порталы переносят хрен пойми куда. Походу я там и умру
  10. На протяжении всей игры. Самые последние замеченные были во дворце Ироветти и в доме Нириссы.
  11. Сейв смогу позже предоставить. Если по-человечески, то в некоторых моментах игра отказывается пропускать через дверные проёмы всех героев, включая ГГ. То есть двое могут зайти, например, в следующую комнату, а остальные просто топчутся перед проходом, будто у них перед носом не проход вовсе, а стена. Перезагрузка помогает.
  12. Я НЕ МОГУ ВХОДИТЬ/ВЫХОДИТЬ ИЗ КОМНАТ ВСЕМИ СПУТНИКАМИ Я ЩАС ПОРЕШАЮ КОГО-НИТЬ ЭТО ПОЧИНЯТ ВООБЩЕ фух
  13. @Yria я ввела тебя в заблуждение, диалоги в финале озвучены и с нами. Просто чтобы ты знала и не считала меня маленькой обманщицей! Слишком много информации, я уже всё путаю.
  14. Они, полагаю, быстро и прямо вытекают из одной в другую? Без особых временных разрывов?
  15. Дом на краю времени - это не финал и не последняя глава? Оо
  16. Остальные я скипала мышкой, но там и проблем таких не было и возможность была) Тут же лагерные диалоги, их я никогда не трогала, и заволновалась только после того, как через пять минут неозвученного ответа Тристиана, отдых и не собирался заканчиваться.
  17. Я чуть ли не головой клавиатуру прочесала - ноль ответа. Есть вариант подождать подольше, мб пройдёт само.
  18. Оно так не работает. И когда реплики не озвучены, где они должны быть озвучены - это проблема.
  19. И вообще хочу безапелляционно заявить, что мне катастрофически не нравится, что Линзя изображала в своей книжке только определённую пати. Мне нужны все остальные спутники алло линдзи ты ко всем липла, вот и изобразила бы всех.
  20. Его диалог с феей озвучен, как и у всех компаньонов. С нами нет, но мне и этого хватило.
  21. На меня у Мерцающего озера напали. Джубилосту топите за отказ от бессмертия, эта трогательная вафелька заслуживает самого лучшего конца (а он такой и будет с отказом). Кстати, @Yria тут в фейском Доме наслаждений, то бишь в финале игры, мы с баронессой услышали, как наш разумный гном смело отбривает фею, заявляя, что уважает нас безмерно. Я прослезилась и, к стыду, забыла о трупе Нок-Нок в соседней комнате. Гномы навсегда. Если ты ещё не слышала, то ты тоже прослезишься.
  22. Там же рандом. Как кубик покатиться, так королевство и заживёт) Богомерзкий авторежим, под страхом смерти его самого и всех его друзей (в количестве одного) не иначе, заставил моего казначея провалить ивент. Непростительно.
  23. Весьма неприятный баг, который я только недавно изучила, - при диалогах сопартийцев в лагере, которые связаны с сюжетными моментами (например, Ироветти), ответы спутников просто не озвучены, и иной раз приходится перезапускать игру, так как и она отвечать перестаёт. Так и идёт бесконечный "отдых" и шевелящиеся модельки соратников.
  24. Я доползла до самого конца, где Амири, в ответ на невыполнение её квеста, заявила, что нам-то никогда не было до неё никакого дела. ОХ РИЛИ Чтоб еще раз я тебе клевые унты с мечом подгоняла, маленькая засранка.
×
×
  • Создать...