-
Публикаций
4 566 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Нет, я просто спокойно к этому отношусь: разгонят - ну разгонят, не разгонят - да и чёрт с ними, они мне жить не мешают совершенно, а во что поиграть я и так найду. Вся эта ненависть и призывы к разгонам выглядят как что-то личное.
-
Предлагаю разогнать нафиг всю игровую индустрию, некогда в этих ваших игорах, Родину подымать с колен надобно!
-
Мне. Причём ею можно заменить уже имеющуюся, но я не стал, т.к. форма демонов мрака - единственная, которую приемлет Владыка Тентай со своими верными хентаклями!
-
Ой, да ладно. Учитывая, как обычно проходит подобная "реструктуризация", Аша подогнала названным студия прямо таки царские условия расставания.
-
Воу-воу-воу! Я уж думал, я тут один обитаю и играю в АоВ) Молчали-молчали, а сейчас завалили сообщениями)
-
Исправил, не благодари.
- 1 090 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Не, Суды - это прикольно. Но шастанье по туманам безумно унылое.
-
Кстати, на тему имбовости теневого воскрешения: в Хаосе вообще есть ритуал, который на 5х даёт всем юнитам Воскрешение и Мученик (смерть не штрафует боевой дух, а наоборот даёт).
-
Ну что ж, закончил я все три сюжетки. Итог: ну такое. Миссия в мире фей уныла концептуально (это шастанье вслепую по туманам) и вообще никак не раскрывает одну из фишек допа - уникальные спеллы в секретных островах. И в целом, кому, нафиг, нужен этот унылый жиробас Бингер? Миссия в мире демонов опять же не несёт никакой сюжетной и лорной нагрузки, но хотя бы радует заключённым в подземелье буквальным Сатаной с классной анимацией освобождения. Однако всё испортила география карты - острова в океане лавы, на бОльшей части которых нет ничего (мне пришлось реально напрячься с разведкой, чтобы найти, куда ткнуть город, чтобы он приносил хоть что-то кроме базовых доходов). А ещё вы знали, что по лаве можно прокладывать дороги любым летающим/парящим юнитом, чтобы потом ходить нормальными? Вот я это осознал слишком поздно, когда уже дал свой расе форму демонов мрака. Последняя миссия радует лором и концепцией: мы с Мерлином (ы!) в Вечном Крае (ыы!), отколовшемся от Атлы в результате финала АоВ3 (ыыыы!), дербаним хранилища знакомых нам Великих Магов рядом с руинами их башен (ЫЫЫЫ!!!), попутно отмахиваясь от пытающегося зОхавать карту Левиафана. Круто? Было бы да, но: Та самая фишка с уникальными спеллами. На всю миссию я нашел ровно ОДНО заклинание. Ещё уникальные шмоточки, типа лапки Арахны, секиры Яки и щита Артики. Но у нас-то доп про хранилища с заклинаниями (то ли 14, то 19 ли уникальных, если что), а последних тупо нет! Закончилась миссия максимально внезапно тупо выпиливанием двух оппонентов (при том, что мы играли фактически трое против двоих). Всё. И даже задачу с усыплением Левиафана не понадобилось выполнять! Это при том, что вся миссия заточена под это усыпление: для этого нужно рядом с тремя из четырёх проявлений Левиафана ставить города, чтобы по три региона соприкасались с ними, т.е. нужно ОЧЕНЬ много влияния, а на карте разбросана куча бесхозных башен, генерирующих тонну влияния. Ииии это не понадобилось... Я даже хочу переиграть миссию, т.к. не смог толком пощупать ничего. Итог по допу в целом: сюжетки - meh, контент - топ. Для АоВ вполне достаточный результат. И, кстати, она Артика. Без "к" после "р". Да, я тоже долго себя приучал)
-
Вообще впервые вижу, но допустим. Кросивое.
-
Гляньте, какой уникальный щит в игре есть!
-
Ну, как я понял, они начали вручную переводить сюжетные штуки. Имена, расы и тому подобные переменные всё так же жутко коверкает.
-
Пф, я старый дядька, дай ссылку на значок ^^
-
Потестил я эту абилку. Короче, вообще не имба. Само воскрешение дешевле подчинения существ аналогичного тира, но воскресает существо с одним хитом. Для "разруливать всё на автобое" не пойдёт вообще, только как экстренное спасение ценного юнита.
-
Пффф, зависит от стиля игры и билда. Я с доходом в 2-3к маны в одной партии постоянно в ноль уходил :D А сейчас не так? Некроманты уже это легчайше делают.
