-
Публикаций
4 176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Ну лично я не хочу, чтобы ее с Кайденом переписывали, наоборот, я хочу, чтобы оставили, как есть! Единственное, о чем я скромно мечтаю - так это получить возможность сотворить с ними что-нибудь нехорошее!
-
Лицу, говорю, не повезло с хозяином
-
Уж не помню, кто там во втором КотОРе, не та игра это, к сожалению, которую проходят раз за разом и помнят всю наизусть Но что касается самого Кайдена, проблема не столько в его фейсе, сколько в нем самом. Как верно было подмечено на сайте "серая размазня" А лицо - ну ему просто не повезло с хозяином
-
Поверьте, не Вас одного Очень надеюсь, что выжившего после 1й части Кайдена дадут убить каким-нибудь особо жестоким способом. Ради благополучия Галактики, ессно А первый арт красив...даже шикарен! Приду домой - поставлю на рабочий стол
-
Спасибо Биоварям! Теперь я не завалю зимнюю сессию!
-
Классно Добавлю только, что похожие персонажи у них встречаются не только в последних играх. Взять тот же BG1-2.
-
Интересно увидеть новый внешний вид Джек, хотя она как персонаж мне совершенно не нравится.
-
Если это будет Кайден, то очень хотелось бы опцию: Прикладом в зубы и "Ой, наш гость-спектр притомился и решил поспать! Да, посреди коридора, уж очень устал."
-
<p> </p><p>Что поделать - это вполне естественный процесс. Мне тоже очень нравилась 1я часть, но когда я решил пройти ее после 2й... Боже, мне показалось, что более неудобного управления просто нельзя было придумать. Хотя энтузиасты безусловно все равно найдутся)</p>
-
Не дай Бог! Меня до сих пор трясет, как про озвучку первой части вспоминаю.
-
Это, кстати, вполне возможно, учитывая склонность EDI к стебу и черному юмору
-
"-Папа, я люблю Лиару! -Ты не можешь, Шеп! Она моя дочь от пятого брака! -Эммм, ну тогда Эшли... -Она твоя мать! - О_О" Ну а на сегодняшний день - это синоним избитости, так что немного боязно Благодарррю Эхх, долго ждать
-
Аналогично По поводу "я твой отец" немного обеспокоен. Очень не хочется, чтобы было что-то очевидное наподобие "Шепард, ты Жнец!". Так что скрестим пальцы и будем ждать ЗЫ Кстати, а когда Е3?
-
*представил постельную сцену со Жнецом* В голову лезет только хентай с тентаклями О_О
-
Мммм. Вы в KotOR играли? Система улучшения оружия на верстаках взята Биотварями оттуда и ЕА тут ну совершенно ни при чем. "Эволюцию" читали? Возможно, именно из-за событий, описанных в этом комиксе. Ну или самый банальный вариант - нам же надо будет заключать союзы с другими расами, а Палавен - родной мир турианцев, так что мы можем просто прибыть туда с целью переговоров. Вроде бы ретрансляторы настолько сложная технология, что никто из ныне существующих рас так и не понял как они работают. Так что о перенастройке придется забыть
-
Скорее про то, что игра позиционируется как продукт EA, а не Bioware.
-
Есть ли мод, включающий friendly fire на тяжелом уровне сложности?
-
Прохожу второй раз. После мага игра рогой-дуальщиком кажется изимодом, а использование Living Bomb вообще превращает ее в курорт.
-
2Гуинплен: Я писал же - час мучений на найтмере магом Мана во второй половине боя тянулась из магии крови.
-
Меня в кошмаре напрягает только 2 момента: 1. Дико урезанные дебаффы (нет, ну правда в них почти нет смысла) 2. Раздражающе толстые боссы (хотите знать, какой босс самый долгий? Дуэль магом с Аришоком - без малого час извращений. А еще был прикол, когда на 10% высшего дракона вместо PrtScr нажал F9 :D) Поясняю несколько моментов: 1. Как выжать ДПС из мага? Из мага ДПС выжать никак не получится, это не рог. А вот урон... Shield Bash и/или вар-двуручник с пассивкой на 50% Staggered при крите плюс Chain lightning/Hemophage/Fist of the Maker. Сейчас (7 лет по сюжету) последние два бьют где-то 700-800, а вот чайничек...хе-хе...радует числами по 3-3,5к урона Враги просто шикарно взрываются, high voltage как-никак :D 2. На ассов/боссов на кошмаре не действует заморозка/ошеломление и т.д. Неверно. Данные эффекты действую, но со сниженной вероятностью. Причем заметил, что при падении босса хп данная вероятность ощутимо растет. Так на 50% здоровья она на глазок процентов 70, а при 25% здоровья все эффекты навешиваются всегда.