Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Вышел новый патч. Основное изменение - переработанный и улучшенный ИИ: С этим связана пара забавных моментов: В одном из боев ИИ, вместо прямой и очевидной атаки по персонажам игрока, разбил бочку с маслом рядом с ними. При ближайшем рассмотрении стало ясно - это было сделано, чтобы снять статус Ускорения с них. Еще в одном бое подожженая черепаха начала стрелять водяными плевками под себя, чтобы затушить огонь! Еще примечательно, что ИИ стал кастовать Ярость (которая считается вроде как бафом) на персонажей игрока, т.к. считает негативный эффект от нее больше позитивного! Ответственного за баланс ждет большой шомпол! xD
  2. no0ne

    Варкрафт / Warcraft

    Толще Твина все равно вряд ли выйдет :D
  3. no0ne

    XCOM 2

    Я бы еще посоветовал Long War Toolbox - куча мелких модов в одном, в том числе вращение камеры. Да просто смешно - все его ждали, как второго пришествия, а на выходе такая лажа.
  4. no0ne

    XCOM 2

    Да черт с ними, с классами. Они в игру впихнули рандома овер дохрена. Чувствую, опять перейду на старые наборы модов (классы, враги, оружие) с небольшими модификациями инишников под себя...
  5. no0ne

    XCOM 2

    Ахахахаха! "Павлины" жгут напалмом! Все жалуются на сплошной рандом в ванильной ХСОМ2? Давайте запилим мод, в котором рандома будет ЕЩЕ БОЛЬШЕ, а способов его нивелировать ЕЩЕ МЕНЬШЕ! На форуме пишут, что теперь даже деревянную скамейку из ракетницы не снести... Либо ЛВ2 будет в срочном порядке фикситься, либо это будет самый амбициозный и быстрозаброшенный мод к ХСОМ2.
  6. no0ne

    XCOM 2

    Что-то как-то странно пока. Много интересных фишек, но, например, гранаты убиты как класс на данный момент - укрытия взрывают через раз, пол взорвет разве что раза с 3го, плюс на них сейчас кулдаун в один ход! (кинул светошумовую? забудь на следующий ход про осколочную!)
  7. no0ne

    XCOM 2

    А мне нравилось - классная фишка.
  8. no0ne

    XCOM 2

    Если верить трансляции, то все моды до LW2 будут включены в него. Т.е. будет и лазерное и катушечное (О_о ???) оружие. Итого 5 тиров. Будем надеяться, различаться они будут не только величиной урона. Кстати, немного инфы из трасляции: Шанс крита за фланговую атаку понижен до 33%. Малое укрытие дает 30% защиты, большое 45%. Бойцы могут носить до 3х предметов (типа гранат, аптечек и т.д.), но каждый предмет снижает мобильность на единицу. Компенсировано повышенной базовой мобильностью. Бойцы оспротивления в регионе будут участвовать в миссиях (по крайней мере в некоторых) под вашим командованием. Радикально переработаны улучшения оружия, созданы новые. По сути неизменными остались только лазерный прицел, увеличенный магазин и автозарядник. Расширена и улучшена механика командиров. Можно создавать "пресеты" отрядов для миссий. Только сейчас открыл для себя ру-версию сайта :D Боже, какие же там убогие шрифты...
  9. no0ne

    XCOM 2

    Официально объявлена разработка мода Long War 2, причем, судя по всему, не без участия самих Фираксис. Известная инфа: Новый техуровень оружия - Coilgun. Выше магнитного, но ниже плазменного в дереве технологий. Новый класс - Техник. Помимо стандартной винтовки будет использовать запястное оружие - огнемет или ракетницу, которые будут усиливаться талантами. Радикально изменен стратегический уровень игры: например, каждым регионом можно управлять, направляя бойцов сопротивления на нужные задания - добыча ресурсов, вербовка новобрацев или сбор данных для генерирования новых миссий. Добавлены новые типы миссий: например, "Побег из тюрьмы", в которой надо проникнуть на охраняемый объект АДВЕНТ и спасти важного члена сопротивления. Или "Рандеву", где надо не дать безликому встретиться с АДВЕНТ и передать им опасную для сопротивления информацию. Кроме того, сегодня в полночь по Москве начнется трансляция геймплея LW2 на официальном канале Фираксис на Твиче.
  10. Чувствую, будет как с Титаном от Близзард.
  11. Т.е. говно - только "Планета обезьян" и "Одиссея"? Оукай!
  12. Т.е. для вас все старые фильмы - дерьмо? xD
  13. no0ne

    Шерлок / Sherlock

    Последняя серия в целом понравилась, но вторичность... нет, лучше ВТОРИЧНОСТЬ просто убийственна. А ведь когда-то Моффат придумывал действительно необычные и неизбитые вещи... Неужели его заменил злой брат-близнец?! О_О
  14. no0ne

    Шерлок / Sherlock

    Специально зашел, чтобы написать, какие все же гении создатели ГФ xD
  15. Ага, с братом/сестрой xD
  16. Оооо, этот год ^^ "Космическая одиссея 2001" и "Планета обезьян". Современным режиссерам бы у них поучиться :D О, снобики и илитисты подъехали! xD
  17. Вот практически один в один мои впечатления, разве что в настоящем мне в принципе Фася доставлял, не только топлесс (ах, I'm crazy в его исполнении - просто шик xD). Настоящее в меру уныло и безумно, финальная большая драка - внезапно какой-то глупый цирк. В остальном - неплохой боевичок, подкупающий красивыми во всех аспектах эпизодами "прошлого" и отличным саундтреком. PS В игру не играл от слова вообще.
  18. Ну тут уже сама "культовость" весьма сецифична :D
  19. Правда что и?! О_о bioware.ru познавательный...
  20. no0ne

    Dragon’s Dogma [серия]

    Да не наносит Гейзер урона от слова совсем. Щупальца уничтожаются оперативно, от гляделки его прятаться за колонной, а больше бить ему и нечем. Единственное требование на нём - к дпсу, иначе ваншотнет, когда портал 4мя щупальцами открывает. Дается по сути 3й уровень скилла (особенно хорошо виден подобный эффект на заклинаниях). Прирост урона на 3м уровне относительно второго примерно как на 2м относительно первого.
  21. В этом тысячелетии, инфа 100%.
  22. no0ne

    Dragon’s Dogma [серия]

    Вас дезинформировали. Остров доступен, более того, до Гриши туда идти смысла вообще никакого - загрызет первая же стая собак.
  23. Я не понял, 2016й год Мартин что ли спонсирует? О_о
×
×
  • Создать...