-
Публикаций
4 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Объявлена первая из новых специализаций адд-она, "Тенерожденный" (Shadowborn). Спеца целиком и полностью заточена под Злое мировоззрение. Некоторые заклинания: Embrace Darkness - население целевого города становится злым. Все произведенные им войска получают свойства Приверженный Злу и Вампиризм. Seeds of distrust - снижает отношение целевого нейтрального города к игрокам. Rite of Malediction - боевое заклинание. Накладывает на всех дружественных существ с "Приверженным Злу" 2 случайных "злых" эффекта до конца боя. Mab's Boon - глобальная пассивная способность. После смены расы города на свою этот город получает буст ко всем показателям на 5 ходов. Fallen Angel - призыв падшего ангела. Сильное существо (3й или 4й тир), способное один раз за бой кричать, обращая всех врагов вокруг в камень. От себя. Игра все ближе и ближе к совершенству на мой взгляд. По сути, единственное, что разрабам осталось сделать - придумать и ввести в игру более глубокую специализацию городов.
-
Опубликована новая информация по грядущему дополнению. Важно! Данное нововведение будет доступно в любой версии игры, независимо от того, будете вы покупать адд-он или нет. Прокачка рас. Теперь, по мере того, как вы держите под своим контролем города с определенной расой, для этой расы будет накапливаться опыт и, как следствие, повышаться уровень т.н. Race Command. Всего уровней пять, на каждом нам дают выбрать один из 2х бонусов - военный или имперский, чем выше уровень, тем круче бонусы. Количество накапливаемого опыта зависит от количества городов. Вот некоторые бонусы: 1 уровень имперский боснус, Хоббиты: Склады стоят на 35 золота дешевле; 1 уровень военный бонус, Гномы: Арбалетчики получают +2 бонусного стрелкового урона; 3 уровень имперский бонус, Люди: Строители, дороги и сторожевые башни стоят на 60% дешевле; 3 уровень военный бонус, Гномы: Перворожденные получают способность Древний Предок (+300 боевого духа расположенным рядом войскам гномов) и +2 огенного урона; 5 уровень имперский бонус, Гоблины: все гоблинские города приносят +1 золота за каждый тайл с болотами в своих границах; 5 уровень военный бонус, Дракониды: вся драконианская пехота, ополченцы и пикенеры получают +3 огненного урона. Оригинал новости тут.
-
Вышло предновогоднее обновление, добавившее в редактор персонажей новый шапки. Выглядят довольно прикольно
-
Наконец прошел игру, сразу начал второе прохождение. Полный отзыв напишу позже, когда сформулирую его в своей голове во что-то, понятное землянам. А пока взял зверское сочетание кунари-ж-разбойница :D Первое впечатление - нифига себе каланча О_О Да еще и белую броню ей скрафтил. Непревзойденный мастер маскировки xD Бегаю с другим составом группы. Совершенно неожиданным был вопрос Блэкуолла к Соласу: "А ты это... секасом с духами занимаешьсо?" О_о
-
Было. И есть. До сих пор игру не патчил, играю в оффлайне. Регулярно модели в главном зале Скайхолда не успевают прогружаться, и я спокойно бегаю там, где, по идее, должны стоять столы.
-
Да потому что это уникальная броня, даже, если так можно выразиться, "lore'ная". Потому что с ней связаны какие-то события или история. Храмовники - только люди. Исторически так сложилось, что не было храмовника ни эльфа, ни гнома, ни тем более кунари. Точно так же и броней Мертвого Легиона. Гномья элита из элит. Ну глупо давать носить эти доспехи каждому встречному и поперечному. А в СС никогда не брали кунари, поэтому они эту броню надеть не могут. Все просто, логично, правильно. Тут усиленно воют об отсутствии в игре атмосферы, но когда утыкается носом в то, что старательно ее создает - морщатся и говорят, что им это не нравится. Мало крафтовых рецептов - это другой вопрос, который, я думаю, исправят парой ДЛЦ. Но ограничения на уникальную броню - самое верное решение в вопросе экипировки.
