Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент no0ne

  1. no0ne

    Alien: Isolation

    Лично мое наблюдение, что если его не трогать вообще, то шансы на его скорое возвращение гораздо ниже. Специально проходил некоторые уровню по нескольку раз для сверки. Если спрятаться и переждать, порой минут по 5 можно было спокойно шастать по уровню, а если отпугнуть - вернется максимум секунд через 30 и будет ходить гораздо дольше. Кстати, еще интересный факт. Если просто направить на него огнемет (даже пустой), чужой замрет секунды на 3-5, даже если перед этим бежал в атаку. Этим можно воспользоваться и скрыться из виду, пару раз такое получалось.
  2. no0ne

    Alien: Isolation

    Извините, но победа абузом сейв-лоада не показатель. Огнемет расходуется ОЧЕНЬ быстро, слишком быстрая струя чужого не отпугнет, нужно где-то 50-60 единиц на один раз, а попадается топливо не так часто. По крайней мере я почти постоянно с пустым огнеметом ходил.
  3. no0ne

    Alien: Isolation

    Это новый главврач, он делает обход. А если находит больных, то лечит разом от всего :D
  4. no0ne

    Alien: Isolation

    Ничего, дальше будет хуже :D
  5. no0ne

    Alien: Isolation

    Издевательство - это когда ты заходишь в комнату, нажимаешь кнопку, на другом конце коридора открывается дверь. Ты идешь туда, дергаешь рычаг и во всем комплексе вырубается электричество. И вот теперь тебе надо в полной темноте вернуться в первую комнату, что запустить там генератор и снова пройти во вторую. А Ксеня к тому времени становится совершенно озверешим и настырным. Я вчера на этом куске застрял часа на 2 и умер раз 20. Там, кстати, окончательно убедился, что, хотя встречи с чужим и заскриптованы, но его поведение в рамках этого скрипта рандомно, хотя и поддается хоть какому-то "управлению". Кстати, тут пожалуй тот уникальный случай, когда усталость от игры стоит приписывать в плюс к атмосфере: просто подумайте, как себя должна чувствовать сама Аманда после стольких часов на станции с столь "обаятельными" обитателями. Я "Рабочих Джо" с огромнейшим удовольствием забивал гаечным ключом даже в конце игры - этот процесс ни капли не надоедал, разве что был опасен из-за шума :D Достали, сволочи!
  6. Что сложного-то винду переставить? При самом плохом раскладе час времени вместе дровами и разным софтом.
  7. no0ne

    Alien: Isolation

    Таки прошел. Открытая концовка дает надежду на продолжение: хочется же узнать, как Аманда до Земли доберется. Скрещиваем пальцы и просим всех богов, чтобы прода была не хуже. Игра шикарна даже с учетом всех шероховатостей. Совет еще не прошедшим: фальшфейер - лучший друг Аманды после шумелки, отвлекает ксеню на раз, если тот его увидит.
  8. no0ne

    Alien: Isolation

    Ну при всех ужасах и недостатках данной игры стоит признать - мульт там дико доставлял
  9. Ооо, холиварчик о консолях и ПК!
  10. no0ne

    Alien: Isolation

    Это ясно уже в больнице, т.к. там
  11. Я всего год назад отдал на предыдущую работу свою старенькую пятнашку, поэтому и чувствую себя древним динозавром
  12. Дожили, народ уже 19 дюймов считает маленьким монитором. В такие моменты я себя чувствую стариком
  13. Он же не советует качать взломанную с торрента. Просто вытянуть дистриб. В целом у меня только видюха на 1 Гб, ЖыФорсина 650, остальное все на уровне рекомендуемых. Приятно осознавать, что не я один такой извращенец :D
  14. no0ne

