Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. no0ne

    XCOM 2

    Немного поигрался с редактором
  2. no0ne

    XCOM 2

    Скорее всего тупо не настроено снижение детализации при отдалении, в итоге компу постоянно приходится прорисовывать вагон мелких деталей. Если Фираксисы не идиоты, это вылечат первым же фиксом.
  3. no0ne

    XCOM 2

    О как. Я его запустил, но это вождение за ручку просто убивает. Ладно, придется стиснуть зубы и потерпеть
  4. no0ne

    XCOM 2

    Так, я не понял - ролика со спасением командира нет что ли? Прямо сразу с места в карьер, мне вещают про чип из черепа, а как меня спасали - ни слова...
  5. no0ne

    XCOM 2

    Тоооочно! Тогда можно лечь как обычно, но успев наклепать 2-3 десятка персонажей
  6. no0ne

    XCOM 2

    Всерьез подумываю лечь пораньше и встать в 5 утра, чтобы успеть поиграться с редактором перед работой. Доктор, это лечится?
  7. no0ne

    XCOM 2

    Описание пула персонажей: gray_fox, советую этот ролик посмотреть, есть пара интересных вещей
  8. no0ne

    XCOM 2

    24,7 Гб за 42 минуты, у кого длиннее? ^^ Вот все зоны: У нас действительно стартует в 2 часа ночи пятого по Москве.
  9. no0ne

    XCOM 2

    Описание всех зданий в игре: По причине незнания мной содержимого фильма "Майор Пейн" я затрудняюсь правильно интерпретировать данное изображение
  10. no0ne

    XCOM 2

    Слишкам сложна! Йа хачю убивать фсё со 100% шансом, фсигда сидеть в оверватче и жаловаца на нискую сложнасть игры!
  11. no0ne

    XCOM 2

    Кто-то в Стиме очень в тему процитировал "День независимости" http://steamcommunity.com/app/268500/discussions/0/412446250040247691/
  12. no0ne

    XCOM 2

    Да вы что! У нас отлично переводят! Это только любители пендосов недовольны, вот пусть и валят в свою Пендосию! *сарказм*
  13. no0ne

    XCOM 2

    Судя по геймплейным видео, 90% из этих "напрягающих" миссий будут проходиться влёт за счет специалиста и его читерского гремлина. Или за счет рейнджера с Фантомом.
  14. no0ne

    XCOM 2

    Геймплей мультиплеера.
  15. no0ne

    XCOM 2

    Эмммм. Сейв-скаммер детектед. А вы в курсе, что это "фиксирование" специально зашивалось в сейвы, чтобы особо "гениальные" стратеги не занимались сейв-скаммингом? И что это отключалось опцией Второй Волны в EW? Рандом работал там нормально, просто был защищен от нечестных игроков.
  16. no0ne

    XCOM 2

    Это где там был "фиксированный псевдорандом"?
  17. no0ne

    XCOM 2

    Внезапно в игре надо ДУМАТЬ! "Атцы" тактики негодуют!
  18. no0ne

    XCOM 2

    По-моему за такие "обзоры" надо расстреливать, ну или хотя бы пожизненное давать.
  19. no0ne

    XCOM 2

    Там 90% инфы на тему моддинга и модтула. Касательно непосредственно геймплея - почти ничего.
  20. no0ne

    XCOM 2

    Полная запись выступления Firaxis на ПАКСе:
  21. no0ne

    XCOM 2

    Интро игры: И немного подробностей о доступных в первый день модах и игровом редакторе:
  22. no0ne

    XCOM 2

    Кстати, для тех, кто не в курсе, сообщаю: завтра в 21:30 по Мск на Pax South 2016 будут выступать Фираксисы с XCOM 2. Для тех, кому не повезло оказаться в Техасе, будет вестись прямая трансляция в Твитче.
  23. no0ne

    XCOM 2

    Запись вчерашней трансляции. Пит Мюррэй проходит террор карательную миссию на "Легенде". МЭК второго тира - это АДЪ. Новые криссалиды - АДЪ3. Помните, говорили, что они плодятся активнее, но их легче убить, чем в первой части? Нас обманули. На "Легенде" у них 1 брони и 12-13 хитов. Кстати, кокон не висит 3 хода, по истечении порождая криссов. Он КАЖДЫЙ ХОД плодит по одному (хорошо хоть предел - трое), причем они сразу лезут в атаку. А здоровья у кокона хватит на маленькую армию. Единственное утешение: у "молодняка" вдвое меньше хитов, уж не знаю - это временно или перманентно.
  24. no0ne

    XCOM 2

    Берем трактор "Беларусь", обрабатываем напильником, прикручиваем гатлинг - S.H.I.V. готов! :D
×
×
  • Создать...