-
Публикаций
4 176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Потому что вы за всех утверждаете, что появление демки не убедит купить игру никого из тех, кому понравилась 2я часть. Я знаю минимум одного человека, которому не понравились первые 2 части, а 3ю он купил, поиграв немного у меня. Ну про Ведьмака со "всеми", пожалуй, перегнул палку (хотя подавляющее большиство все же имеется), а Биоваровские игры я сам могу попинать за дело, но идею вы поняли.
-
Во-первых, заметьте, что я ни разу в этой теме не дал оценку ни ДАИ, ни любой другой игре. Во-вторых, вся "экспертность" большиства недовольных игрой прекрасно характеризуется одним случаем на этом форуме. Когда ДАИ только вышла, в теме "Вечатления" несколько страниц мусолилась тема "Отсутствие прокачки статов при левел апе - бред и халтура!". А когда я резонно заметил, что в той же БГ статы тоже не качались, меня заткнули "убойным" аргументом: "Ну так то БГ, а это ДАИ!", который потом еще и залайкали. Вот и все. Большинству местных "экспертов" наплевать, хороша игра или нет, главное - это ДАИ и она от "Пивоваров", значит ее надо ругать. А вот аргументов и логики от них не дождешься. Отсюда и сарказм. PS Я могу подробно и с примерами по пунктам расписать, как много недостатков ДАИ есть в восхваленном всеми "Ведьмаке" (и да, мне понравились обе игры). Проблема в том, что это бессмысленно: люди адекватные сами способны увидеть недочеты и дать трезвую оценку игре, а оголтелые "эксперты" все равно "профильтруют" не интересующую их информацию.
- 107 ответов
-
- 12
-
А не проще драконов зачармить тогда?
-
Да любой партией уровне на 7м валится на ура. Суть - встать в горловине, вперед пустить кого-нибудь, чтобы сагрил, и вернуться к группе.
-
О боже, тут до сих пор идет срач про перевод "rogue"?! О_о
-
Самоутвердились? Чего в мульте действительно не хватает - возможности распиливать на реги ну или хотя бы тупо уничтожать броню. У меня целый склад ненужной одежки, которую некуда девать.
-
Кто играет в бету, можете объяснить, каким образом используются 8 юнитов, если слотов под армию - 7? Есть какой-то выбор? Еще вопрос - как с плодильней? Так же плохо, как в 6й части (орды чемпионов - жесть и ужас)? И как там герои, ролевая система?
-
Немного инфы с официального сайта: пара слов о Брэдфорде и разбор видео с Е3 с Гартом ДиАнджелесом. Для невладеющих языком несколько интересных моментов: 1. В игре можно будет встретить плакаты "Их разыскивает милиция Пришествие!" с портретами созданных вами персонажей. Огромный плюс к атмосфере и кастомизации. 2. Официально подтверждена переработка схемы активации Overwatch. Теперь игра запускает несколько Overwatch'ей поочередно, и если один из них убьет врага, следующий будет стрелять в другого противника. 3. Остовы машин после взрыва можно "доломать". Они уже не являются вечным укрытием и их вполне можно разнести в клочья достаточно мощным оружием.
-
Вообще 5 или 6. Не помню. скольких мы спасаем в финале Progeny. Безоговорочный шедевр!
-
О Боже. Да уже давно известно, что официальными переводами в нашей стране сейчас занимаются исключительно дегенераты и надмозги. Их переводам верить - себя не уважать. Вы бы еще вспомнили, как в одной известной игре А-класса "progeny" перевели как "предтечи", причем вполне официально. Вот единственно верные значения слова "rogue", прямиком из оксфордского словаря. Все остальное - от лукавого. Учим, молодой человек, уже более двадцати лет, на профессиональном уровне. Так что не надо тут кичиться своим школьным уровнем владения. "Разбойник" - бандит, тать, возможно грабитель. "Rogue" - плут, шельмец, негодяй. Возможно использование в значении "отступник", "предатель", но только в словосочетаниях. Например "rogue knight" - не "рыцарь-разбойник", а "рыцарь, предавший орден" (ну или сюзерена, или бежавший с поля боя, etc)
-
Не говоря о том, что "rogue" никогда не переводился как "разбойник". В лучшем случае "мошенник" или "плут". Для "разбойника" в английском языке есть гораздо более подходящие слова. "Авантюрист" тоже не самый удачный вариант, но уж точно ничем не хуже "разбойника".
-
Любой перевод - это искажение, уж поверьте мне, как человеку, изучавшему английский язык больше 20 лет. А перевод художественный - это вообще Ад и Израиль, т.к. многие конструкции просто невозможно перевести с полной передачей вкладываемого смысла. Например, есть в одной замечательной песне такая строка: "You're slave to the grind". И как это адекватно перевести на русский? "Раб системы" - очень ограниченно, "Раб монотонной рутины" - слишком неуклюже, "Раб мясорубки" (видел и такое О_О) - вообще бред. Так что оставьте сайфера в покое - это название, придуманное создателями игры. Смысл есть, и извращаться, подбирая адекватный русский аналог - верный путь угробить его.
-
Тэээкс. Август - PoE, конец августа/начало сентября - Wasteland 2, октябрь - Divinity, где-то в это же время Rising Tide, а потом ноябрь и XCOM 2. *сокрушенно вздыхает* На жизнь и работу совсем не остается времени
-
Почитал про дополнение, про апдейт 2.0 и остался один вопрос - когда?
-
Во второй части на это обещают обратить особое внимание, т.к. игра уже не будет подстраиваться под консоли.
-
Официальное заявляение от разрабов: они считают каноном Impossible Ironman. По статистике Steam на последней сложности игру прошли только 1,1% игроков. Так что все по канону :D Благодарю. А я уж, грешным делом, решил, что IGN эксклюзивчиков больше не будет пару месяцев
-
Но ведь можно. Любую мало-мальски популярную старую игру можно запустить на современной системе, потому что уже давным давно нашелся оголтелый фанат, заморочившийся тем, чтобы поплясать с бубном и запустить ее.
-
Там объяснили. Это чисто скриптовая сцена, для демонстрации возможностей. Во-первых, у нее не хватило бы ОД в нормальных условиях. Во-вторых, они душат постепенно, как "кальмары" из первой части. Точно так же враги не будут стрелять сразу после высадки (что логично - при тотальном численном превосходстве игрока так просто сомнут). Разве что во Второй волне будет
-
Зато как крепко обнимает :D Ну не факт. У нас же не было своих сектоподов и кибердисков в первой части.