Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Мне больше интсересно, будет ли балансироваться текущая ситуация с кулдаунами? Потому что игра магом проходит по схеме: сдал два каста, стоишь и куришь бамбук, пока не откатятся. Можно, конечно, использовать оружие, но посохи - это либо 1 выстрел за ход, либо лезть в ближний бой, а жезлы дают площадный эффект, из-за чего часто замедляют/оглушаю/замораживают рядом стоящих союзников. Да и вообще - маг должен колдовать, а не палками размахивать!
  2. Ну за Ларианами такого замечено не было, будем честны.
  3. Пффф. Нужные люди сели у власти (а пнули его явно не шутки ради), а дальше там подкупить, тут запугать, и вот - оформлен весь пакет документов для отправки прЫнца на нары. Тем более что он маг Истока, который в данный момент истории Ривеллона не в чести. А плебсу могли вообще банально объявить, что принц внезапно и скоропостижно скончался... да хотя бы от коклюша! По этому поводу советую глянуть начало аниме Cross Ange: там, грамотно сыграв на страхах и суевериях, на каторгу отправили наследную принцессу, попутно грохнув ее родителей, при полной поддержке дворянства и простого люда.
  4. 1. Александар в молитвах обращается к, цитирую, "моему отцу". 2. В диалоге перед последней битвой Александара прямым текстом называют братом Дэмиана.
  5. До меня только сейчас дошло, что епископ Александар - сын Люциана О_О
  6. Давно уже. Без смысла.
  7. А что, было такое голосование?)
  8. Я не понял, где в голосовании Divinity: Original Sin 2?!
  9. Кто-нибудь был в лабиринте с горгульями на юго-востоке острова?
  10. Теперь понятно, что все на Божественного ссылаются, ведь его по идее до первого ДОС еще не было. Тогда возникает вопрос - какого хрена творится с Истоком и Пустотой? Дракон Пустоты давно мертв, а Исток по идее очищен.
  11. Кстати, о хронологии. Я вообще запутался. Вторая ДОС до или после первой идет? Просто поначалу вроде говорилось "до", сегодня где-то прочел, что "спустя 100 лет". В первой - да. Но тут многие рецепты либо пока не работают, либо изменены. Например, я не смог сшить ничего из кожи или ткани. Хотя зелья варятся вполне.
  12. Вы путаете "фильтр" и "сортировку". Сортировки в игре пока (я надеюсь) нет. Ну либо она запрятана так, что ее не видно. Да, английский там ОЧЕНЬ сложный, гораздо тяжелее среднестатистических фильмов, книг и игр. Впрочем, это только в п плюс тем, кто практикует ^^
  13. Плевать на критические баги! Где сортировка инвентаря, я вас спрашиваю?!
  14. Согласно этому видео существует 11 (!!!) способов сбежать из форта. Я пока нашел только 4 (включая банальный прорыв силой).
  15. Потому что можно! В смысле для отыгрыша роли и фана. Я, например в первой части делал что-то около паладина - бой двуручником, магия воды и магия огня. Получилось прикольно, особенно в сочетании с Одиноким волком.
  16. Или прикинуться эльфом и внедриться в партизанский эльфийский отряд)
  17. Игра года! Адназначна! Поставил средние тени и среднее освещение. ФПС в районе 50 на моей GF650Ti. Считаю, что оптимизация удалась, сравнивая с теми же Wasteland 2.
  18. И ведь это лишь малая часть - нет нежити, нет навыков крафта, нет высокоуровневых перков. Кстати, отсутствие возможности выбирать стартовые заклинания - это фича или виновата "альфость" игры? Идея индивидуализации саундтрека просто гениальна. И оптимизация радует - при всех красотах игры выдает максимальный фпс на моем старичке. Немного портят впечатление долгие загрузки, но это мы переживем :D Ну и цена в 800 деревянных в наше время - это практически даром.
  19. no0ne

    Final Fantasy [серия]

    Ну строго говоря жанр FF обозначен как jRPG. И эта первая буковка оправдывает многие нестандартные для Запада моменты :)
  20. no0ne

    Final Fantasy [серия]

    В первой части был выбор, но небольшой. Во второй была безклассовая система - качайся, как хочешь. А система 3й и 5й частей как раз и легла в основу ролевой системы Тактики - классы с возможностью гибридизации. Применять слово "канон" для серии ФФ - вообще странно. Там каждый раз лепят, что хотят. В 8й вообще не было ни классов, ни профессий - все определялось привязкой стражей и магии. В БГ все это выбиралось только для главного героя. Остальные персонажи были фиксированными. В Финалках просто фиксированные все. Впрочем, там иногда всречались выборы в диалогах. Минимальные и не влиявшие на сюжет, но все же.
  21. no0ne

    Final Fantasy [серия]

    А что с этим не так? Во-первых, фиксированные классы появились только в 4й части, и то в 5й снова вернулись к системе профессий. Во-вторых, даже в рамках фиксированного класса существовала вариативность прокачки и специализации персонажа (минимум до 10й части включительно, в другие не играл). В-третьих, фиксированные персонажи есть и во многих классических ролевиках - тот же Baldur's Gate: Эдвин всегда маг с завышенным ЧСВ, а гг всегда будет отпрыском Баала, воспитанным в Кэндлкипе, и никогда не окажется попрошайкой в Храмовом квартале Невервинтера. Да, в Финалках отсутствует нелинейный сюжет, но с другой стороны почти все части могут похвастаться открытым миром - в любой момент можно забить на сюжетку и мотаться по планете, выполняя побочные квесты, играя в миниигры и фармя кабанчиков воооон в том леске.
  22. Обновление с PAX West 2016
  23. Посмотрите на это с другой стороны: можно собрать группу из мужиков, присоединиться к сопротивлению и свергнуть ненавистный бабский режим!
×
×
  • Создать...