Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Шпионаж обещает быть очень интересным, а главное - очень полезным.
  2. Так кто мешает? Разгоняйте науку и первым завершайте Имперский Квест на изучение всех заклинаний - вам откроют еще 2 случайных специализации со всеми сопутствующими заклинаниями и навыками. Просто торговля технологиями в таких играх - явная дыра в балансе. На крайняк, если ее вводить, то, как и в Galactic Civilizations, сделать отключаемой.
  3. Не дай Бог! Я уже предвижу выторговывание у доверчивого компа Великого Воскрешения за 1000 золотых и 1000 маны, либо за кучу копеечных заклинаний/предметов. Гораздо разумнее будет пойти по пути Galactic Civilizations: при захвате вражеского города выдавать победителю случайное заклинание из известных побежденному. Можно так же сделать, чтобы тир заклинания соответствовал уровню развития города.
  4. Появилась информация об изменениях в дипломатии. Подробнее здесь. Основная суть: 1. Враг может сдаться. Т.е. если компьютер несет большие потери и понимает, что сопротивляться противнику больше не в состоянии, он может сдеться на милость победителя. Это значит, что лидер переходит в ваше распоряжение как рядовой герой, а так же вы получаете его столицу со всем гарнизоном. Впрочем сдачу можно отклонить и затоптать врага по старинке. 2. Наконец-то решена проблема компа, шастающего по вашим землям при закрытых границах. Во-первых, ИИ теперь будет предлагать договор об открытых границах, если захочет пересечь ваши земли. Во-вторых, если кто-то все же решится нарушить границы при отсутствии соответсвующего пакта, его можно будет атаковать без объявления войны.
  5. Да, единственная поправка - технологий 82. Там есть не 3, а 2 технологии на "узле".
  6. Нет. В одном интервью даже подсчитали количество технологий. Еще показывали - изучали "подтехнологии". Просто основная - "обязательная" для прохождения дальше по "паутине", остальные - опциональны. Так, например, теха, дающая поселенцев, является "подтехнологией".
  7. Вот только в каждом "узле" по 3 технологии: одна основная, изучение которой открывает путь дальше по паутине, и 2 дополнительных. Так что мы имеем 93 технологии против 80 из 5й Цивы. Побольше бы такого "минимализма" :D
  8. Следующий стрим будет? Если да, то когда и о чем? Этот пока времени посмотреть нет
  9. Как гражданин Империи Зла я требую положенную мне по конституции броню имперского штурмовика! Слава Муад'Дибу! Отличается принципом "запуска", что уже накладывает определенные ограничения, не говоря о других возможных, но пока неясных особенностях.
  10. Ну про ядерку знаю, потому и интересно, ведь можно же аналоги придумать. Вон уже есть, например, орбитальная лучевая пушка ^^ А грязные бомбы и черви - немного не то. Это шпионские операции и пока неясно, как оно будет осуществляться.
  11. "Эксперты" уже ее повально называют скучной, убогой и "модом 5й Цивы" :D Очень надеюсь, что и в этой части будет ОМП
  12. Видео про идеологии на Youtube'е длят ех, у кого проблемы с Twitch'ем. Плюс ролик с PAX Prime 2014, если кому интересно.
  13. Почему тогда "чисто" английский остался? Который я понимаю лучше, чем "псевдорусский".
  14. Ну так зря. Должен быть чистый русский, ведь если верить некоторым, Рашка скоро поработит всех :D
  15. Ну да, в общем "пуристы" :D
  16. Я знаю, что управлять вторжением нельзя, можно только организовать его для победы. А для "зеленых" Земля обетованная - не планета Земля, а новая планета. Суть победы - построить портал на Землю, чтобы оттуда пришли колонисты и организовали поселения. Для победы необходимо, чтобы они доросли до определенного уровня населения, в видео говорилось вроде о 20. Вроде какой-то должен быть. Но пока неясно. По поводу языка - раньше-то за ними такой халтуры не водилось, все нации на вполне человеческих языках говорили.
  17. На оффициально сайте добавлена инфа о Квестах Империи.
  18. Кто-нибудь понял, на каком языке говорит Козлов? О_о
  19. Мне вообще понравилось, как они объяснили все 3 идеологии и как под них подстроили геймплей. Многим студиям стоит поучиться - без особой отсебятины, логично и интересно, цепляет. Ну и возможность вернуться на Землю и "показать, как правильно надо жить" не может не радовать
  20. От старой Цивы там только графика и принцип "приведи свою нацию к победе". В остальном отличия очень сильны. Игра сейчас больше похожа на Galactic Civilizations, чем на свою собственную серию. PS Да, я проплаченный "маркетоид" xD
  21. Чужая негостеприимная планета, так что вполне понятно. В последнем видео показан лейтгейм, так вот там все вполне красочно, в духе предыдущих игр.
  22. Ненене. Там как раз новая Цива в октябре выходит, я в нее наиграюсь, а потом уже можно и ДАИ в ноябре :D
  23. Вчера была трансяция на тему идеологий. Запись на Twitch тут. На Youtube появится позднее.
  24. Я с удовольствием буду играть в такое
  25. Ну тем более. Тут уже явно на опыт МЭ3 опираются, так что будет как минимум интересно.
×
×
  • Создать...