Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент no0ne

  1. ЗА-ШИ-БИСЬ. Какой головоногий тентаклемонстр это придумал?! А если я не знаю, какое испытание я прошел? Я знаю, что у меня открылся один портрет, но на этом все. *facepalm*
  2. Как поменять в МП свой портрет? На ПК.
  3. В стиме открылись новые достижения для игры. Вангую официальный анонс и запуск беты патча 1.5 на этих выходных. http://steamcommunity.com/profiles/76561197995247969/stats/appid/226840/achievements *насвистывает Don't fear the Reaper*
  4. И при этом все забудут, что игры с "Sid Meier's..." есть не только в жанре 4X.
  5. Игра довольно простая, если понимать ее. Но стоит расслабиться - наказывает мгновенно и безжалостно. За счет этого и держит. Плюс куча наворотов из EW чего стоит. А миссия на Ньюфаундленде - вообще конфетка. Пара летунов, снайпер со снэпшотом. На головастика-телепата хватает? Уже не помню что-то.
  6. Послушайте, о чем говорят на конференции и в других видео. Игра позиционируется как небольшая полуказуалка. В этой нише у нее конкурентов просто не будет. И это даже близко не космическая глобалка а-ля ГалЦива. А BE была хорошей игрой с потенциалом для развития. Как и 5я. Как и 4я. И даже 3я. Пора бы уже привыкнуть к тому, что Фираксисы сперва разрабатывают игру, а потом допиливают результат напильником. Для любителей покричать про оборзевших разрабов, пилящих игры на DLC, напомню, что задолго до появления слова "DLC" к 3й циве вышло 2 крупных дополнения. А к 4й - аж 3. И это было нормально. PS Внезапно, но цены определяет издатель, а не разработчик. PPS Что-то не верится.
  7. Откуда такая уверенность?
  8. О, а этого не знал. Учитывая, что эту парочку в МЭ я просто обожаю, надеюсь на лучшее для ДА.
  9. 1. Теневой удар из инвиза у роги-ассасина не гарантирует крита даже при взятом навыке на постоянный крит из маскировки. 2. Навык, восполняющий 50 стамины за убийство, не работает, если добивать врага Теневым или Смертельным ударом.
  10. Что за баг с кровотечением? Я вообще не понимаю, как оно (кровотечение), в этой игре работает... Удручает, что багов скиллов рогуя даже не коснулись, а ведь они к чертям рушат игру этим классом. Во-первых, whine. Во-вторых, хрен с ним с магазином, они серьезные классовые баги не поправили.
  11. Повзрослел, остепенился. Бывает :D Нет, все же игру можно ругать или хвалить, любить или нет, но одно неоспоримо - драконы мегакрутые:
  12. Кстати, о разбойнике. Я не получаю стамину, если добиваю врага Смертельным ударом или Теневым ударом. Это баг или так и задумано?
  13. Правильно раскачанный стелс-рог практически игнорирует броню противника (95%, если быть точным), как результат - ваншотает практически всех за одну связку "Клыки-Фланговый удар-Смертельный удар".
  14. Где, блин, такие классные штуки выбить можно? Находил максимум +3 обороны, а отхил с удара - что-то из области мечтаний.
  15. Я просто тащусь от анимации верховой езды. Очень классно сделано. Шта? Вы верхом хоть раз ездили?
  16. Более того - именно Гитлер и является главным создателем игры.
  17. Сейчас то же самое скажут про ДАИ Господа, вы сами не устали еще от этого спора? Я в данной теме не появлялся уже месяца 3, а тут ничего не изменилось: те, кому игра понравилась, все так же пытаются доказать, что она хороша, кому не понравилась - что она плоха. Аргументы приводятся одни и те же. Участники одни и те же. Проще вынести в шапку все "за" и "против" со списком имен - будет гораздо конструктивнее
  18. Ииии новая информация по готовящемуся дополнению, касающаяся дипломатии и расовых взаимоотношений. Если верить разрабам, то описанные ниже нововведения будут уже в бета-версии патча для стандартной игры, которую Триумф обещали пустить в Стиме в ближайшее время. Отношения рас Расовые отношения теперь будут отслеживаться для каждого народа отдельно. Т.е. если вы захватили по-быстрому город эльфов, это, возможно, и обеспечило вам быструю экспансию и доступ к нужным ресурсам/зданиям, но не ожидайте уже, что остальные эльфы отнесутся к этому с таким же пониманием. С другой стороны, поддержание хороших отношений дает определенные преимущества в мирном развитии. Вассалы Поддержание хороших отношений и выполнение квестов нейтральных городов может склонить последних к признанию себя вашим вассалом. Что это дает: Постоянный доход, составляющий определенный процент от текущего дохода города. В отличие от остальных нейтральных городов население вассалов растет, так же как и улучшается их оборона. Время от времени вассалы будут дарить вам войска. Вассалы - ваши союзники, что значит, что вы можете защищать их. Вассальный город можно выкупить в непосредственное владение, если возникнет такая необходимость. Абсолютный Iдиот AI подвергнется определенной переработке. Теперь линия поведения компьютерных болванчиков будет зависеть от их специализаций. Очевидно, что компьютер с Тенерожденным будет больше склоняться к злу и вести агрессивную экспансию, в то время как Миротворец будет стараться расширять владения дипломатическим путем. С другой стороны, модель поведения игроков с "нейтральными" специализациями будет менее предсказуемая. Личное мнение Разработчики определенно учли основные недостатки оригинала и всячески стараются от них избавиться, что похвально. Так, значительно повышена важность выбора мировоззрения: быть добрым или злым уже не просто определяет цвет кружка рядом с портретом - от этого теперь полностью зависит стиль игры и принимаемые решения. Так же углублена дипломатия и влияние выбора расы на геймплей. А вассалитет дает возможность избавить игрока от лишнего микроконтроля городов. Очень хочется надеяться, что Триумфы продолжат работу с игрой в том же духе.
  19. Ага. У меня с релиза бантеры работали прекрасно, но 3й патч угробил их. Теперь бегаю 2е прохождение с другой группой, а они предательски молчат
  20. Бета-тесты крупных патчей - нормальная практика. Бред - выпускать патчи, не тестируя их.
  21. В бета-тестах игр - возможно, но лишь в закрытых, да и то не везде. В бета-тесте патчей такое вижу впервые. Просто количество человек, допущенных к тесту, довольное больше, да к тому же они все из разных точек мира. Уследить за тем, чтобы они не сливали инфу, просто невозможно, так что меня удивляют эти попытки сохранения секретности.
  22. Серьезно что ли?! Видал я параноиков без улыбок, но такое... О_о
  23. Для столь остроумного человека явно будет новостью, что бета-тесты патчей проводятся во многих играх в стиме. И нет, не только инди.
  24. Ну, строго говоря, это правильно и нужно было делать с самого начала.
  25. Нет, не спасет. Можете радоваться и откупоривать бутылку лучшего вина.
×
×
  • Создать...