-
В Тени есть заклинание, поднимающее всю павшую нежить в бою, жмётся в конце боя - вуаля, мы без потерь. В Порядке есть аналогичное, но для Верных/Праведных юнитов. Плюс в игре хватает мелких механик с воскрешением даже на самых ранних уровнях: в Тёмной культуре Смерти со старта есть заклинание, дающее Воскрешение юнитам, у Тёмного Владыки есть способность, дающая Воскрешение, любому Чернокнижнику можно прокачать Воскрешение, у Святого Битвы есть способность воскрешения. Есть глобальное заклинание в Порядке, дающее Воскрешение. И вообще, раз речь про Тень: она почти всегда рука об руку с некромантией идёт, у всех скелетов Воскрешение выдаётся автоматом на чемпионстве (а у лейтового некроманта скелеты сразу чемпионами могли вставать до патча). Так что возможность у Тени воскрешать вообще не считаю имбой, обычная фишка, и так доступная многим, плюс мы цену в мане ещё не знаем, может там тотальный разор будет. Ну тут прикол не в новых механиках, а просто в уровне планирования и принятия решений.
-
Кстати, на тему ИИ. Вчера поймал интересную ситуацию. Пришёл вчера в гости к моей столице электронный болванчик в количестве двух стаков, но повёл себя странно - не начинал осаду, а просто встал буквально в трёх гексах от центра и стоял так хода три, лениво покидывая в меня магией. У меня в столице тоже армия в два стака с героями, но без осады я не стал бросаться на него, а повёл через подземелье подкрепление в ещё один стак, радуясь, что "тупой ИИ" даёт мне время на усиление армии. Каково же было моё удивление, когда, подходя к выходу из подземки (который вёл прямо в столицу), я встретил ещё два стака армии врага. Естественно была организована вылазка из столицы, задавившая подкрепление, после чего основная армия врага ПОПЫТАЛАСЬ УЙТИ (спойлер - не смогли, я уже изучил улучшенные дороги). Т.е. болванчик не полез на осаду равной армией (т.к. за счёт позиции и оборонительных башен у меня было явное преимущество), а стал дожидаться подкрепления, в крысу лезущего практически через подкоп. После провала же диверсионной операции он ещё и попытался спасти костяк армии! Либо я себе выдумываю, либо Триумфы неплохо так прокачали мозги врагам в игре.
-
Тень и порядок это умели и так через определённые тома.
-
Это какие например? Я прям поломанного не заметил (ну не сильнее, чем в других). Возможно что-то чуть сильнее, чем надо, но по-моему наоборот некоторые поломанные вещи либо убрали (науку за убийство героя), либо подняли выше и понерфили (очки каста за смерть юнитов).
-
Короче, пирожочки мои. Начал я проходить новые сценарии, пошёл по нарастающей сложности. Первым прошёл фейский сценарий: Дико душная миссия из-за огромного количества туманов, в которых приходится на глобалке красться по одному гексу (т.к. ничего не видно), а в бою из-за того же тумана приходится долго и уныло пилить врагов из-за промахов. Типичный такой slogfest. При этом в выполнении миссий участия вообще почти не принимал - Хэм и волчица (которую легко заальянсить по сюжету) вдвоём просто разматывали всех врагов. Итог: финал на 70й ход путём... а хз, чего. Что-то сделалось, мы победили :D Вторым начал демонский: Миссия убивает огненными архипелагами, между которыми ну очень тяжело перемещаться. Да, можно затрансформироваться для прохода по ним, но это минимум Т3 книга с трансформацией. В общем и целом новые фишечки частично прикольные, частично не раскрыты - хранилища магов с заклинаниями уже разорены, так что там грустно. Имперское древо шикарно, даёт больше специализации при упарывании в одну ветку, много разнообразия и вариантов, ещё на полгода копаний и комбинирования. Нраица!
-
И? Уже было в 80е, даже без ИИ, и тогда предрекали смерть игровой индустрии как явления к 90м. В итоге мы сейчас здесь, обсуждаем очередную смерть геймдева. Вспоминается, как с конца 90х, раз в пару лет все ждали конца света.
-
Ну эмули - это всегда интересный и увлекательный опыт, зависящий от огромного количества факторов и переменных. Вспоминаю, как проходил Финалку 9ю, в разных местах перенося сейв с одной версии эмуля на другую, потому что были баги с зависанием игры намертво в определённых местах на определённых версиях эмуля. Золотое время было, да.