Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Ой, как все плохо. Смотрим все то же видео: 1:05 - бой ставится на паузу, затем камера прокруткой поднимается вверх, отдается приказ, камера прокруткой опускается вниз, бой снимают с паузы. Т.е. вас никто не заставляет опускать камеру вниз и играть от 3го лица. 1:30 - Дориан в том самом пресловутом "тактическом" режиме в реальном времени пытается воскресить павшего героя. Если и это не то, что вам надо, то вы явно ошиблись игрой и ищете здесь то, чего тут никогда не было.
  2. Боженьки мои. Ладно бы можно было свалить на незнание английского языка, но вы хотя бы субтитры на русском читайте. Цитирую: "Игроки, предпочитающие быть в гуще событий, могут руководить боем из передних рядов... ...Или, если игрок любит более взвешенную стратегию, он может отдавать в разгар боя приказы с помощью тактической камеры."
  3. Нет. В ДА2 у заклинаний был свой урон, который скалировался от интеллекта в первую очередь. На посохе могли быть (а могли и не быть) бонусы типа "+10% к урону огнем". При этом сам урон посоха не влиял ни на что, кроме "голой" атаки мага. В ДАИ же применяют схему, использованную как раз в 3й Дьябле: урон заклинания= некий процент урона оружием. Т.е. надпись типа Урон заклинания=200% урона оружием для посоха с атакой 10-20 будет означать 20-40 урона для заклинания. Цифры беру из головы, но суть, думаю, ясна.
  4. Не исключено. Типа "магическая сила посоха".
  5. Я не говорю, что это плохо. Если грамотно реализовать - будет очень даже хорошо. Я говорил о том, что такое серьезное изменение механики, а все только в графику и тыкают пальцами.
  6. Т.е. как непонятно?! По-моему это было понятно роликов эдак много назад. Уже 20 раз показывалось переключение между персонажами и раздача команд... У народа уже графон головного мозга - куда ни ткни, везде жалуются на графику/спецэффекты. Но никто не смотрит на геймплей и механику. Зато потом вопросы странные задают *facepalm*
  7. Все ругаются на спецэффекты. А что никто не заметил, что система урона заклинаниями стала как в Diablo 3 - скаляция от оружия? Нехилый такой финт ушами, лишь бы посохи с нормальным уроном были тогда.
  8. Официант! Этому столику больше не наливать! Вырубайте свет! они лезут на свет! А что касается переноса - это злобные Биоварьские шпионы узнали, что я сделал предзаказ и на следующий день решили меня обломать! Вот гады!
  9. На 6м или 7м было, тяжелый уровень сложности (-25% хитов) и перк Стеклянная пушка (-50%). Итого у меня они бегают всего с четвертью нормального здоровья
  10. Давайте, завтра с утра займусь. И раз уж пошла такая пьянка, кто-нибудь понял, что за алтари задают вопросы о смысле жизни и смерти в Лесу Люцулла?
  11. Может занести в шапку под спойлер инфу по особо хитрым квестам? Вроде Последнего сундука или Овцоборотня.
  12. Мне вот интересно, а можно спровоцировать битву на стороне орков, а не горцев? А сундук
  13. Да куда ее больше-то, и так игру заканчиваешь на 21 (возможно даже 22) уровне
  14. При должном старании это не сложно. У меня лучница закончила игру с 22 Ловкости и 21 Восприятия. У меня у магов и лучника 70-80 хитов. Это одна ядовитая/огненная стрела для вражеских лучников, а законтролить всех разом получается не всегда. Если контроллить получается - все разруливается достаточно просто. Тем более сейчас выучил Щит Земли, так что просто закрываюсь в опасные моменты и все. Суть в том, что тяжелая сложность не прощает ошибок и случайного дружественного огня (вроде взрывающихся "собачек" у Эвелины - чуть не рассчитал радиус и -3 перса), плюс так же возрос спрос на контролящие заклинания вроде слепоты. Кто сказала "тибериум"?! Кейн покарает тебя! А по поводу высоких резистов: я своему танку в предыдущее прохождение собрал 200% резиста воздуху и огню Потом талант варов понерфили и они стали по 175%
  15. Что-то я смотрю так, в ДАИ на озвучку набирают актеров из вселенной "Доктора Кто". Сейчас еще в сценаристы Моффата возьмут и начнется на Тедасе полный цирк :D
  16. Играю на Высокой сложности сейчас. Это что-то. У врагов увеличен урон, а вот здоровье моих персонажей понижено на 25% от нормы. Со Стеклянной пушкой вообще получается в сумме 75% О_О 63 хита на 6м уровне - это жесть, враги карают всю команду за малейшую ошибку. Вытягиваю бои через пачки баффов/дебаффов и немного саммон.
  17. Хмм, если верить этой таблице, то Заклинания вскрытия замков относится к Ведовству. Надо попробовать скрафтить!
  18. Берется один персонаж (танк), обкастовывается защитами от огня, ведется к Браксусу. Остальная команда стоит подальше. Браксус разряжает метеоры в танка, дальше все запиливается легко и просто.
  19. О_о Ох, как все запущено... Я виски сварил еще до нахождения самого рецепта и получения квеста. Овцоборотня вообще только полпроцента осилило
  20. http://steamcommunity.com/app/230230/discussions/0/41973820650894870/ Вот интересно, эти темы создают только тролли или с человечеством действительно все так плохо?
  21. Кстати, вопрос по перку "Сродство с элементами". Если взять его магу земли - он будет постоянно действовать, пока тот на ровной поверхности, или как?
  22. Кстати, там орочий рог в рецептах нигде не используется сейчас?
  23. В ней можно закупить тенебриумное оружие и научиться им пользоваться. Дальше загадка еще труднее будет, намного Начал новую игру (да-да, называйте меня задротом и больным), выставил своему "штормовому берсеркеру" опцию ИИ "маньяк". Прикольно получается. "Халк крушить!" (с)
×
×
  • Создать...