Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. no0ne

    Alien: Isolation

    Играю потихоньку. Подумываю начать писать книги: "Как лучше перекусывать лом" и "Как стать кирпичным магнатом". А еще эти андроиды. "Мы создали Working Joe так, чтобы вы легко их узнавали!" Ага. Да эти Фантомасы до инфаркта меня доведут раньше ксеноморфа!
  2. Люди, сперва изучите, чем отличается слэшер от RPG. Задолбали приписывать ДАИ к первому, а Дьабло ко второму.
  3. Так ув. Шугнар именно из тем по Инквизиции не вылазит и все время талдычит, как там все плохо, ДА уже не торт и вообще испортили серию. Не понимаю, право, зачем продолжать - мы уже поняли, что игра ему заранее не нравится и играть он в нее не будет. Посмотрел скрин интерфейса и сразу напрягся: только 8 кнопок под способности. Надеюсь, что хоть несколько вкладок по 8 будет с возможностью переключения между ними.
  4. Ах да, еще напрягает бешеная скорость восстановления маны/стамины в бою.
  5. Ну собственно в чем смысл демострировать игру на ПК без ПК-интерфейса? А так ничего сверх нового.
  6. no0ne

    Alien: Isolation

    Понятно. Всем спасибо, уже запустил. И сразу же наткнулся на дыру в логике
  7. no0ne

    Alien: Isolation

    Да уже все делал. Он сейчас хоть как-то трепыхается: минуту качает - пять минут висит, минуту качает - пять висит
  8. no0ne

    Alien: Isolation

    Проблем с подгрузкой из Стима ни у кого не возникало? А то уже 10 минут на 96% висит Гррр! Читаю форум и завидую! И ненавижу вас!
  9. no0ne

    Alien: Isolation

    Да так и до инфаркта себя довести же можно О_О
  10. no0ne

    Alien: Isolation

    Ну по "Нечто" тоже была вполне добротная игра, способная вызвать приступы паранойи даже у психически здорового и стабильного человека
  11. Побольше бы таких пшиков :D Вы улавливаете разницу между "Высокой оценкой критиков" (а в связи с последней историей с рецензиями на Alien: Isolation мы в очередной раз увидели, насколько они "компетентны") и "Высокой оценкой игроков"? Я говорил не о продажах и выручке, в этом смысле даже PoE не конкурент DAI. Я говорил о том, что сама игра еще вполне может быть не настолько хороша, как ее "малюют". Может в плане персонажей она и глубже ДОСа (хотя и тут еще вполне можно дров наломать), но вполне может быть слабой в геймплее и сюжете.
  12. В этом году ДАИ и так пока потенциально на 2м месте, т.к. ей придется серьезно постараться, чтобы переплюнуть ДОС.
  13. no0ne

    Alien: Isolation

    Смотрел на игру со скепсисом. Почитал отзывы. Предазказал. Вспоминается ситуация с ВоВом в первые недели Катаклизма. До этого народ выл, что "оказуалеле", "нипаиграть", "ниторт" и "дайте сложнасти!". Близзы хмыкнули и устроили ад: даже в рядовых данжах ошибка кого-либо в группе наказывалась даже не его смертью, а вайпом всей команды. Т.е. сложность выкрутили по полной, плюс усложнили механику хилов. Итог - вой на форумах на тему "Слишкам сложна!", "Нипрайти!", "Нипанагебать!". Вывод - наши дорогие хомячки под названием "массовый потребитель" обожают казаться умными и требовать крутое слово "хардкор", но, столкнувшись с ним, освоить просто не в состоянии.
  14. Кто не скачет, тот консольщик! xD
  15. Вы прикалываетесь? Стилизация под таро - одна из лучших визуальных находок игры на данный момент. По видео - честно говоря, ничего нового, это все уже было не раз. А что, это идея - делать при броске проверку на ловкость, при провале - банка разбивается и пчелы атакуют вас
  16. no0ne

    Wasteland [серия]

    А если оставить как есть, то не нужна сама снайперка. Урона мне тоже хватает: половину делают один боец со штурмовой и один с энерго, остальная команда - лишь приятный бонус. Учитывая, что визуально броня тоже не отображена, то и отыгрыша нет никакого.
  17. no0ne

    Wasteland [серия]

    Да даже экономией это не обусловлено: все оружие с самого начала распиливается на запчасти и выгодно обменивается торговцу в Цитадели на вагоны патронов 5,56. Варианты, какие можно сделать для разного оружия: 1. Энерго - в целом оставить как есть, оно изначально задумано как "нишевое", с чем справляется прекрасно. 2. Пистолеты - вернуть шансы крита на те показатели, что были весной. Тогда 2 выстрела из 3х критовали, поэтому низкий урон вполне неплохо компенсировался. Сейчас же при максимальном навыке шанс немного выше той же снайперки при худшем уроне/ОД и пробивании брони. 3. Пистолеты-пулеметы - может слегка приподнять урон, но вообще смотрится на фоне остального вполне неплохо. 4. Пулеметы - увеличивать урон, дать возможность апгрейдов. 5. Снайперки - урон увеличить минимум в 1,5 раза, лучше в 2. Увеличить дальность. Сейчас это самое бестолковое оружие - дикие штрафы и специфика использования при смешном эффекте. Ну и прикрутить игре перки а-ля Нью-Вегас: чтобы для взятия большинства нужно было иметь определенный уровень стата или навыка. Это позволит усилить специализацию бойцов.
  18. Ладно, хрен с ним с ростом, хоть я и не верю, что все косситы рождаются клонами одного роста, вполне могут быть и пониже и повыше (+-20 сантиметров, с их ростом не критично). Но можно же было для каждой расы сделать 3 пресета телосложения: худощавый, "нормальный" и крупный. Если задуматься, то даже в Невере такое было и игру не портило. Меня еще в недавнем D:OS вымораживало, что мой заучка-маг выглядел как победитель конкурса "Мистер Вселенная".
  19. no0ne

    Wasteland [серия]

    Игру еще ребалансить и ребалансить. Во-первых, есть только одно адекватное оружие, штурмовая винтовка. Лучшее сочетание пробивания брони, крита и урона/ОД. Снайперки лишь слегка превосходят их дальностью. Пулеметы имеют в среднем тот же урон/ОД при стрельбе очередями, и это при 6ти выстрелах против 3х (а про смешной шанс крита и невозможность апгрейда я вообще молчу). Какую-то конкуренцию им может еще составить энергооружие, но оно требовательно к броне противника. Во-вторых, какой вообще смысл в броне? Т.е. не так. Какой смысл в броне моей команды? Почему противника с высокой броней я едва царапаю, зато моему пулеметчику с броней 5 даже дохлые собаки вписывают ровно столько же урона, сколько и снайперу с броней 2. И не говорите мне, что после ядерной войны собаки научатся прокусывать кевлар (или из чего там бронезипуны делают в игре?).
  20. Только один вопрос - неужели они так и не додумались прикрутить регуляцию телосложения и роста?
  21. Блэкуолл одному мне Дункана напомнил тут? О_о
  22. После бородатых дворфиек, оркш-суккубов и гоблинов-ангелов мне уже ничего не страшно xD
  23. Я ждал его! Хоббиты-некроманты поработят мир!
  24. no0ne

    Wasteland [серия]

    И это не считая раннего доступа.
  25. no0ne

    Wasteland [серия]

    Все верно.
×
×
  • Создать...