-
Публикаций
4 341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Взломать костюм, чтобы он "выплюнул" обитателя и оторвал ему голову.
-
Сестричек осталось завезти для полного комплекта :D
-
При всех недостатках новой озвучки злорадное хихиканье Мадоры после убийства врага и безумный хохот моей ведьмочки, сбросившей булыжник на голову очередному бедняге, дико доставляют.
-
Это "Таинственный гость" что ли? Да, сам возмущен до глубины души В остальном озвучка средняя, местами хорошо, местами не очень. По поводу "вываливания сюжета", они говорили же, что последняя 1/3 игры переписана почти с нуля, возможно под это и подгоняли, посмотрим.
-
Так, либо я что-то путаю, либо из Зала Тайн убрали 3 сундука с магическими замками.
-
Браккус тут абсолютно такой же, как и в оригинале. Ну может его прихвостни даже послабее будут (у меня они просто легли на раз, Гуль вообще замерз и умер "не выходя из комы"). Тактика простая - вперед выводится танк с масимально возможной защитой от огня. Браккус сдает в него метеоритный дождь (тут это, ктсати, проще, т.к. эта абилка используется раз за бой в отличие от оригинала). Дальше просто выхиливаем танка и запинываем все, что шевелится. Группа: маг вода+воздух, маг земля+ведовство, разбойник-дуальщик и вар с двуручем. Играю на "тактике".
-
Что сложного в Браккусе?! О_о Убивается с первой попытки на 10м уровне (сам он 9го). Это мясо даже к яду не имунно, а уж остальные эффекты контроля его берут только так.
-
Кто-нибудь уже убивал Эвелину? С нее разве не должен кровавый камень падать?
-
Да там полно поводов - почти все имбовые или просто странные (2 вертушки у вара) навыки и комбы пустили под нож. Хомячки ноют, что игра стала унылой и однообразной. "Нипаногебать!" xD
-
Разрабы вроде что-то говорили про использование драгкамней в крафте. Никто не пробовал?
-
Судя по этой теме, книги скиллов больше не спавнятся. У любителей изи-модов изрядно бомбит xD
-
Вот как надо над игрой работать: сделали принципиально новую (для серии) систему дипломатии, но не все получилось гладко? Переделать на корню самые спорные моменты патчем!
-
Ну, если без спойлеров, то довольно сильно переделано все, что связано с Ару. И в ходе дела об убийстве есть изменения. На форумах говорят, что жуткий чит, если в обе руки идти, т.к. не дает промахов вообще, а урон разгоняется - только в путь.
-
Ну тактический режим не назову хардкором, но интереснее играть стало в разы. Чего только стоит место, где на пригорке, куда пешком добираться ходов 7, заспаунились скелеты лучники - сразу в ход пошла дымовая шашка и прочие защитные радости В целом переозвучка неплохая - моя любимая Виктория (орк-библиотекарь) хоть и звучит немного по-другому, но все так же мила ^^
-
Кстати, в логах написано, что была понерфлена комбинация "Пиявка+Кровотечение". Кто-нибудь тестил, насколько сильно? Можно ли уже брать, не чувствуя себя читером?
-
В логах про это ничего не написано. Хотя было упоминание, что многие торговцы подверглись ребалансу.
-
Ну вот они и есть. Обновляются каждый лвл-ап.
-
Ахахаха! Некоторые тут уже "баг" нашли xD
-
Тогда не понятно, зачем было для жезлов, кои по сути своей "одноручные посохи", вводить отдельный навык. Как ни посмотри - нелогично.
-
Хах. Цитата отсюда: "5. I received Divinity:Original Sin - Enhanced Edition for free because I own Divinity:Original Sin. Can I rant at Larian about a change I don't like? No you can't. We'll just ask you to play the original game :)"
-
Да что там 30 минут. Сразу заметно, что скорость сохранения/загрузки выросла раза эдак в три. И наконец запилили нормальное меню крафта. Из забавных несуразиц - появились ванды и навык для них, но навыка для посохов так и нет :D Полный список изменений. Почитал - шикарный ребаланс.
-
Насчет процента не знаю, но можете записать в эту группу меня и моего приятеля