Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Ага, а еще добавить расу амазонок, т.к. все любят сиськи :D А насчет нежити/демонов - я бы не назвал это косяком. Ну нельзя этими расами играть - и что? Если у разрабов голова на месте (а они пока доказывают, что с думалкой у них все в порядке), то вполне можно сделать класс Некромант или Демонолог. Они отлично впишутся в новую концепцию и "заткнут дыру" в расах.
  2. Ну а что мейнстримового из старых рас осталось? Подвиды эльфов уже неактуальны по новому лору, а нежить, во-первых, присутствует в виде жилища, а во-вторых, банально не вписывается в концепцию классов. Всякие фростлинги/кочевники вряд ли сойдут за мейнстрим, тиграны - разве что для фанатов TES. кто там остался? Вот может быть демоны, но чисто злая раса (кстати, как и нежить) тоже не очень вяжется с нынешним геймплеем. В общем хоббиты, при логическом рассуждении, самый разумный выбор.
  3. Почитал форумы, что Стим, что АГ - печально. Народ активно поливает грязью еще не вышедшую игру, называет фланговые атаки бредом и требует Темных Эльфов (ну и плевать, что эльфы снова едины) и Нежить (рыдаю, только представив скелета-друида xD). Еще сравнивает АоВ с Fallen Enchatress. Это прямо как DOS называли клоном Diablo :D В общем цирк и ужас творится в сетях О_О
  4. Официально анонсировано дополнение к AoW3 - Золотые Королевства! Смотреть на сайте игры тут. Основные фишки и нововведения для незнающих язык: Новая раса - Хоббиты. Игрокам наконец снова дадут возможность запихнуть всем Темным Властелинам их бижутерию подальше да поглубже У расы будет какая-то своя механика Удачи, позволяющая избегать атак. Естественно новая кампания. 3 сценария за мохноногов. Новое жилище - логово Наг. Более 20 новых юнитов: Русалки, Обезьяны (да, они кидаются какашками :D) и Обжора, способный проглотить целый отряд (вспоминаю 4х Героев) Новые вещи (ну это понятно) Две (!) новых специализации (не путать с классами!): Дикая Магия (как я думаю - заклинания основаны на рандоме, может повезти и вытянуть сливной бой, а может все испортить) и Партизанское движение. 2 одиночных сценария Мифические улучшения городов. Разные сокровищницы в пределах города позволят строить там особые уникальные здания. Подробнее здесь. Квесты империй. Глобальные цели, вроде "первым дорастить город до метрополиса", за достижение которых игроку дадут уникальную награду. Новое условие победы, Печати Силы. По механике напоминает Возвышение из Galactic Civilizations 2, подробнее тут. Новые оборонительные сооружения в городах. Все это будет работать и в сгенеренных картах. Плюс плюшки больше технического характера вроде улучшенного ИИ, изменения баланса (опять ), новая механика заклинания Разъятия (диспелл глобальных заклинаний, подробнее тут), облачные сохранения. Вся эта радость выйдет менее, чем через месяц - уже 19 сентября. Для затравки .Предлагаю модерам поднять эту инфу в шапку темы.
  5. Вот спецом зашел, проверил: обычная за 49,99, а набор за 69,99.
  6. no0ne

    Wasteland [серия]

