Какая же противоречивая игра. Стойкое ощущение, что разработчики угрохали все силы на локации, декорации и побочки вместо проработки сюжета до хотя бы немного непредсказуемого, в душе остается. Будет честно, если скажу, что прошла еще не до конца, тем не менее поделиться хочется.
Собственно, плюсы:
-локации. Они эпичны. И еще раз эпичны. Да я там жила неделю мать вашу без вылазки. По-прежнему не понимаю людей, в буквальном смысле обвиняющих открытый мир ДА в плагиате, а такие ведь есть. Скайрим - это прекрасно, конечно, но черт возьми, как, скажите мне, еще должен выглядеть открытый мир? Нет, серьезно. Как насчет вернуть коридорные локации? Вот тогда точно не Скайрим будет. о наболевшем, отвечать необязательно да и ненужно
-персонажи и их диалоги (ооо, эти диалоги). О, да, Биотварюшки, вы сделали это. Вы таки дали мне в компанию НЕ: нытиков/маниакально настроенных личностей/юродивых, ноющих эльфов/агрессоров-неадекватов/фанатиков-революционеров/маменькиных сынков. Мы имеем позитивно(!) настроенного кунари с привязанностью к друзьям, эльфийку-оторву с наплевательским отношением к..эээ..ко многому, тевинтерца-патриота, желающего изменить родину (это вообще вин, если вы меня спросите) и...и всех остальных, в общем. Что уж тут говорить. Это лишь мое мнение, но создалось впечатление, что после адского прессинга негативом во второй части, разрабы выдохнули и решили переключиться в более позитивное русло. Адекватность некоторых личностей и их взглядов на мир просто зашкаливает и заставляет лить литры слез счастья.
-крафтинг и файтинг в режиме кошмара. По мне, так новая боевка - эдакий не совсем удачный гибрид зрелищности второй части и тактики первой, причем недоработана с обеих сторон. Но в битве с Кошмаром на кошмаре (лол) мозг зудел так, что извилины поплыли, и на что это списать - на отстойное управление и ограничения в лечении или на некую "гениальность" для тактиков - понятия не имею. Но было сложно и пришлось подумать. Мне, по крайней мере. Поэтому это пойдет в +.
-Каллен. А мужик-то подрос. Почему +? А потому что я так хочу. Потому что спасибо вам, Био, что к третьей части вы взяли себя в руки и, наконец-то, слепили мне адекватного, неноющего, нежалующегося, взрослого, обаятельного мужика. Просто спасибо. Тут и добавить нечего, простите.
-чуть не забыла - музыка! Шикарна и подходит ко всем(всем,черт возьми) локациям и местам. Это чистейший win. Давно такого не встречала.
Собственно. минусы:
-"обожествление" ГГ. Я понимаю, что мы "вернулись к корням" и теперь вновь спасаем мир, но не так рьяно же. И песни в честь меня поют, и кланяются, и вальсируют со мной, и убить пытаются, и подлизаться, и на троне мы пафосно восседаем аки царь мира. Но в один прекрасный момент, а именно при посвящении в Инквизиторы, я поймала себя на мысли, что пора бы сбавить обороты эпичности. К сожалению, это было только начало. "Эй-эй, ребята, я тоже хожу в туалет и могу умереть" хотелось крикнуть моей ГГ, но ее и тут никто бы не послушал.
-поверхностный и, в общем-то, предсказуемый, порой совершенно "мультяшно-голливудский" сюжет с прямой (и нескрываемой) предъявой на дальнейшее продолжение серии. Как плевок в лицо, чесс слово. Один очень злой-презлой глав. злобный злодей хочет завоевать весь мир. Да ладно?! Правда что ли? Вот это да! *зевок*. Нам, наверное, еще и биться с ним надо в конце. И вон с тем драконом. -как ни странно, голос Саманты Трейнор, а именно хьюмор в ее исполнении. Вообще несмешно говорит. Если Хоуки обоих полов передавали иронию через экран с легкостью,то тут меня постигло некоторое разочарование. И то ближе к концу она наловчилась. Зато орать у нее здорово выходит. Вот, что значит у Шепарда работать.
-где мой хилер, гады?
Все это - такая большая ИМХА, что дальше ехать некуда.
Ну и напоследок.
Коул про Евангелину: "она умерла, но потом ей стало лучше".
Почему я смеюсь, как идиот.