Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. *с воем падает под стол* Я "обожаю" людей! "- Мне не нравится! Никрасива! - Красота - дело сугубо личное. Но вот вам очешуительный по мощности редактор, делайте красиво. - Ненене! Делать ничаво нихачу, поэтому эльфы все уроды!" Логика, иди ты в пень, в этом царстве правит Лень!
  2. Да что такого-то в бородатых гнумках?! Вас что, под дулом пистолета заставят ими играть? Они были каноничны и про них шутили за много лет до того, как вы родились и начали истерику по поводу толерастии. Где вы вообще пропаганду-то увидели? Это же просто шутка старых ролевиков. Лично я от души посмеялся и лишь жалею, что там нет более внушительных бород как в AoW 3. Уже показывали лица эльфов, были и довольно симпатичные. Редактор в руки и делайте себе красотку. Почитайте Пехова Вот уж кто эльфов с их красотой явно терпеть не может :D
  3. Так, считаем: 1. Воины - топоры, мечи, булавы, как одноручные так и двуручные. 2. Разбойники - луки, ножи, кинжалы, стилеты. 3. Маги - палка-копалка. А теперь вопрос - чего вам не хватает? Есть все основные классы оружия. Все это было и в ДАО, разве что с арбалетами пока не ясно. И в том же ДАО по сути получались те же виды оружия на класс в силу требований к статам (ну где вы видели там разбойника с двуручем? О_о). И кстати, в игре точно будет спеца рыцарей-чародеев, как и в ДАО. Т.е. по логике при желании можно качать магу силу и выдать ему двуручный молот - пущай машет. Другой вопрос, что этого никто делать не будет в силу бестолковости такой прокачки.
  4. Что нравится: 1. Разный стиль боя (пускай и чисто визуально) для разного оружия: молотов и мечей, ножей и стилетов. Непонятно только, почему у топоров сделали как у мечей - ведь они ближе к молотам, если на то пошло. 2. Показатели брони/здоровья противника больше не "на глаз". Вот за что я в свое время обожал НВН 1-2, так это за цифры. Там всегда можно было увидеть все броски и проверки, что позволяло составлять план боя. 3. К напарникам больше не привязан один вид оружия. Хотите Касю с двухметровым молотком - пожалуйста.
  5. Чего я никак не пойму - в игре будет нон-таргет система или это присуще исключительно консолям?
  6. Да даже так далеко смотреть не надо - бороды есть у гнумок Age of Wonders 3 "Закусывать надо!" (с) Вы бы еще на "изи" играли и возмущались, что в ДА2 нет тактики. В ДА2 адекватная тактическая сложность - Кошмар. Только там действует "friendly fire", только там у врагов есть иммунитеты к разным стихиям/эффектам, только там провороненый асс ваншотнет вашего мага или лучника, а маг - всю команду. Только там, наконец, обязательно использование комбинаций способностей классов. В силу этого читерская команда "3 мага+танк", буквально затаптывавшая любых врагов в ДАО без всякой тактики (жир/землетрясение+огненный шар+"чайник"+любая массовка типа Бурана, а то и все сразу), в ДА2 была просто нежизнеспособна и выпиливалась в первом же серьезном бою. Кстати, я тут в другой теме написал, какие в ДАО "глубокие тактические" бои на Кошмаре - мне с моего мага даже переключаться на других персов не приходилось. Пфф, меня даже за девушку со спины принимали, так что транс - не так уж и страшно xD
  7. no0ne

    Alien: Isolation

    Я ночью час вокруг Ксени по психушке кружил, прежде чем смог выбраться. А когда тот Айболит сказал, что пойдет соберет вещички, я сделал ему ручкой, т.к. во время диалога с ним все время смотрел на датчик и знал, что его ждет за дверью ^^ У них еще и глаза светятся... А вообще, я когда его впервые увидел, то первой мыслью было: "Фантомас снова разбушевался". А про "Становится решительно не понятно, что страшнее": страшнее, когда ты бежишь от андроидов, уже счастливый, предвкушая отдых, перед тобой открывается дверь, за дверью сразу в потолке вентиляция, а оттуда текут слюни О_О И в этот момент ты замираешь, достаешь бесполезный пистолет для уверенности и, выдыхая через раз, ждешь. Потому что ни вперед, ни назад идти нельзя...
  8. Вы не поверите, но посмотрите американские комиксы (мульт-сериалы, фильмы) про супер-героев, вроде работ тех же Марвел. Там, внезапно, герои скачут аки кузнечики, наплевав на законы физики, размахивают двухметровыми дрынами аки тросточками и носят облегающие костюмы кричащих расцветок. И ведь анимешностью это не считается, все норм. Во-первых, "Где видео, Билли? Нам нужно видео!". Во-вторых, вот буквально недавно в честь выхода начал переигрывать в ДАО. Засада Зеврана, ага. В Зеву Конус холода, в магичку позади Кулак земли и ее добивает Лилька. Весь остальной бой я просто стоял, кастовал лечение, в кого надо (глядя только на иконки) и покидывал заклинаниями во врагов. Без понятия, где там бегали и чем занимались Алистер со Стэном, может в кустах уединялись, мне это было не важно. Дааа, глубина тактики поражает воображение. В ДА2 мне в самом лучшем случае в такой ситуации пришлось бы сгонять всех врагов в кучу танком, чтобы удобнее было окучивать массовкой. Во-первых, называли, называли не раз и в разных темах. Во-вторых, если на Ладу Приору поставить мощный движок и "обработать напильником", то она станет гоночным болидом, вот только ее так почему-то никто не называет. Прааально. Верните нам тормоза-Стэна, для которого 8 кг - неподъемный вес. А про невозможность существования прыгучих гномов расскажите цирковым карликам-акробатам, чтобы они знали, что их на свете быть не может. Это вообще бред: почему прыгучий эльф или человек - норма, а гнУм - нет? О_о Смотрится он комично - это уже другой вопрос. Я скорее не поверю, что так может прыгать Изабелла из ДА2: с таким бюстом ее в каждом кульбите заносить будет xD
  9. no0ne

