-
Публикаций
4 341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
*с воем падает под стол* Я "обожаю" людей! "- Мне не нравится! Никрасива! - Красота - дело сугубо личное. Но вот вам очешуительный по мощности редактор, делайте красиво. - Ненене! Делать ничаво нихачу, поэтому эльфы все уроды!" Логика, иди ты в пень, в этом царстве правит Лень!
- 119 ответов
-
- 14
-
-
Да что такого-то в бородатых гнумках?! Вас что, под дулом пистолета заставят ими играть? Они были каноничны и про них шутили за много лет до того, как вы родились и начали истерику по поводу толерастии. Где вы вообще пропаганду-то увидели? Это же просто шутка старых ролевиков. Лично я от души посмеялся и лишь жалею, что там нет более внушительных бород как в AoW 3. Уже показывали лица эльфов, были и довольно симпатичные. Редактор в руки и делайте себе красотку. Почитайте Пехова Вот уж кто эльфов с их красотой явно терпеть не может :D
-
Так, считаем: 1. Воины - топоры, мечи, булавы, как одноручные так и двуручные. 2. Разбойники - луки, ножи, кинжалы, стилеты. 3. Маги - палка-копалка. А теперь вопрос - чего вам не хватает? Есть все основные классы оружия. Все это было и в ДАО, разве что с арбалетами пока не ясно. И в том же ДАО по сути получались те же виды оружия на класс в силу требований к статам (ну где вы видели там разбойника с двуручем? О_о). И кстати, в игре точно будет спеца рыцарей-чародеев, как и в ДАО. Т.е. по логике при желании можно качать магу силу и выдать ему двуручный молот - пущай машет. Другой вопрос, что этого никто делать не будет в силу бестолковости такой прокачки.
-
Что нравится: 1. Разный стиль боя (пускай и чисто визуально) для разного оружия: молотов и мечей, ножей и стилетов. Непонятно только, почему у топоров сделали как у мечей - ведь они ближе к молотам, если на то пошло. 2. Показатели брони/здоровья противника больше не "на глаз". Вот за что я в свое время обожал НВН 1-2, так это за цифры. Там всегда можно было увидеть все броски и проверки, что позволяло составлять план боя. 3. К напарникам больше не привязан один вид оружия. Хотите Касю с двухметровым молотком - пожалуйста.
-
Чего я никак не пойму - в игре будет нон-таргет система или это присуще исключительно консолям?
-
Да даже так далеко смотреть не надо - бороды есть у гнумок Age of Wonders 3 "Закусывать надо!" (с) Вы бы еще на "изи" играли и возмущались, что в ДА2 нет тактики. В ДА2 адекватная тактическая сложность - Кошмар. Только там действует "friendly fire", только там у врагов есть иммунитеты к разным стихиям/эффектам, только там провороненый асс ваншотнет вашего мага или лучника, а маг - всю команду. Только там, наконец, обязательно использование комбинаций способностей классов. В силу этого читерская команда "3 мага+танк", буквально затаптывавшая любых врагов в ДАО без всякой тактики (жир/землетрясение+огненный шар+"чайник"+любая массовка типа Бурана, а то и все сразу), в ДА2 была просто нежизнеспособна и выпиливалась в первом же серьезном бою. Кстати, я тут в другой теме написал, какие в ДАО "глубокие тактические" бои на Кошмаре - мне с моего мага даже переключаться на других персов не приходилось. Пфф, меня даже за девушку со спины принимали, так что транс - не так уж и страшно xD
-
Я ночью час вокруг Ксени по психушке кружил, прежде чем смог выбраться. А когда тот Айболит сказал, что пойдет соберет вещички, я сделал ему ручкой, т.к. во время диалога с ним все время смотрел на датчик и знал, что его ждет за дверью ^^ У них еще и глаза светятся... А вообще, я когда его впервые увидел, то первой мыслью было: "Фантомас снова разбушевался". А про "Становится решительно не понятно, что страшнее": страшнее, когда ты бежишь от андроидов, уже счастливый, предвкушая отдых, перед тобой открывается дверь, за дверью сразу в потолке вентиляция, а оттуда текут слюни О_О И в этот момент ты замираешь, достаешь бесполезный пистолет для уверенности и, выдыхая через раз, ждешь. Потому что ни вперед, ни назад идти нельзя...