-
Ну конечно, ведь гораздо лучше было в ДАО: мой Стэн рассекал в сете Мертвого Легиона, наплевав на тот факт, что изначальный хозяин доспехов меньше Стэна раза эдак в два. Это ограничение, во-первых, разумно, во-вторых, действует только на очень ограниченный набор брони, собственно, только 5 видов - по одному гнома, эльфа, человека, 2 сета (легкий и тяжелый) для Серых Стражей (все кроме кунари) и все. Шлемы я не учитываю, т.к. кунари в обычной шапке смотрелся бы ну очень нелепо. Кстати, вам никто не мешает сделать перчатки и сапоги почти для любой брони.
-
И снова Теория Заговора Злобных Богопротивных Консольщиков! Все против ПК!!!11АДЫН PS Если что, я сам сижу на ПК и редкостный параноик, но до такого еще не допился докатился.
-
Я не пользуюсь Ориджином, запускаю через Outcome. Так что это я спрашивать никого не буду - просто не стану устанавливать.
-
*как опытный игрок в ВоВ спокойно сидит, читает жалобы и попивает чай* *меланхолично* Ну, значит не буду патчить.
-
Там одного текста часов на 30.
-
Внезапно дошло, что в ДАИ нет демонов желания
-
Я все еще на первом прохождении, 115 часов. Если патч побьет сейвы, я пешком перейду океан и лично наваляю Дарре, Лейдлоу и всем в офисе Биоваров, кто под руку подвернется.
- 398 ответов
-
- 26
-
-
Да. Это получилось хоть и немного переигранно, но общая идея хороша и в память врезается. Что есть "мукла"? Гугл показывает нечто страшное, и я хочу это развидеть.
-
У меня Варрик с Кассандрой активно обсуждали литературные предпочтения последней по завершении ЛК обоих. Так что 99%, что у вас и тут все забагованно
-
Диалоги Варрика и Вивьен - нямка. Кстати, в некоторые бантеры можно слегка вмешаться, сказав пару фраз
-
Чем плоха циничная, умная, расчетливая женщина, присоединившаяся к Инквизиции исключительно ради того, чтобы не двинуть кони в Армагеддоне?
-
Это вообще самое забавное в игре. У меня за 100+ часов единственным заметным багом является только исчезновение персонажей, которое лечится через Ф5+Ф9. И все. Даже бантеры прекрасно работают. А у друга и бантеры глючат, и на 2й день игры часть сейвов побилась. Видно кто-то конкретно забил на тестирование игры на разных системах
-
В меня все тыкали пальцем и говорили: "Что этот ниггер эльф себе позволяет?!" :D
-
Единственная игра, где можно было отыграть правильного злодея - Эадор. Простой пример: Ко мне пришли охотники, привели колдунов (конечно же злых) на суд. Гоню в шею охотников, освобождаю колдунов. Те дают мне ценный свиток в благодарность. Хватаю колдунов, тащу в пыточную, получаю до кучи чертеж хорошей постройки. Колдунов же сжигаю прилюдно на площади, т.к. "ай-ай, черные маги, поборники зла!". Итог: мои подданные меня любят, т.к. я их "защищаю", а моя карма резко скакнула вниз. Все. Приводить другие игры в пример хорошего отыгрыша злодея и хвастаться ими - это как сравнивать "Калину" и "Приору". Почему-то у большинства людей "тру-злодеем" считается отмороженный маньяк. Если так смотреть, то тот же Инк может в ДАИ многое решать именно с позиции силы и строгого следования букве закона (казни, изгнания, карательные операции и т.д., как уже говорилось выше). PS Добавлю, что меня "диапазон" отыгрыша в ДАИ вполне устраивает, он достаточно разнообразен в рамках сюжета (Виндвальд, убирайте свой лайк :D). Можно закричать "но я хочу больше!". Ну а я хотел встать на сторону Анклава в Фолле и убить все живое на материке, однако ж не дали, но игра все равно считается эталоном.
-
Где это?! "Вырвите мне язык, но я должен это видеть!" ©
-
У Дивинити сюжет для галочки и совершенно деревянные центральные персонажи. Те немногие, что хоть как-то выделяются - появляются буквально на секунды, чтобы дать/принять квест. Это не значит, что ДАИ однозначно лучше. Обе игры примерно одинаковые, просто уступают друг другу в разных показателях.
-
Будьте добры, поменьше агрессии и презрения. Тот факт, что кому-то игра понравилась, вовсе не делает их мнение менее значимым или правильным, нежели ваше, и тем более не превращает их в людей второго сорта.
-
Ну так идеальная марионетка должна считать, что она что-то решает