Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Русалка

Посетители
  • Публикаций

    4 493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Русалка

  1. Да я со всеми вежливая, даже с Джейтал мимими Короче я поняла, в этой игре не надо ни к кому подкатывать самой и быть вежливой, на королевство забить (эти гады все время погромы устраивают) - пусть все советники сами делают, и будет мне счастье.
  2. Рег на меня тоже забил почему-то. Октавия зато не сдавалась, даже после отказа. А на дебатах вообще сказали, что мне светит нимфа - с какой радости, не знаю.
  3. Кадры решают все, короче. У нас с кадрами так себе.
  4. Ну я так не играю... кого я обманываю У меня он стал центром культуры)) Кстати, не поняла почему квест - заменить всю стражу на своих людей оказывается таким провальным. Типа на это потребуются годы. Неужели сложно старой продажной страже дать пинка, поставить своих и прижать всех к ногтю? Ну максимум год-два понадобится. Даже Авелин с этим справилась))
  5. Даже если борделя нет, событие все равно будет?
  6. У меня хаотик-гуд и в столице есть бордель) правда зайти нельзя( Был квест, когда пуритане пришли жаловаться на бордель, отправила Сказителя разобраться))
  7. Какой же мод выбрать? В моде Netta можно видеть включение романа?
  8. Разве он не только королевства касается?
  9. ОМГ. Я скучаю по играм, в которых есть надпись "флирт" или сердечки Откуда блин тут поймешь, что в голове у разработчика, который эти реплики писал. Вообще теперь не понимаю, что нажимала "не так". А нет ли мода, который позволяет увидеть значение влияния на персонажа или запущенный роман?: Что мне очень понравилось в игре - саундтрек и возможность пользоваться мировоззрением
  10. Все время был в команде, все время выборы по его вкусу (всех простим, пощадим и т.п.). Кроме того разговора на базе, о котором я упомянула, других я не помню. Мне понравился флирт с Октавией, хотя мне она не интересна. Но было бы приятно для разнообразия такую напористость увидеть от мужского персонажа в игре. Но увы, разрабов тогда обвинят в харрасменте, видимо.
  11. Я тоже об этом подумала, очень эффективно было бы)) С другой стороны, сейчас кризис, а я очень давно не могла заставить себя играть в изометрию, так что деньги просто жалко тратить на очередное УГ. А так попробовала и поняла, что надо брать.
  12. Я тот "счастливый" человек, который только к концу игры понял, что с Тристианом ничего не светит, потому что диалогов на привалах не было с ним вообще. Иду покупать лицензию. Хотя я так понимаю это тоже не панацея?
  13. А вы называли свои города в Патфайндере как-нибудь забавно? Или что-то в стиле "Урюпинск", "Решёты"?)) 

    1. kim225

      kim225

      "Боливар не выдержит двоих"(с)

    2. Shellty

      Shellty

      Оставила дефолтное абсолютно все.
      Невероятно напрягаюсь всякий раз, когда имя протагонисту придумывать приходится, слишком много ответственности, а тут еще и названия населенных пунктов, ну уж нет.

    3. Русалка

      Русалка

      У меня сын парочку придумал. Так появились Зверинск и Черепахово. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  14. Русалка

    Fallout [серия]

    А какая тебе разница, ты же не играешь в их игры? =)
  15. Есть разница между основным сюжетом и левыми квестами на вортейбле? Много шума из ничего и не надо путать теплое с мягким.
  16. Вообще не вижу проблемы, мне интересны сюжетные события, общение с персонажами и гринд (да, он тоже), поэтому я вообще не замечаю как летит время, затрачиваемое на выполнение этих квестов, которые практически ни на что не влияют. Для меня это не косяк, а фича, и мне она нравится. Всегда удивляют такие безапелляционные заявления. У разных людей разные предпочтения в играх. Повторю, что это приносит ощущение реального действия в мире, когда видишь, что задания выполняются, пока ты бегаешь по локациям.
  17. Да ладно, у каждого свои недостатки. Кто-то на самой высокой сложности играет и кайфует, а кто-то с читами))
  18. Really?? Ясно. Тролли понаехали. Как хорошо, что в мире существуют разные люди с разными вкусами. Не знаю как "большинство", но я никогда не перематывала задания на столе, вообще мне очень нравится эта фишка, создает ощущения реалистичности. Мне ее не хватает в Pathfinder Kingmaker, например (хотя понятно, что там система другая).
  19. Почему сразу "подкачала"? Мое давнее желание Био исполнили - совместили свою игру с Дьяблой))
  20. Только если есть желание, а обыграть это можно в своем воображении, как и положено в рпг. Например, моя магичка любила собирать травки и корешки для алхимии, и семена для своего огорода. Бомжи тут вообще не причем, просто возможность для отыгрыша.
  21. Надо же как можно взять и о... ть все плюсы предыдущей игры) Талант. Согласна с тем, что не стоит повторяться, но все вышеперечисленное в ДАИ было отличным и приятно разнообразило большинство игр - в кои-то веки можно было вернуться в крепость с полным осознанием выполненного долга и почувствовать, что все сделанное в течение игры было не зря. Привнесло очень много положительного в игровую атмосферу и желание перепройти игру, потому что когда знаешь, что в конце все плохо или непонятно - у меня желания перепроходить нет.
  22. С одной стороны хочется найти такое лекарство, с другой - как-то все будет уж слишком хорошо =) От усмирения уже почти излечились, теперь от скверны, а потом вообще снимем завесу и наступит мир радужных пони.
  23. Абсолютно мои мысли)) Кстати, надеюсь Соласа теперь будут называть Салос?
  24. Вот это количество комментариев с моего вчерашнего посещения) Я еще все не читала. Там Солас здоровается? Думаю, что с новым протагонистом.
×
×
  • Создать...