-
Вы не поверите, но посмотрите американские комиксы (мульт-сериалы, фильмы) про супер-героев, вроде работ тех же Марвел. Там, внезапно, герои скачут аки кузнечики, наплевав на законы физики, размахивают двухметровыми дрынами аки тросточками и носят облегающие костюмы кричащих расцветок. И ведь анимешностью это не считается, все норм. Во-первых, "Где видео, Билли? Нам нужно видео!". Во-вторых, вот буквально недавно в честь выхода начал переигрывать в ДАО. Засада Зеврана, ага. В Зеву Конус холода, в магичку позади Кулак земли и ее добивает Лилька. Весь остальной бой я просто стоял, кастовал лечение, в кого надо (глядя только на иконки) и покидывал заклинаниями во врагов. Без понятия, где там бегали и чем занимались Алистер со Стэном, может в кустах уединялись, мне это было не важно. Дааа, глубина тактики поражает воображение. В ДА2 мне в самом лучшем случае в такой ситуации пришлось бы сгонять всех врагов в кучу танком, чтобы удобнее было окучивать массовкой. Во-первых, называли, называли не раз и в разных темах. Во-вторых, если на Ладу Приору поставить мощный движок и "обработать напильником", то она станет гоночным болидом, вот только ее так почему-то никто не называет. Прааально. Верните нам тормоза-Стэна, для которого 8 кг - неподъемный вес. А про невозможность существования прыгучих гномов расскажите цирковым карликам-акробатам, чтобы они знали, что их на свете быть не может. Это вообще бред: почему прыгучий эльф или человек - норма, а гнУм - нет? О_о Смотрится он комично - это уже другой вопрос. Я скорее не поверю, что так может прыгать Изабелла из ДА2: с таким бюстом ее в каждом кульбите заносить будет xD
-
Я во второй раз закрыл двери практически перед самой его мордой А в первый раз на нервах пролетел мимо кнопки и покормил зверушку
-
Цитируя вас, "давайте будем объективны". В ДА2 вам не нравится не боевая система, а анимация боя, его стиль, если угодно. И прекращайте вешать на все ярлыки "слэшер" и "аниме", т.к. этим вы только демонстрируете свою неосведомленность в вопросе.
-
Вообще, если бы я судил об играх по роликам, то никогда не открыл бы для себя первый X-COM, т.к. по вступительному ролику - это третьесортный шутер про пришельцев.
-
Варрик прыгал и во 2й части. Из-за скилла. Смотрелось столь же глупо, но не выпиливать же в целом полезный навык из-за одного персонажа? Хотя тут гномов-разбойников прибавилось. Про "неубегание" - просто не выставлена модель поведения "стрелок". Такое было и в предыдущих частях. А почем нынче такие наезды на еще не вышедшую игру? PS Прошу предоставить видео с "закликиванием" на максимальной сложности в ДА2. Потому что не верю. Потому что у врагов был огромный урон и невменяемое количество здоровья при очень низком уроне наших персонажей. Без комбинирования способностей и адекватного контроля врагов жизни там не было как на Марсе. А провороненный и не убитый быстро офицер (командир/маг/убийца) означал вайп группы. Таки кайтинг был и в ДА2. И тоже был далеко не единственной тактикой. Вот только там еще за адами следить надо, кроме босса.
-
Играю потихоньку. Подумываю начать писать книги: "Как лучше перекусывать лом" и "Как стать кирпичным магнатом". А еще эти андроиды. "Мы создали Working Joe так, чтобы вы легко их узнавали!" Ага. Да эти Фантомасы до инфаркта меня доведут раньше ксеноморфа!
-
Люди, сперва изучите, чем отличается слэшер от RPG. Задолбали приписывать ДАИ к первому, а Дьабло ко второму.
-
Так ув. Шугнар именно из тем по Инквизиции не вылазит и все время талдычит, как там все плохо, ДА уже не торт и вообще испортили серию. Не понимаю, право, зачем продолжать - мы уже поняли, что игра ему заранее не нравится и играть он в нее не будет. Посмотрел скрин интерфейса и сразу напрягся: только 8 кнопок под способности. Надеюсь, что хоть несколько вкладок по 8 будет с возможностью переключения между ними.
-
Ах да, еще напрягает бешеная скорость восстановления маны/стамины в бою.
-
Ну собственно в чем смысл демострировать игру на ПК без ПК-интерфейса? А так ничего сверх нового.
-
Понятно. Всем спасибо, уже запустил. И сразу же наткнулся на дыру в логике
-
Да уже все делал. Он сейчас хоть как-то трепыхается: минуту качает - пять минут висит, минуту качает - пять висит
-
Проблем с подгрузкой из Стима ни у кого не возникало? А то уже 10 минут на 96% висит Гррр! Читаю форум и завидую! И ненавижу вас!
-
Ну по "Нечто" тоже была вполне добротная игра, способная вызвать приступы паранойи даже у психически здорового и стабильного человека
-
Побольше бы таких пшиков :D Вы улавливаете разницу между "Высокой оценкой критиков" (а в связи с последней историей с рецензиями на Alien: Isolation мы в очередной раз увидели, насколько они "компетентны") и "Высокой оценкой игроков"? Я говорил не о продажах и выручке, в этом смысле даже PoE не конкурент DAI. Я говорил о том, что сама игра еще вполне может быть не настолько хороша, как ее "малюют". Может в плане персонажей она и глубже ДОСа (хотя и тут еще вполне можно дров наломать), но вполне может быть слабой в геймплее и сюжете.
-
В этом году ДАИ и так пока потенциально на 2м месте, т.к. ей придется серьезно постараться, чтобы переплюнуть ДОС.