-
Публикаций
4 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Мутная гамма - согласен абсолютно. А вот над "бесполезностью" ресурсов откровенно смеюсь :D Разрабы тут как раз двинули очень интересную и вполне логичную и реалистичную идею: новая планета - новые неизвестные ресурсы. Поначалу бонусы действительно несерьезные, но по мере продвижения по технологической сетке они дают все больше и больше бонусов - иногда для этого требуется здание в городе, иногда просто глобальный бонус для всех месторождений одного вида или типа. У меня сейчас клетка с Фиракситом дает 5 науки и 1 культуры, а клетка Петролиума - 4 "гайки" и 3 энергии. Побольше бы таких "бесполезных" бонусов xD А по поводу терраформинга и интерфеса - вспомните, какой сырой была 5я Цива после релиза? И ведь довели до ума, превратив в конфетку. Тут игра хороша и ей есть, куда развиваться, а уж развить Фираксисы ее уж точно смогут.
-
Тоже было, причем только сегодня, вчера нормально играл, что к чему - не понятно. Поначалу я думал, что здоровьем тупо заменили счастье. Однако оно расходуется на содержание многих зданий и даже улучшений вокруг городов. Бонусы/минусы не так критичны, как раньше, но все равно следить за ним приходится гораздо активнее, чем в Цив5 за счастьем. Дико прухануло в игре. Сгенерилась карта с островами, больших материков просто нет. Во второй же экспедиции из скелета вылезли дроны - получил лучшего разведчика в дебюте! Все капсулы с ресурсами - мои :D
-
"Икс", "Игрек" и еще какая-то загогулина? :D
-
О да, с плохой же графикой "нипаиграть". То-то народ до сих пор режется в первые Фоллы да в оригинальный X-COM. Единственное, что действительно важно в мультиплатформерах - это интерфейс и управление. В этом аспекте пока напрягает только малое количество слотов под навыки, хотя даже это при любом раскладе будет лучше той же KotOR. И пусть мне кто-нибудь укажет наконец, где в ДАИ (да и той же ДА2) экшн-боевка? Скорость анимации и спецэффекты признаком жанра "экшн" не являются, это вопрос стиля, но не геймплея.
-
О Боже, опять Великий Заговор Иллюминатов Консольщиков!
-
Уже точно нет. До релиза меньше месяца, игра либо уже ушла "на золото" либо вот-вот уйдет.
-
Почитал ачивки (сам играю на английском), наши переводчики как всегда отжигают: "Чистота" превратилась у них в "Праведность" О_о
-
Кто-нибудь сталкивался с таким, что у них пропадали аванпосты (города-государства местные короче). Т.е. он просто исчез, не было ни сообщений, ни случайных событий. Пришельцы его тоже не разрушали (у меня рядом войска стояли, поэтому он был всегда в поле зрения). Он банально испарился О_о По идее это очень близко к реальности, что не может не радовать. Миазмы вообще вымораживают Это с бонусом предзаказа. Так их по идее штук 8 вроде должно быть. Очень заинтересовала планета с фиксированной орбитой, где в одном полушарии вечная жара, а в другом - адский холод, но пока не освоюсь с игрой - туда не полезу
-
Не исключено, что действительно был :D
-
Вперед, на освоение новых миров!
-
Где-то тут, в одной из тем по ДАИ выкладывалась статья о новой системе суппорта в игре. Суть вкратце: у магов в ветке Духа появился барьер, работающий как дополнительные хиты, вешается на всех в зоне действия. Если посмотреть сам ветку, то там можно увидеть (а еще в той же ветке Рыцаря-Чародея) абилки, дающие барьеру дополнительные свойства вроде возврата урона врагу. Принцип барьера просто - пока не сшибешь его, урон здоровью наноситься не будет. Само заклинание дает большой (даже очень) объем "хитов", но на него не действую броня и сопротивление, т.е. он всегда получает полный урон. У воинов появилась схожая механика, называется Оборона (Guard), которая "заряжается" от разных абилок (например, у вара со щитом - при каждом блоке). Т.е. лечение как таковое уже не так сильно нужно.