    Alien: Isolation

    Я во второй раз закрыл двери практически перед самой его мордой А в первый раз на нервах пролетел мимо кнопки и покормил зверушку
  10. Цитируя вас, "давайте будем объективны". В ДА2 вам не нравится не боевая система, а анимация боя, его стиль, если угодно. И прекращайте вешать на все ярлыки "слэшер" и "аниме", т.к. этим вы только демонстрируете свою неосведомленность в вопросе.
  11. Вообще, если бы я судил об играх по роликам, то никогда не открыл бы для себя первый X-COM, т.к. по вступительному ролику - это третьесортный шутер про пришельцев.
  12. Варрик прыгал и во 2й части. Из-за скилла. Смотрелось столь же глупо, но не выпиливать же в целом полезный навык из-за одного персонажа? Хотя тут гномов-разбойников прибавилось. Про "неубегание" - просто не выставлена модель поведения "стрелок". Такое было и в предыдущих частях. А почем нынче такие наезды на еще не вышедшую игру? PS Прошу предоставить видео с "закликиванием" на максимальной сложности в ДА2. Потому что не верю. Потому что у врагов был огромный урон и невменяемое количество здоровья при очень низком уроне наших персонажей. Без комбинирования способностей и адекватного контроля врагов жизни там не было как на Марсе. А провороненный и не убитый быстро офицер (командир/маг/убийца) означал вайп группы. Таки кайтинг был и в ДА2. И тоже был далеко не единственной тактикой. Вот только там еще за адами следить надо, кроме босса.
  13. no0ne

    Alien: Isolation

    У меня пришел. И поужинал
  14. no0ne

    Alien: Isolation

    Играю потихоньку. Подумываю начать писать книги: "Как лучше перекусывать лом" и "Как стать кирпичным магнатом". А еще эти андроиды. "Мы создали Working Joe так, чтобы вы легко их узнавали!" Ага. Да эти Фантомасы до инфаркта меня доведут раньше ксеноморфа!
  15. Люди, сперва изучите, чем отличается слэшер от RPG. Задолбали приписывать ДАИ к первому, а Дьабло ко второму.
  16. Так ув. Шугнар именно из тем по Инквизиции не вылазит и все время талдычит, как там все плохо, ДА уже не торт и вообще испортили серию. Не понимаю, право, зачем продолжать - мы уже поняли, что игра ему заранее не нравится и играть он в нее не будет. Посмотрел скрин интерфейса и сразу напрягся: только 8 кнопок под способности. Надеюсь, что хоть несколько вкладок по 8 будет с возможностью переключения между ними.
  17. Ах да, еще напрягает бешеная скорость восстановления маны/стамины в бою.
  18. Ну собственно в чем смысл демострировать игру на ПК без ПК-интерфейса? А так ничего сверх нового.
  19. no0ne

    Alien: Isolation

    Понятно. Всем спасибо, уже запустил. И сразу же наткнулся на дыру в логике
  20. no0ne

    Alien: Isolation

    Да уже все делал. Он сейчас хоть как-то трепыхается: минуту качает - пять минут висит, минуту качает - пять висит
  21. no0ne

    Alien: Isolation

    Проблем с подгрузкой из Стима ни у кого не возникало? А то уже 10 минут на 96% висит Гррр! Читаю форум и завидую! И ненавижу вас!
  22. no0ne

    Alien: Isolation

    Да так и до инфаркта себя довести же можно О_О
  23. no0ne

    Alien: Isolation

    Ну по "Нечто" тоже была вполне добротная игра, способная вызвать приступы паранойи даже у психически здорового и стабильного человека
  24. Побольше бы таких пшиков :D Вы улавливаете разницу между "Высокой оценкой критиков" (а в связи с последней историей с рецензиями на Alien: Isolation мы в очередной раз увидели, насколько они "компетентны") и "Высокой оценкой игроков"? Я говорил не о продажах и выручке, в этом смысле даже PoE не конкурент DAI. Я говорил о том, что сама игра еще вполне может быть не настолько хороша, как ее "малюют". Может в плане персонажей она и глубже ДОСа (хотя и тут еще вполне можно дров наломать), но вполне может быть слабой в геймплее и сюжете.
  25. В этом году ДАИ и так пока потенциально на 2м месте, т.к. ей придется серьезно постараться, чтобы переплюнуть ДОС.
×
×
  • Создать...