Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент no0ne

  1. no0ne

    Варкрафт / Warcraft

    Согласен: в "Кольцах" магия - громкая фикция, а в "Варкрафте" - реальная сила.
  2. no0ne

    Варкрафт / Warcraft

    Посмотрел. Ну что можно сказать. Фильм не шедеврален, но добротен. К игре актеров вообще претензий почти никаких: от Лотара в полном восторге, Гарона тоже хороша, разве что Кадгар поначалу коробил своим "Я-хочу-всем-помочь-боже-на-кой-хрен-я-в-это-влез" лицом, но это сама роль такая, так что парень свое отработал. Трудно сказать, как будет фильм восприниматься зрителем, не знакомым со вселенной - огромное количество отсылок и деталей, ясных фантам (да хотя бы Гром, маячащий в кадре чуть не больше Дуротана), пройдут мимо остальных. По поводу рваного повествования. Да, этой проблемы фильм не избежал, но не могу сказать, что дела обстоят катастрофически. Корень в том, чтобы впихнуть огромное количество информации в 2 часа хронометража. Туда бы добавить еще хотя бы полчаса - история получилась бы плавнее в разы. Но, повторюсь, катастрофы нет. По поводу юмора. Шутки и ирония присутствуют (Лотар вообще первую половину фильма безжалостно троллит Кадгара), но без перебора. Все же фильм про, мать его, Ремесло Войны, а не гастроли Петросяна по Азероту. И с войной тут все в порядке: разорение и сожжение дотла людских деревень, геноцид (а по-другому это и не назвать) дренеев, протыкание и разрубание солдат, раздавленные голыми руками головы. Никаких расшаркиваний - орки пришли завоевывать, а не шутки шутить. Есть в фильме и драма, причем местами весьма годная: Итог: дал бы фильму 7/10, и то сознательно занижаю оценку с поправкой на рядового зрителя. PS Ах да, еще магия. Смачная, зрелищная и впечатляющая. Это вам не "Властелин колец" с "могучим" волшебником Гэндальфом, способным лишь фонариком работать.
  3. no0ne

    Варкрафт / Warcraft

    Ничего, друг, мы его потом все равно завалили. Раз эдак сотню :D А если без шуток, то история Артаса, хоть и несколько шаблонная (дорога, вымощенная добрыми намерениями, все дела), была отлично подана и впечатляла своей серьезностью. Да еще этот упырь умудрился "подняться" и несколько лет кошмарить Азерот. Да и весь лор Варкрафта всегда был насквозь серьезен. Да, есть морлоки, они смешные... но потом их набирается пара миллионов и они вырезают подчистую прибрежные города и деревни. Да, есть пандарены, они няшные... если забыть об их далеко не самой радужной истории. Короче говоря, я банально не понимаю, ЧЕГО эти "эксперты" ждали от фильма.
  4. no0ne

    Варкрафт / Warcraft

    Вы забыли упомянуть отсутствие коровьего уровня! :D
  5. no0ne

    Варкрафт / Warcraft

    Главное, ЧТО они пишут: «Варкрафт» основан на мире, полном шуток и сюрреалистического юмора, который населен расой гигантских панд. А вы помните, как иронично Кадгар убил своего учителя? А Артас так вообще человек-анекдот! xD
  6. no0ne

    Stellaris

    Вы просто не умеете их готовить - их бы в духовку побольше с лимончиком да приправами :D
  7. Статья на PCgamer. Самые интересные моменты: Города будут разделены на кварталы, в которых будут расположены соответствующие здания: научный для библиотек, универов и т.д., военный для армейских зданий и дальше в том же духе. Кварталы будут не просто условно расположены внутри города, они будут размещаться на карте на свободном тайле. Причем тип тайла будет влиять на продуктивность квартала: например горы дают бонус научному и храмовому районам. Развитие науки будет зависеть от развития и занятий вашей империи. К примеру наличие городов на побережье и добыча ресурсов с помощью рыбацких лодок будут ускорять изучение технологий, связанных с мореплаванием. Юниты вроде таранов и ПЗРК будут переведены в класс "поддержки", таким образом их можно будет располагать на одном тайле с основными бойцами. Еще поются дифирамбы мультиплееру и ИИ, но эта тема очень скользкая, пока не увидишь, не поймешь - хорошо сделано или плохо. Плюс в сети натыкался на инфу, что рабочие будут строить улучшения мгновенно, но будут пропадать после использования n-ое число раз. Дороги будут прокладываться торговцами, а не рабочими.
  8. no0ne

