Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. no0ne

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А еще ЕА Корпорацией Зла называют :D Тогда Польша - Империя Зла. Стронг xD
  2. Это устойчивое выражение, дословный перевод каждого слова в отдельности ничего не даст. Так же как и "bull's eye" не имеет никакого отношения к быкам. А на игры и форумы время, значит, находите?
  3. no0ne

    StarCraft 2

    Да просто собрались сплошь интеллигенты да аристократы :D
  4. А Бык как Бык, обычный кунари, а Вивьен как Вивьен, обычная нигга. Ну и так далее. Это дело вкуса, а о них, как известно, не спорят.
  5. Посмотрел сейчас видео сравнение графики на Low и Ultra. На ультре блеска намного меньше.
  6. Кругом "Охладите траханье" и "Ёперный театр" У него Бьянка! Да нет, просто когда в первой части "What a shame" перевели вместо требуемого по смыслу "Какая жалость" как "Какой стыд" (я знаю, что правильны оба варианта, но есть такая вещь, как "контекст"), то это уже нифига не смешно, а самое натуральное искажение смысла. Или, вспоминая XCOM Enemy Within. где слово "progeny" было переведено как "предтечи", хотя это вообще антоним настоящего перевода. Такими темпами перевод скоро скатится до уровня "Дракон Аге: *непереводимо*". Гордитесь своим незнанием языка? Продолжайте. А мы действительно штудируем на досуге классическую английскую литературу в оригинале.
  7. Хочу взглянуть в глаза тем, кто кричал, что гг сплошь уроды и ничего нормального не сделать Благодарю. Читаю рецензию Котаку. Факт, который уж вряд ли результат проплаты: восемь больших локаций плюс несколько мелких. Несказанно рад.
  8. Поддерживаю. Хороший пример - Endless Space. Игра вообще без намеков на издателя от неизвестной инди-конторы. Оказалась настолько успешной, что серию резко начали расширять еще в две игры. А что там в следующем? Ну кроме, ессно, Ведьмака. Можно в ЛС, чтобы не оффтопить тут.
  9. 4/5 я бы лично ДА2 дал, и что? На кол меня? Или я куплен? Где мой гонорар?
  10. Поддерживаю. Во всех играх Биоварей был Избранный, спасавший все, что шевелится. И далеко не везде это было подано действительно интересным образом (та же NWN). Исключение - пресловутый ДА2, который лично мне понравился тем, что нам дают бомжа, который хочет выбиться в люди и по сути в игре ничего не решает - он просто попал в глубокую жо, конфликт магов и храмовников и разгул кунари прекрасно прошли бы и без него. Но людям подавай шаблонный ЭПЕГ, что и было сделано в ДАИ. Ну смысл - другой вопрос. Сам факт цензуры как минимум забавляет)
  11. Почитал статью на Телеграфе (те 60/100). Если верить комментам - они нещадно трут все комментарии, не согласные с их точкой зрения :D
  12. ...а оценки самих геймеров часто строятся на принципе "Не читал, но осуждаю" ©
  13. Шунгар, я выбираю тебя! :D Если бы я верил чужим оценкам, то никогда не играл бы в Alien: Isolation "патамушта сложна", в Divinity: Original Sin "потому что не RPG и клон Дяблы", а новая Цива вообще убогий рескин 5ой :D В большинстве вывод такой: не шедевр, но просто хороший ролевик с внимаем к персонажам, деталям и боевке. В целом - то, чего я сам от игры ожидаю.
  14. Ссылочку можно, а то не нашел?
  15. Telegraph — 60\100 А этим даже самой игры не дали, поэтому рецензию делали по роликам :D
  16. Уже? Не рановато? В смысле, я знаю про эксклюзивные версии для рецензий, но можно ли им так рано давать оценку?
  17. Как и любая другая акция. В данном случае ЕА просто решили подтолкнуть сомневающихся к покупке, и я не сомневаюсь, что на n-ое число количество предзаказов выросло именно из-за этой новости.
  18. no0ne

    StarCraft 2

    Это скорее фича, но никак не революционное изменение в геймплее, иначе в ЦыЦ это появилось бы намного раньше генералов. Это сравнимо с фирменной ЦыЦевской возможностью давить пехтуру или необходимостью строить электростанции.
  19. Стим с его регулярными 75+% скидками все равно лучше
  20. no0ne

    StarCraft 2

    Шта? Да уже первый ЦыЦ мог похвастаться разными сторонами конфликта, каждая из которых просто физически не могла скопировать тактики оппонента. Другой вопрос, что при этом баланс хромал на обе ноги. А ведь были и менее именитые игры жанра с разными фракциями, например Dark Reign. Близзы в Стракрафте просто пошли дальше, но уж точно не открыли Америку. И, как уже упоминалось, WC1 был, положа руку на сердце, лишь клоном Dune 2. Ну я-то как раз начал разговор с того, что Близзы действительно не совершали революций. Они брали уже известные идеи, полировали их до блеска и выносили на суд публики. Что не есть плохо! Просто удивляет, что многие люди до сих пор ждут от них каких-то откровений. Их не будет. Новаторами были Westwood, но они уже давно почили, что опять же наводит на определенные мысли.
  21. no0ne

    StarCraft 2

    А вообще, какое счастье осозновать, что я еще не совсем выжил из ума на старости лет :D
  22. no0ne

    StarCraft 2

    Ой, как все плохо... Странно, но я это по сей день делаю посредством зажатой клавиши Ctrl. Иногда Shift. Вот уж что-что, а мультиселект, как тут говорили, существовал задолго до первого ВК.
  23. no0ne

    StarCraft 2

    В вики написано, что выделять можно было до 4х юнитов, а вот рамкой или нет - не знаю, потому для себя принял, что ув. Shep знает, что говорит. Сам в первую часть не играл, с серией познакомился только со второй. В общем, кто может достоверно подтвердить, была рамка в первой части или нет?
×
×
  • Создать...