    У меня ДР 20го, вот загуляю с таким подарочком xD
  7. В изначальной третьей части тоже были дико красивые арты, от одного вида Архангела я испытал брейнгазм. Вот только после релиза выяснилось, что кроме артов там ничего и не было. Так что может оно и к лучшему.
  8. Да там вообще так все сформулировано, что закрадываются подозрения, что в дополнении мы
  9. Уважаемая администрация сайта. Очень большая просьба добавить наконец на форум смайлик фэйспалма. Заранее благодарен. Выключите свет! Они лезут на свет! Все, оффтоп прекращаю.
  10. Ага, а культурные ветки 1в1 слизаны с талантов WoW. Неужели вы думаете, что такая схема является зарегистрированным товарным знаком ES? :D Разрабы сами объяснили (причем не раз), почему они отошли от схемы "слева-направо" к схеме "паутина". Оригинальная серия пусть горем пополам, но все же опиралась на историческую последовательность развития технологий. Тут же идет чистая выдумка, четкой линии развития нет, лишь какие-то общие наметки. Поэтому игроку дают возможность развиваться в любом направлении. Кстати, игра появилась в Стиме. Правда цена неожиданно кусается - аж 1199 р. (на западе 49,99$) за простую версию. Форум полнится вайном типа: "Да за этот шлак больше 10$ нельзя давать!" Диванные эксперты, они повсюду! xD
  11. Вот только не надо мне рассказывать об идеальности 8ки или валить все на пиратки. Я работаю системным администратором, так что по долгу службы контактирую с разными осями (и не только линейки Windows) и мне есть с чем сравнивать. Последние 2 дня как раз разгребал последствия "идеальности" 8ки.
  12. Лолшто? Да 8ку если на молоток поставить, он гвозди будет забивать через раз, да и те - криво, а перед каждым ударом еще требовать подтверждения админских прав. У Мелкомягких это, видимо, новая традиция - через ось выпускать какую-то странную хрень.
  13. Системные требования: мышь, системник, монитор, клавиатура, руки, мозг (опционально) :D А у меня 25 см в холодной воде. Вся эта истерика касательно требований мягко говоря удивляет. Уж что-что, а оптимизировать Биовари всегда умели. У меня компы на момент выхода что KotOR, что DAO не удовлетворяли минималкам - так бегали, как миленькие. Так что панику предлагаю прекратить хотя бы до выхода игры. И вообще, она может будет настолько убогой в плане сюжета и геймплея, что на требования всем будет уже наплевать :D
  14. Ага, это не говоря еще об отдаленном шуме прибоя выставки. Хотя само видео достаточно интересное.
  15. Мде, теперь я буду изучать таро. Заинтересовали, сволочи :D Кстати, в игру вернули сеты брони! А то 3 сета на всю игру, разбросанные строго по главам в ДА2 меня просто вымораживали. Ну так не смотрите, кто вас заставляет?)
  16. Ага, а рабочий день с 9ти часов до 30 xD
  17. Дайте схожий скрин из ДА2 - скажу. А ДАИ мы пока видели лишь в виде скринов и роликов, так что мы в принципе пока не знаем точно, что там происходит.
  18. О да! Наконец-то, спустя столько лет они сподобились!
  19. Скорее всего это так теперь нажатие Alt'а работает, только и всего.
  20. Опять началось. Да не было никогда в ДАО "реализьму". Был Стэн, двухметровый детина с силой 3х летнего ребенка - иначе как объяснить тот факт, что он едва ворочал 8ми кг железкой? Был разбойник, разбирающий каменного голема кинжалами по камешку за секунды. Про магию я молчу. Вообще, обсуждать "реализьм" для фэнтези-сеттинга, имхо, глупость несусветная.
  21. Вот только не надо тут размахивать знаниями биологии. Эти крабы даже в самой игре названы "морскими пауками".
  22. А, вы про Генералов) Ну а кому они нужны - ЕА стрижет купоны на "Альянсах". Превратить известнейшую серию стратегий, да что там - один из столпов жанра RTS, в ф2п-браузерку - это по-моему падение гораздо ниже, чем умереть, не выйдя в свет. Да оттуда, что сейчас практически все лезут в жанр ММО.
  23. no0ne

    Wasteland [серия]

    Оплатил ранний доступ в Стиме практически с самого его запуска. Поначалу игра показалась ужасной, и я забил на нее на несколько месяцев, пожалев потраченные деньги. Но, как оказалось, над проектом всерьез работают. Что было поначалу и что есть сейчас - это буквально две разных игры. Весной неожиданно для самого себя всерьез втянулся в прохождение и был остановлен лишь отсутствием контента. Сейчас терплю и стараюсь дождаться релиза. Да, игра не идеальна и, конечно же, не дотягивает до недавней ДОС. Но потенциал у нее определенно есть, она развивается и имеет все шансы стать пусть не шедевром, но хотя бы добротным постапокалиптическим тактическим ролевиком. Кстати, вчера вечером вышла какая-то обнова на 800 с гаком метров, никто не в курсе, что это? В Стиме об этом никакой информации нет, да и на офф сайте ничего не увидел.
×
×
  • Создать...