    Stellaris

    Вот из-за таких "защитничков" у нас и продолжают годами лажать с локализациями - "Схаааваююют!" © И плевать, что в итоге английская версия понятнее русской.
  9. no0ne

    Stellaris

    Тогда уж: Перк "локальность": +20% к морали. Да, они за все эти годы так и не научились переводить слово morale! Причем один защитник локализаций завил мне: "Ну они не стали переводить, ведь так короче писать!" Многа букаф, ниасилили xD
  10. no0ne

    Stellaris

    Народ, скажите, есть смысл брать игру сейчас или лучше подождать пару дополняшек/патчей? В насколько сыром состоянии находится проект?
  11. no0ne

    XCOM 2

    Босой солдат? Сомнительное решение. А так интересно.
  12. no0ne

    StarCraft 2

    Вы же понимаете, что с таким подходом 99,99% фильмов, игр и книг просто не существовало бы в природе?
  13. Ну весело же! Как в зоопарк сходил. Контактный. Причем бесплатно и не вставая с дивана
  14. Attention! Тролль в треде! А трейлер шикарен. Queen все делает круче
  15. Этого еретика первым на кол! Во славу Владыки!
  16. Дошел до Defiance Bay. Не помню, как было раньше, но сейчасфпс на главной площади не поднимается выше 25. У меня Битчер в Новиграде лучшие показатели выдавал. Рыдаю над оптимизацией xD
  17. Ну вот я наконец и решил перепройти игру с адд-оном (точнее нашел время ). Глянул мельком тему, возник вопрос - что это за спутник, Демон? Какой у него/нее класс? И как быстром можно получить в свои загребущие лапки? Кстати, с какого уровня лучше всего идти на север, начиная игру с нуля?
  18. no0ne

    StarCraft 2

    Таки агенты Артаниса уже на Земле!
  19. no0ne

    StarCraft 2

    А кто ее спрашивать будет? ^^
  20. Только с сеанса. Фильм понравился. Не буду влезать в срач и что-то кому-то доказывать, озвучу лишь одну мысль, озарившую меня в конце фильма: Есть зеленый радиоактивный инопланетный чудо-минерал. Есть лысый психопат, который хочет и может стричь ништяки с этого минерала. Peace through power? O_o
  21. no0ne

    StarCraft 2

    Ох ты ж ёжик! Ну и имечко однако у Новы О_о Надо будет переправить в пуле персонажей в XCOM 2 :D
  22. no0ne

    XCOM 2

    Да в целом пак неплохой. И цена скромная - всего 200 рублей (хотя я брал DDE, поэтому мне без разницы). Тематика может быть не всем по вкусу (я, например, не сильно тащусь по такому прикиду), но есть неплохие элементы. Тут Джуллиан Голлоп объявил о начале работы новой игры, жанр значится как "тактическая стратегия со стратегическим элементом". То бишь что-то а-ля Х-СОМ. Вообще, при всем уважении, меня не покидает стойкое ощущение, что он беззастенчиво пиарится за счет новых игр, разрабатываемых не им.
  23. no0ne

    XCOM 2

    Согласен, но уточню - любой нелепости, которая не мешает жить другим. Ну выпустят это DLC, ну и черт с ним - от того, что оно в магазине висит, ни мне, ни вам ни холодно, ни жарко. Есть-пить оно не просит.
  24. no0ne

    XCOM 2

    Ну так вас никто и не заставляет. Так что проблем тут вообще никаких. "Ниже уровня Беседки" - ну бред же. Хотят продавать красивости и мелочи - их право. На геймплей и баланс это не влияет совершенно. Мелкие плюшки к играм продавались и 5, и 10, и 15 лет назад. Вышел долгожданный патч, пока потестить возможности не было, но хочется отметить несколько важных моментов, согласно логам: Ессно, производительность. Наконец-то прикрутили возможность запускать сейвы после удаления модов. В пул добавлена опция, заставляющая игру принудительно брать персонажей оттуда, пока пул не будет истощен. Нерф маяка-мимика. При стрельбе из инвиза или при 100% шансе попадания уклонение (которое Grazed) не срабатывает. Полные логи патча.
×
×
  • Создать...