-
По идее любой маг может "работать" саппортом, если вкачает Дух. Разве что тут как в ДА2 просто выпилят эту ветку у "неугодных" (вот что меня там, мягко говоря, вымораживало). Уже миллион раз говорилось, красота - дело вкуса. Мне лично нравится Кассандра, а, например, от обновленной Эшли в МЭ3 меня воротило, хотя большая часть данного форума буквально заливала ее слюной. А не нравятся гомосяки - да пошлите их лесом и не берите в группу, что ныть-то? Разрабы дали по 2 романсабельных персонажа каждому полу и ориентации, сплошная свобода выбора и равноправие. Вас же не заставляют переспать с тем же Дорианом. Лично меня Зевран совершенно не раздражал своей ориентацией, наоборот - был забавен в общении и полезен в бою. Вот Андерс - тот да, бесил, но опять же не принадлежностью к стану светло-синих, а характером и взглядами. В итоге, не смотря на то, что он был сильнейшим магом в игре, он постоянно сидел в своей клинике. А не нравится выбор - ну не соблазняйте никого, спасайте мир, всем, повторюсь, все равно не угодить. А если вам так важно трахнуть пиксели - японский геймдев уже много лет предлагает огромный выбор в этом направлении, а данный форум освободите. Совокупления с виртуальными персонажами никогда не были самоцелью серии, как бы не пытались нас в этом убедить ув. Shungar и его единомышленники.
- 342 ответа
-
- 10
-
-
Было бы неплохо захватить под шумок конфликта власть во всем мире. Вот только вряд ли дадут. Биовари со времен КотОРа не давали нам отыграть нормального захватчика и поработителя А ролик неплох, но не более. Как раз таки скорее наоборот - воспитанный и выросший в строгих традициях, Бык, "вырвавшись на свободу", вполне логично мог удариться во все тяжкие без какого-либо чувства достоинства и меры.
-
Спасибо за тему, посмеялся от души :D
-
Вообще я не большой поклонник его обзоров, но тут он все очень верно рассказал и описал.
-
Помимо "шумелок" чужого отлично отвлекают еще фальшфейеры. Зато ее можно почувствовать
-
Ну в понедельник пришло письмо, что я допущен к закрытому бета-тесту Кипа, и что через 2 дня мне откроют доступ. Вчера зашел проверить - правда дали, поковырялся немного
-
А мне вчера доступ дали :P
-
Там даже можно прочитать/услышать рекламные слоганы Сигсон о своих андроидов: "Мы делаем Рабочих Джо такими, чтобы их легко было узнать" и "Мы делаем машины, а не людей". Типа маркетинговый ход. Неудивительно, что Сигсон на грани банкротства.
-
Угу, а еще встраивают в код игры шпионское ПО, а в коробочки коллекционок - мозговых слизней. Обматывали промасленной тканью и кожей и носили на плече. Вы не поверите, но для луков были специальные футляры. Для коротких, ессно. Длинные носили как какие-нибудь жерди со снятой тетивой. О, гость из будущего, уже успевший поиграть в игру и выяснить, что там ничего кроме потрахушек и гомосятины :D
-
Пожалуй, верное рассуждение.
-
Хорошая статья, интересный пересмотр механики боя. Жду с еще большим нетерпением.
-
Картинку еще более низкого разрешения нельзя было приложить? Чтобы народ уж наверняка поверил в ее крокодильность. Тем более, что в ролике были отличные крупные планы ее лица, на которых отчетливо видно, что со времен ДА2 она обзавелась как минимум несколькими шрамами на лице. Слышали пословицу "Время не красит"? Особенно те смутные времена, что сейчас творятся на Тедасе. Мне кажется, вам стоит взять отпуск от интернета на недельку хотя бы. А то ваши нападки на еще не вышедшую игру уже давно потеряли всякую объективность.
-
Его превратили в ветку Духа, сделав отличным суппортом, вот и все. Школу Земли упразднили что ли? Иконка Серы получает первый приз в номинации "Троллефейс года" :D
-
"Лицо со шрамом" в начале щеголяет модельной походкой, зато инквизиторшу за женщину видимо не считают :D Акценты персонажей рвут мой моск. Они хоть сами понимают, о чем говорят?