-
Публикаций
4 490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Русалка
-
В этот раз я выбрала Дердре, а не Данкаса и мне так больше нравится, и подходит для отыгрыша, т.к. реально бесили все эти дымные уродливые города на моем прекрасном острове)) Но вот малихор все равно бушует на континенте. Наверное, потому что никто не поверил словам о том, что надо исцелять свою землю. Нажива превыше всего. Ребята, создавайте чистые и современные атомные станции, ну что вы как дурачки. Люблю эту игру все-таки. Особенно за остров и островитян.
-
Захотелось осенней атмосферы, решила перепройти игру, уже почти все забыла. Я не особо рассчитывала, что в длц завезли новую болтовню со спутниками, поэтому Спасибо, разрабы. Кому лень проходить длц, можно разговор с Куртом заценить в видео.
-
Посмотрела новый ролик и чет не пойму - Джаксу озвучку поменяли? Где мой любимый хрипловато-холодный тембр, одна из причин, почему Джакс был такой офигенный. Звучит как какой-то недоразвитый Маэгар Варн
-
А как Головогрыза призывать в Патфайндере?
-
Обожаю Фоллаут 4, если будет похоже, но в космосе, мне больше ничего для счастья не надо.
-
Надо же, народ, оказывается, еще играет в эту игру))
-
Наверное все спутники новые будут. Ну оно и к лучшему, по-моему о старых уже сказано все, что можно. Значит, можно не перепроходить первую часть.
-
Я тоже из этих людей, но в Скайриме и Фоллыче у меня не было проблем с первым лицом (обычно играю от 3го, но переключаюсь изредка - рассмотреть полки с лутом, полюбоваться пейзажем или прицелиться), так что Беседка и от первого лица игры норм делает. Не знаю в чем их секрет, видимо в движке. Так что я очень жду новую игру, надеюсь будут спутники и взаимодействие с ними хотя бы на уровне Фоллаута, а не Скайрима. Все спутники в Фолле были прекрасны.
-
Как долго я тебя ждала. Пожалуйста, будь как обычно и от 1го и от 3го лица. Выглядит как все, что я люблю у Беседки.
-
О, мой милый пупсик. Обожаю Джакса и особенно его озвучку. Трейлер мрачный, надеюсь игра будет не слишком темная.
-
Большое горе. Царствие Небесное. Надеюсь он в лучшем мире.
-
Совсем моя идея :))
-
Я тогда за Пласида проголосую.
-
В этом плане мне нравится как сделаны фракции в 4м Фоллауте. Ты можешь выбрать аж из 4х, и при желании не взаимодействовать с той, которая бесит/не интересна, либо уничтожить ее. Надеялась, что в КП будет как-то так.
-
Вау. У меня и на выходе игры на старом ноуте не было такого бага)) Короче игра меня максимально щадила, я смотрю.
-
Неужели в ДАИ до сих пор кто-то проваливается в текстуры? Игре сто лет, я наиграла в нее больше 1000 часов на разных компах и после каких-то патчей года эдак 15го игра у меня не выдает всей этой фигни.
-
Я не про угождение игрокам, а о том, что если кому-то очень нравится ДАО, то часто не нравится ДАИ и наоборот, а так же есть те, кто берут все, что делают Биовар, включая всякое барахло и комиксы. Т.е. определенная часть аудитории ждет тот продукт, который ему понравился, и когда меняют даже просто стилистику, эта часть начинает активно выражать негатив. А потом, когда речь заходит о других студиях, пишет прям противоположное - зачем, дескать, они выпускают одно и то же каждый год. Часто видела обсуждения той же Андромеды за последние годы и там все больше комментариев о том, что игру захейтили и поэтому многие прошли ее лишь недавно (не сделав это когда-то из-за негативных криков), и были удивлены, что ее так пинали в свое время.
-
Многие студии ругают за то, что они клепают одно и то же. Биовар все время пытается делать разное, за что их тоже ругают. Не знаю, что в итоге лучше и выигрышнее. Потому что на все в итоге находится свой покупатель и фанаты. Наверное самое разумное - вкладываться тупо в рекламу из каждого утюга, т.к. стадное чувство это очень сильный мотиватор к покупке судя по недавним событиям игропрома.
-
Ахахаха. Хахаха. Хаха. Да уж. И почему у меня совершенно другие ощущения от игры за фем Ви)) Эх, ну что им стоило сделать вместо Ривера брата-близнеца Панам мужского пола, такого же горячего и хардкорного, с такой же прикольной веткой в сюжете, концовкой и романчиком...
-
Всегда считала боевку за мага в ДАО нелепой. Только в ДАИ распробовала и полюбила этот класс. Хотя вообще мой любимый тип боевки и взаимодействия партии в бою - NWN 2, там можно сосредоточиться на выбранном для себя классе, рассмотреть движения и действия персонажей в бою, но при этом избежать унылого пошага. Для отыгрыша мне еще важно, когда спутники в бою сами принимают решения (хорошо, если настраивается обширная тактика) - лечат, бегут защищать, а когда ГГ и почти вся патичка валяется без сознания - можно взять управление оставшимся персом и возникает за него даже гордость, если удается всех вытащить и добить вражин. Не люблю, когда в партийных играх со смертью ГГ сразу геймовер.