Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Русалка

Посетители
  • Публикаций

    4 493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Русалка

  1. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Как же трогательно все это читать)) Вы точно заслуживаете какой-нибудь приз от Проджектов за веру, надежду и любовь к их работе) Они же почти святые
  2. Маегар разве без роду-племени? Не младший сын какой-то аристократической семьи? Вообще игроки смешные до умиления. В следующей игре обязательно нужна принцесса-девственница и квест с проверкой ее избалованности - раздобыть десяток матрасов и одну горошину.))
  3. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я о том, что именно эти действия можно показать от первого лица, даже играя за третье, а насколько это интересно и красиво будет сделано, это уже другой разговор. Наверное именно в деталях дело, как расположены руки у стреляющего, угол обзора, звуки, скорость полета и анимация пуль.
  4. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я не разбираюсь в шутерах, так что верю на слово, но мне чисто визуально стрельба не понравилась. Ненатуральная, как в том же TOW, в Фоллауте реалистичнее. По крайней мере по ролику, если судить. Взломы и открытие дверей делает сто лет Беседка и взламывал еще Шепард - там это нормально дополняет геймплей от третьего лица.
  5. Русалка

    ELEX [Серия]

    По-моему у них так с тетками во всех играх. При этом мужиков много разных и очень интересных. Странно как-то.
  6. А я просто каждый корабль брала на абордаж, разбивая все нахрен, чтобы побыстрее отделаться и набрать лута, заодно потом команде есть, чем заняться)) Причем, насколько я поняла, Рег ей надоел и она непротив соскочить, а вот Рега романсить не очень, он слишком привязан к Октавии, все это нытье задалбывает и разочаровывает.
  7. Русалка

    ELEX [Серия]

    Подумаешь, мне в ГФ тоже последний поцелуй с Куртом его огроменный топор на спине загораживал обзор. И так в большинстве игр, если заранее не продумать во что персонаж одет. Если бы я играла за женщину, мне бы, наверное, зашел Дурас, у него и личный квест интересный. И не надо много всего, меня вполне устраивает романтика как в четвертом Фолле, в подобных играх она лишь дополняет геймплей и атмосферу мира, придавая человечности герою.
  8. А нам пусть выдадут аналог сэра Браша из Demonheart. Ага, каждый раз кто-нибудь отметит, что "опять романы обсуждают". Никаких перемен, увы.
  9. Мужчинам нужны Виконии и Морриган?)
  10. Русалка

    GreedFall [серия]

    Роман с ним от сюжета не зависит, только от выбора реплик.
  11. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Все это лишь подчеркивает разницу между игроками и тем, что им надо от игры. Я никогда не одеваю персонажей с оглядкой на статы, играя, как правило, на легком или среднем уровне сложности.
  12. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Именно так играла в НВН2, злодейку в пару Бишопу. Ну и тварь же она была, я бы такого никогда не сделала, да и в реале с таким как он бы никогда не связалась, а играть было очень интересно)) Да и речь не только о злодействе на самом деле, даже наоборот, можно отыграть, например, очень верующего персонажа или человека с железным характером, способным на жесткие решения во имя высшей справедливости. И внешний вид этому вполне может способствовать. Создание полного образа это самая мякотка в рпг. Интересно наблюдать "за персонажем", а не пытаться быть им пару часов в день после работы. Хотя каждому свое видимо.
  13. Ну хоть какую-то рпг можно ждать с надеждой на приятную игру.
  14. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Тоже надо будет с полигональной сеткой химичить
  15. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Нет, не себя.) Может наделю приятными глазу чертами и какими-то схожими чертами характера, но не буду проводить полную ассоциацию.
  16. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    У меня тоже от нее голова болела, но не из-за укачиваний (в TOW не укачивало), а из-за ужасных шрифтов, мелких, сливающихся с фоном, при игре на большом экране это просто жуть (я не про диалоги даже, а про журнал и подписи к предметами). Надеюсь у поляков хотя бы в этом плане будет более милостивое к игрокам отношение, потому что Обсидиан то ли слепые, что этого не увидели, то ли им просто пофигу на игрока. А мне это наоборот неприятно. Не хочу представлять себя на месте того, кого бьют по физиономии, например))
  17. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Полазила тут в интернетах в поисках игр, которые могла пропустить, по-моему игры с видом от первого лица это 90% игр, а таких каким был Ведьмак - на пальцах пересчитать. Так что... стоит ли это "новое" того? Лично я мечтала поиграть в игру типа их ведьмаков, но в ином мире, со своим генерируемым персонажем, потому что игры они делают хорошие (но история Геральта не мое совсем). Вот и я о том же)
  18. Русалка

