-
Публикаций
4 377 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Не вижу в "Репутации инквизиции" ничего плохого. Вспомните, ведь Био(т)вари никогда не делали "чистых" open-world игр. Всегда, начиная с того же BG, новые локации открывались по мере выполнения основных или побочных квестов. Тем более при грамотной реализации это даст игрокам довольно большую свободу: скажем, если для открытия нового этапа игры нужно, условно, 50 репутации, а за все квесты можно заработать, например, 100, то все будет нормально - делайте что хотите, как хотите и в любом порядке. Меня больше тревожит мульт. Как бы ради него элементы сингла не порезали. Хотя, если сделают как ME 3, создав для мп отдельную систему со своими персонажами и механикой, то повода для беспокойства тоже нет.
-
Мде... Если развивать вашу мысль, то придем к: "Игру жанра RPG я уже пробовал в других разработках от других разработчиков на более древних движках. Хочу, чтобы ДАИ была симулятором кишечного глиста сатурнианского мамонта! Это будет свежо и оригинально!" Вспоминая один отличный фильм: -Мне кажется, вы в России слишком много кушаете! -В смысле? -В смысле - зажрались! (с)
- 352 ответа
-
- 11
-
-
Ну не знаю, при использовании кросс-классовых комбо даже на кошмаре в бою половина врагов превращается в кровавый "ПЫЩ!" (еще бы, урон по 10-20 тысяч ) Поддерживаю про динамику. Добавлю лишь, что еще в ДА2 нравилось комбинирование классов. Грамотно подобранные способности группы - залог победы.
-
Поставил "больше реализма", но не в смысле "больше травм и кровищи", а как раз наоборот, чтобы избавились наконец от формул "1 среднестатистический человек = 20-30 литров крови" и "финальный удар двуручным мечом = взрыв кровавого фарша". Смотрится это не "темно", а глупо.
-
Не дай Бог! После ужаснейшей озвучки первой части не согласен видеть "дубляж" третьей части ни в каком виде. Строго говоря, лучше всего играть в оригинале. Во вторую играл именно так и просто тащился от диалогов. Потом спрашивал у знакомого и выяснил, что большую часть каламбуров в переводе передать не смогли. Понимаю, что не все владеют английским, но для этого есть хотя бы сабы. А слушать визги, писки, хрипы и стоны наших т.н. "актеров" - какая-то особая форма мазохизма.
-
Доброго времени суток. Вчера вечером впервые за несколько месяцев запустил МЭ3, чтобы поиграть в мультиплеер. Изначально у меня была русская версия, потом мне на этом сайте дали файлик с английским текстом и все было хорошо. Но, видимо, после какого-то патча версия снова стала русской, причем в опциях язык стоит английский. Помогите пожалуйста, киньте файлик с английским языком! У меня глаза уже кровоточат!
-
Смотрю на метания "вроде-как-фанатов" в каждой теме про концовку и становится смешно и грустно одновременно... Напоминает World of Warcraft. Последние месяцы дополнения WotLK. Народ качает персов под копирку из гайдов, в дичайшем овергире зачищает нубоинсты за минуты и орет на форумах: "Оказуалеле! Нипаиграть! Сделайте сложнее! Измените классы!". "ОК!" - говорят Близзы и выпускают Катаклизм с сильно перепаханной механикой и очень сложными по сравнению с "Личем" подземельями. Те же самые люди (специально по форумам проверял) кричат: "Слишком сложно! Зачем изменили классы, теперь мои старые гайды не помогают! Нипаиграть!". Вывод: фанбои такие фанбои...
-
Самое забавное для меня в этой истории с концовкой то, что мне уже практически плевать на саму игру, мне гораздо интереснее, чем вся эта история с финалом закончится PS Кстати, игра мне понравилась, а концовка... ну что ж, бывает
-
*запасся попкорном и увлеченно следит за очередной троллинг-темой*
-
*молча сидит, увлеченно наблюдает за набирающей обороты грызней и ждет, когда же наконец и эту тему закроют*
-
В игре одна концовка 3х разных цветов
-
Не просто активация! Во время игры идет постоянная сверка с Ориджином. В итоге пропадает связь с ним - из игры тут же выкидывает!
-
Самая главная проблема пока: крашится Ориджин - крашится игра. Спасибо Вам, EA, за такую "классную" защиту от пиратов!
-
Люди, ну в чем сложность открыть диспетчер задачи и посмотреть, как процесс у Вас подъедает ресурсы, в частности камень? Ведь проблема 200% в этом. У меня была подобная незадача, оказалось, что появился какой-то странный процесс, запускающийся с виндой и уходящий корнями непонятно куда, что не давало его удалить с концами. Решилось это написанием ватника в 2 строчки, вырубающего сию пакость через 2 минуты после запуска системы.
-
Хммм... Честно говоря, не помню, когда заходил туда, но спасибо, проверю
-
В том-то и дело, что там только русский
-
Ладно, вчера немного сумбурно играл, времени особенно не было. Сегодня поставлю английский текст и прочитаю все внимательнее. Все равно игра хороша
-
Были бы Вы внимательнее... В МЭ2 моя Шеп прилетала на Цитадель, встречалась с советом и ее официально восстанавливали в звании Спектра (точнее предлагали, а согласиться или нет - дело игрока, лично я согласился). Просто довольно странно выглядит повторное восстановление.
-
Ну с дизайном в игре все в порядке. Графика мне в целом тоже нравится, правда лица персонажей порой так перекашивает, что страшно становится О_О
-
Это еще ерунда. Самая серьезная нестыковка - у меня Советником от людей был Андерсен, а МЭ3 снова Удину вернули
-
Попробуйте свернуть игру и, открыв диспетчер задач, посмотреть, какой процесс нагружает Ваш процессор.
-
А какая у Вас версия и через что качали? У меня DDE заказанная и скачанная через Origin
-
Ну с Вегой еще не говорил, с Лиарой романсил с 1й части, поэтому неудивительно, но душ?!! О_О Эммм... У меня дома ванная с душем, т.е. моя квартира намекает на мои половые сношения с кем угодно?.. Знаете, фраза "у кого что болит" весьма точно описывает ситуацию...
-
Собственно, только один вопрос. Где взять английский текст? Ибо в самой игре доступен только русский "перевод"