-
Публикаций
4 176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Принести в жертву во имя 1Сотоны!
-
"Тяжолый" - это уже не опечатка, а полноценное незнание языка.
-
Даже пропуская большую часть побочек часов 40 - минималка. У меня ушло около 70-80. Бугага! Вот поэтому я и ненавижу переводы PS Хотя "тяжОлую броню" вряд ли кто сможет переплюнуть в ближайшее время
-
Там она вроде бегает стрейфом.
-
Ну так посмотрите наконец это видео и убедитесь, что оно тут есть.
-
Нет, тут именно велся разговор о том, чтобы командовать отрядом, не выходя из тактического режима (смотрите пост №114).
-
Ой, как все плохо. Смотрим все то же видео: 1:05 - бой ставится на паузу, затем камера прокруткой поднимается вверх, отдается приказ, камера прокруткой опускается вниз, бой снимают с паузы. Т.е. вас никто не заставляет опускать камеру вниз и играть от 3го лица. 1:30 - Дориан в том самом пресловутом "тактическом" режиме в реальном времени пытается воскресить павшего героя. Если и это не то, что вам надо, то вы явно ошиблись игрой и ищете здесь то, чего тут никогда не было.
-
Боженьки мои. Ладно бы можно было свалить на незнание английского языка, но вы хотя бы субтитры на русском читайте. Цитирую: "Игроки, предпочитающие быть в гуще событий, могут руководить боем из передних рядов... ...Или, если игрок любит более взвешенную стратегию, он может отдавать в разгар боя приказы с помощью тактической камеры."
-
Нет. В ДА2 у заклинаний был свой урон, который скалировался от интеллекта в первую очередь. На посохе могли быть (а могли и не быть) бонусы типа "+10% к урону огнем". При этом сам урон посоха не влиял ни на что, кроме "голой" атаки мага. В ДАИ же применяют схему, использованную как раз в 3й Дьябле: урон заклинания= некий процент урона оружием. Т.е. надпись типа Урон заклинания=200% урона оружием для посоха с атакой 10-20 будет означать 20-40 урона для заклинания. Цифры беру из головы, но суть, думаю, ясна.
-
Не исключено. Типа "магическая сила посоха".
-
Я не говорю, что это плохо. Если грамотно реализовать - будет очень даже хорошо. Я говорил о том, что такое серьезное изменение механики, а все только в графику и тыкают пальцами.
-
Т.е. как непонятно?! По-моему это было понятно роликов эдак много назад. Уже 20 раз показывалось переключение между персонажами и раздача команд... У народа уже графон головного мозга - куда ни ткни, везде жалуются на графику/спецэффекты. Но никто не смотрит на геймплей и механику. Зато потом вопросы странные задают *facepalm*
-
Все ругаются на спецэффекты. А что никто не заметил, что система урона заклинаниями стала как в Diablo 3 - скаляция от оружия? Нехилый такой финт ушами, лишь бы посохи с нормальным уроном были тогда.
-
Официант! Этому столику больше не наливать! Вырубайте свет! они лезут на свет! А что касается переноса - это злобные Биоварьские шпионы узнали, что я сделал предзаказ и на следующий день решили меня обломать! Вот гады!
-
На 6м или 7м было, тяжелый уровень сложности (-25% хитов) и перк Стеклянная пушка (-50%). Итого у меня они бегают всего с четвертью нормального здоровья
-
Давайте, завтра с утра займусь. И раз уж пошла такая пьянка, кто-нибудь понял, что за алтари задают вопросы о смысле жизни и смерти в Лесу Люцулла?
-
Может занести в шапку под спойлер инфу по особо хитрым квестам? Вроде Последнего сундука или Овцоборотня.
-
Мне вот интересно, а можно спровоцировать битву на стороне орков, а не горцев? А сундук
-
Да куда ее больше-то, и так игру заканчиваешь на 21 (возможно даже 22) уровне
-
При должном старании это не сложно. У меня лучница закончила игру с 22 Ловкости и 21 Восприятия. У меня у магов и лучника 70-80 хитов. Это одна ядовитая/огненная стрела для вражеских лучников, а законтролить всех разом получается не всегда. Если контроллить получается - все разруливается достаточно просто. Тем более сейчас выучил Щит Земли, так что просто закрываюсь в опасные моменты и все. Суть в том, что тяжелая сложность не прощает ошибок и случайного дружественного огня (вроде взрывающихся "собачек" у Эвелины - чуть не рассчитал радиус и -3 перса), плюс так же возрос спрос на контролящие заклинания вроде слепоты. Кто сказала "тибериум"?! Кейн покарает тебя! А по поводу высоких резистов: я своему танку в предыдущее прохождение собрал 200% резиста воздуху и огню Потом талант варов понерфили и они стали по 175%
-
Что-то я смотрю так, в ДАИ на озвучку набирают актеров из вселенной "Доктора Кто". Сейчас еще в сценаристы Моффата возьмут и начнется на Тедасе полный цирк :D
-
Играю на Высокой сложности сейчас. Это что-то. У врагов увеличен урон, а вот здоровье моих персонажей понижено на 25% от нормы. Со Стеклянной пушкой вообще получается в сумме 75% О_О 63 хита на 6м уровне - это жесть, враги карают всю команду за малейшую ошибку. Вытягиваю бои через пачки баффов/дебаффов и немного саммон.
-
Хмм, если верить этой таблице, то Заклинания вскрытия замков относится к Ведовству. Надо попробовать скрафтить!
-
Берется один персонаж (танк), обкастовывается защитами от огня, ведется к Браксусу. Остальная команда стоит подальше. Браксус разряжает метеоры в танка, дальше все запиливается легко и просто.