    Выбор ноутбука

    Хочу ноут для игр с процессором Ryzen и видяхой gtx 1650. Комфортно ли будет играть в игры 15-19х годов? Может у кого есть личный опыт?
  19. Русалка

    GreedFall [серия]

    Я получила свою порцию удовольствия от ГФ, но города мне не понравились так же, как в большинстве игр. Такие же пустые в плане квестов, с болванчиками людьми, да еще в виде бесячих лабиринтов. В плане насыщенности городов и городков квестиками и живыми персами, всем надо учиться у Беседки, у которой даже стадион или разрушенный корабль как город воспринимаешь.
  20. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Это ваша личная тема? Мы тут обсуждаем разные аспекты игры. Вам не интересно камеру обсуждать? Пролистывайте, пишите о том, о чем интересно.
  21. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    В играх Беседки вполне удобное переключение между двумя лицами, дающее возможность налюбоваться на своего перса и его взаимодействие с миром, а так же дикое количество модов на внешность, говорящее о том, что игрокам это важно. Да и в диалогах они стали вводить минимальные катсцены с мимикой, весьма приятные глазу. Хорошо что хотя бы озвучка будет. Глухонемые персонажи уже тоже прошлый век.
  22. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    @FrostFox, короткое резюме - мы делаем игру от первого лица, чтобы ваш персонаж получился оригинальным, а не превратился в Шепарда? Я не знаю, такой ли это уж плюс? Типичная Шепард популярна на артах, но все-таки большинство выбирает свое лицо и это не помешало игре стать культовой. В ДАИ вообще множество рас и кинематографичность пострадала только в местах лени разрабов, которые не стали делать женскую походку, и т.п. мелочи, но все же им удалось сделать инквизитора каждому своего, не превратив некий дефолт в образец. То что Проджекты с этим как бы не справились, засветив лица дефолтных Ви, это скорее их промах, нежели забота об игроке. Все равно везде уже фанаты используют эти дефолтные лица, неважно, что камера будет от первого. Только вышла The Out Worlds с подобным подходом и по активности в ее теме заметно, как игрокам удалось вжиться в роль. Никак.
  23. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да уж куда нам до любителей пвп-порнухи. Мне вообще по большому счету плевать на Проджектов и их игры, напрягает то, что вокруг начнется ор, что это лучшие рпг в мире и все должны брать с них пример.
  24. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Будет очень странно, если по-другому. Люблю кинематографичность в подобных играх, посмотреть красивое кино с персрнажем, которого создал сам, почувствовать себя немного кукловодом и режиссером) Как красиво смотрелся первый поцелуй Инкви с Калленом в ДАИ. Как можно это реализовать от первого лица?
  25. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Потому что есть то, что не нравится или нравится априори, например, играть от третьего лица. А эти новые тенденции - рпг, уходящие в сторону первого выглядят удручающе. Больше похоже на деградацию, чем на развитие. Так же, как кто-то видит деградацию в замене строчек на колесо диалога. Учитывая, что за Проджектами многие наблюдают и наверняка будут копировать в случае успеха, это опять же, печалит.
×
×
  • Создать...