    Alien: Isolation

    Я что-то не пойму, А все, понял.
  15. no0ne

    Alien: Isolation

    Как задерживать дыхание в шкафу?
  16. no0ne

    Alien: Isolation

    Сейчас была шикарная ситуация. Сижу в кком-то отсеке под столом, по комнате шастает чужой. Внезапно замирает, взрыкивает и уносится куда-то. Через секунду откуда-то из коридора раздаются выстрелы и визг Ксени. Еще через пару секунд в комнату влетает какая-то девица (и как выжить умудрилась) и прячется за какой-то тумбой. Теперь сидит там, хнычет и причитает. Что характерно - атаковать меня не пытается, видно не дура Твою мать! Я внезапно самым неприятным образом узнал, что эта тварь таки заглядывает под столы! О_О
  17. *с воем падает под стол* Я "обожаю" людей! "- Мне не нравится! Никрасива! - Красота - дело сугубо личное. Но вот вам очешуительный по мощности редактор, делайте красиво. - Ненене! Делать ничаво нихачу, поэтому эльфы все уроды!" Логика, иди ты в пень, в этом царстве правит Лень!
  18. Да что такого-то в бородатых гнумках?! Вас что, под дулом пистолета заставят ими играть? Они были каноничны и про них шутили за много лет до того, как вы родились и начали истерику по поводу толерастии. Где вы вообще пропаганду-то увидели? Это же просто шутка старых ролевиков. Лично я от души посмеялся и лишь жалею, что там нет более внушительных бород как в AoW 3. Уже показывали лица эльфов, были и довольно симпатичные. Редактор в руки и делайте себе красотку. Почитайте Пехова Вот уж кто эльфов с их красотой явно терпеть не может :D
  19. Так, считаем: 1. Воины - топоры, мечи, булавы, как одноручные так и двуручные. 2. Разбойники - луки, ножи, кинжалы, стилеты. 3. Маги - палка-копалка. А теперь вопрос - чего вам не хватает? Есть все основные классы оружия. Все это было и в ДАО, разве что с арбалетами пока не ясно. И в том же ДАО по сути получались те же виды оружия на класс в силу требований к статам (ну где вы видели там разбойника с двуручем? О_о). И кстати, в игре точно будет спеца рыцарей-чародеев, как и в ДАО. Т.е. по логике при желании можно качать магу силу и выдать ему двуручный молот - пущай машет. Другой вопрос, что этого никто делать не будет в силу бестолковости такой прокачки.
  20. Что нравится: 1. Разный стиль боя (пускай и чисто визуально) для разного оружия: молотов и мечей, ножей и стилетов. Непонятно только, почему у топоров сделали как у мечей - ведь они ближе к молотам, если на то пошло. 2. Показатели брони/здоровья противника больше не "на глаз". Вот за что я в свое время обожал НВН 1-2, так это за цифры. Там всегда можно было увидеть все броски и проверки, что позволяло составлять план боя. 3. К напарникам больше не привязан один вид оружия. Хотите Касю с двухметровым молотком - пожалуйста.
  21. Чего я никак не пойму - в игре будет нон-таргет система или это присуще исключительно консолям?
  22. Да даже так далеко смотреть не надо - бороды есть у гнумок Age of Wonders 3 "Закусывать надо!" (с) Вы бы еще на "изи" играли и возмущались, что в ДА2 нет тактики. В ДА2 адекватная тактическая сложность - Кошмар. Только там действует "friendly fire", только там у врагов есть иммунитеты к разным стихиям/эффектам, только там провороненый асс ваншотнет вашего мага или лучника, а маг - всю команду. Только там, наконец, обязательно использование комбинаций способностей классов. В силу этого читерская команда "3 мага+танк", буквально затаптывавшая любых врагов в ДАО без всякой тактики (жир/землетрясение+огненный шар+"чайник"+любая массовка типа Бурана, а то и все сразу), в ДА2 была просто нежизнеспособна и выпиливалась в первом же серьезном бою. Кстати, я тут в другой теме написал, какие в ДАО "глубокие тактические" бои на Кошмаре - мне с моего мага даже переключаться на других персов не приходилось. Пфф, меня даже за девушку со спины принимали, так что транс - не так уж и страшно xD
  23. no0ne

    Alien: Isolation

    Я ночью час вокруг Ксени по психушке кружил, прежде чем смог выбраться. А когда тот Айболит сказал, что пойдет соберет вещички, я сделал ему ручкой, т.к. во время диалога с ним все время смотрел на датчик и знал, что его ждет за дверью ^^ У них еще и глаза светятся... А вообще, я когда его впервые увидел, то первой мыслью было: "Фантомас снова разбушевался". А про "Становится решительно не понятно, что страшнее": страшнее, когда ты бежишь от андроидов, уже счастливый, предвкушая отдых, перед тобой открывается дверь, за дверью сразу в потолке вентиляция, а оттуда текут слюни О_О И в этот момент ты замираешь, достаешь бесполезный пистолет для уверенности и, выдыхая через раз, ждешь. Потому что ни вперед, ни назад идти нельзя...
  24. Вы не поверите, но посмотрите американские комиксы (мульт-сериалы, фильмы) про супер-героев, вроде работ тех же Марвел. Там, внезапно, герои скачут аки кузнечики, наплевав на законы физики, размахивают двухметровыми дрынами аки тросточками и носят облегающие костюмы кричащих расцветок. И ведь анимешностью это не считается, все норм. Во-первых, "Где видео, Билли? Нам нужно видео!". Во-вторых, вот буквально недавно в честь выхода начал переигрывать в ДАО. Засада Зеврана, ага. В Зеву Конус холода, в магичку позади Кулак земли и ее добивает Лилька. Весь остальной бой я просто стоял, кастовал лечение, в кого надо (глядя только на иконки) и покидывал заклинаниями во врагов. Без понятия, где там бегали и чем занимались Алистер со Стэном, может в кустах уединялись, мне это было не важно. Дааа, глубина тактики поражает воображение. В ДА2 мне в самом лучшем случае в такой ситуации пришлось бы сгонять всех врагов в кучу танком, чтобы удобнее было окучивать массовкой. Во-первых, называли, называли не раз и в разных темах. Во-вторых, если на Ладу Приору поставить мощный движок и "обработать напильником", то она станет гоночным болидом, вот только ее так почему-то никто не называет. Прааально. Верните нам тормоза-Стэна, для которого 8 кг - неподъемный вес. А про невозможность существования прыгучих гномов расскажите цирковым карликам-акробатам, чтобы они знали, что их на свете быть не может. Это вообще бред: почему прыгучий эльф или человек - норма, а гнУм - нет? О_о Смотрится он комично - это уже другой вопрос. Я скорее не поверю, что так может прыгать Изабелла из ДА2: с таким бюстом ее в каждом кульбите заносить будет xD
  25. no0ne

    Alien: Isolation

    Я во второй раз закрыл двери практически перед самой его мордой А в первый раз на нервах пролетел мимо кнопки и покормил зверушку
×
×
  • Создать...