Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Как и любая другая акция. В данном случае ЕА просто решили подтолкнуть сомневающихся к покупке, и я не сомневаюсь, что на n-ое число количество предзаказов выросло именно из-за этой новости.
  2. no0ne

    StarCraft 2

    Это скорее фича, но никак не революционное изменение в геймплее, иначе в ЦыЦ это появилось бы намного раньше генералов. Это сравнимо с фирменной ЦыЦевской возможностью давить пехтуру или необходимостью строить электростанции.
  3. Стим с его регулярными 75+% скидками все равно лучше
  4. no0ne

    StarCraft 2

    Шта? Да уже первый ЦыЦ мог похвастаться разными сторонами конфликта, каждая из которых просто физически не могла скопировать тактики оппонента. Другой вопрос, что при этом баланс хромал на обе ноги. А ведь были и менее именитые игры жанра с разными фракциями, например Dark Reign. Близзы в Стракрафте просто пошли дальше, но уж точно не открыли Америку. И, как уже упоминалось, WC1 был, положа руку на сердце, лишь клоном Dune 2. Ну я-то как раз начал разговор с того, что Близзы действительно не совершали революций. Они брали уже известные идеи, полировали их до блеска и выносили на суд публики. Что не есть плохо! Просто удивляет, что многие люди до сих пор ждут от них каких-то откровений. Их не будет. Новаторами были Westwood, но они уже давно почили, что опять же наводит на определенные мысли.
  5. no0ne

    StarCraft 2

    А вообще, какое счастье осозновать, что я еще не совсем выжил из ума на старости лет :D
  6. no0ne

    StarCraft 2

    Ой, как все плохо... Странно, но я это по сей день делаю посредством зажатой клавиши Ctrl. Иногда Shift. Вот уж что-что, а мультиселект, как тут говорили, существовал задолго до первого ВК.
  7. no0ne

    StarCraft 2

    В вики написано, что выделять можно было до 4х юнитов, а вот рамкой или нет - не знаю, потому для себя принял, что ув. Shep знает, что говорит. Сам в первую часть не играл, с серией познакомился только со второй. В общем, кто может достоверно подтвердить, была рамка в первой части или нет?
  8. no0ne

    StarCraft 2

    Гмм. Перепутал дату, был уверен, что 1996г. Ладно, тут признаю свою ошибку. Близзы гении - сделали одно уникальное нововведение за всю свою историю
  9. no0ne

    StarCraft 2

    Я уже сказал, где они "подсмотрели" рамку. Добавить ее в стратегию после наглядной демонстрации эффективности в ОС было вполне логичным шагом.
  10. no0ne

    StarCraft 2

    Божамой. Может вы еще скажете, что и жанр RTS они придумали? Рамка выделения юнитов - следствие появления рамки выделения объектов в графическом интерфейсе ОС. 95я Винда, слышали, нет? Так что и тут, внезапно, ничего революционного. И я говорил не о интерфейсе, ибо это ну очень уж скользкая тема, а о геймплее, сюжете и т.п. И более того, я не говорю, что это плохо. Просто странно ждать революции от компании, которая ничего сама не придумывала.
  11. no0ne

    StarCraft 2

    Эммм. Вы вообще во что всю свою жизнь играли? Вы понимаете, что Близзы за всю свою историю не придумали ничего нового. Они просто брали чужие идеи и красиво их подавали. Все. Тот же Старик с самого начала был лишь рескином WH40к (они даже историю протоссов не удосужились придумать). Ждать от них откровений - глупо.
  12. О да, уж этот-то сайт славится своей "объективностью" xD
  13. Замечу, что ни один фильм Нолана не блещет оригинальностью посыла, но ведь цепляют А по поводу неосвоенного космоса скажу одно - проблема не в затратах, проблема в том, что людям гораздо проще бросать все силы на разработку новый айфонов
  14. Знаю, что следующим будет Варрик, но все же хочу трейлер Дориана. И чтобы он обязательно заигрывал с каким-нибудь альфа-самцом. Тогда всех хейтеров хватит кондратий и настанет мир и благодать
  15. Началу 12й серии аплодирую стоя. Вся суть современного общества.
  16. Я, конечно, не эксперт в астрофизике и теории относительности. Возможно у меня абсолютно отсутствует вкус (да, мне очень нравится Dragon Age 2). Но фильм очень понравился. И игрой актеров (ну по большей части, МакКонахи вообще великолепен), и сюжетом, и посылом, и, безусловно, саундтреком. И меня, честно говоря, очень печалит, что некоторые (не здесь, но видел такие высказывания) считают, что фильм скучен, уныл, подходит "чтобы уснуть" и вообще "хуже Аватара". Хотя возможно я просто ничего не понимаю в кинематографе.
  17. Рандомная генерация. Это вообще было известно с первыми же новостями о мульте. Будет несколько "пресетов", как тут нам показали эльфийские руины, но сами карты будут генериться по схеме Diablo.
  18. Вы стрим вообще смотрели? О_о Есть и убийство на время, и защита НПЦ. Они в стриме особо отметили, что людям нравились эти миссии, но не нравилась их обязательность (в смысле пихали их в строго определенных волнах), поэтому сейчас они выдаются более рандомно. Мульт МЭ3 тоже "не сразу строился") Я думаю, еще все это будет добавлено бесплатными дополнениями. Вспомните тот же МЭ3. Как минимум отсутствием тактической паузы и формулой "один клик мыши = один удар, много кликов = много ударов".
  19. В первое прохождение у меня в группу просто не влез лучник. Да и магия земли ограничилась парой заклинаний, т.к. отдал предпочтение другим школам. Во второе начал эксперементировать с гибридизацией: сделал вара с двуручем, магией воздуха 3 уровня и упором на колдовство. Занятный класс получился.
  20. Где-то на форуме упоминалось, что разрабы вроде как обещали, но точно не уверен. А в самом видео говорится, что у персонажей будет по 3 визуальных вида экипировки. Уж не знаю, настраиваемой или нет. Такое ощущение, что вы в МЭ3 не играли. Тут такая же схема: сперва собирается группа, потом уже игроки выбирают себе классы. Плюс в игре будет 12 "классов", видимо по 4 сетапа для каждого базового. Вначале доступно 3, остальные открываются по мере игры. Сами "классы" - мешанина скиллов разных веток, как было и в МЭ3. Так, например, показанный в стриме Keeper - Дух и Молния. Элементалист, подозреваю, будет владеть Огнем и Льдом.
  21. "Инопланетные планеты", "таят тайны" - ну очень уж глаз режет, надо бы подправить
  22. Вам будут давать ачивки. И новые шмотки для мульта. То же бессмысленное, не влияющее ни на что поощрение.
  23. В ДОС свободная прокачка, что позволяет творить разнообразные комбинации, а это лично для меня лучше, чем фиксированные классы. Да вы что, вы что. В стиме недавно даже тему видел, что ДОС это не ролевик, что там нет выбора, как ДА :D
  24. Зачем вообще нужен мультиплеер в играх, если он не оказывает влияния на сингл? :D Вы раскрыли суть 90% сетевых игр :D И вообще, не ясен смысл вашего рассуждения. Если лично вам не нужен мульт, не играйте в него. Я же не говорю, что раз мне не нужен Battlefield, то его нужно прикрыть. Практика МЭ3 показывает, что в мульт там играли не ради бонусов в сингле, а просто ради процесса.
  25. Там в конце говорится, что будет еще стрим мульта с другими персонажами. Когда, никто не знает?
×
×
  • Создать...