-
Публикаций
4 378 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Хз, супружница моя ему за два хода разъём развальцевала варваршей своей. Я с расстояния волшебными снарядами поддерживал, да Лизка слегка копьём тыкала.
- 1 486 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Молоток двуручный в руки, зелье ускорения в желудок и вперде!
- 1 486 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не на HDD ставила часом? У меня друг так с перепою на хард поставил, потом час пытался понять, что всё так лагает. Переставил на SSD - стало прям хорошо.
-
Неистово плюсую. На консольном интерфейсе со сплитскрином вообще адище жарче, чем Авернус. Чтобы вы понимали масштабы трагедии: мы с женой ПОЛЧАСА бегали по 3му этажу Лунных башен после полной его зачистки, потому что не увидели дверь, ведущую к Кетерику! Огромную, жопа Баала, дверь в ТРИ (!!!) человеческих роста!
-
Зато, как уже тут писали, мужики - умные! :D
-
Ну, справедливости ради, у него тоже регулярно махровое фанбойство прёт. С другой стороны он этого и не скрывает)
-
Аха, тоже Вульфа смотрел?) Ну и да, у Хальсина, не смотря на внешность гигачада, сила всего 10 xD Причём, что забавно, в игре даже диалог с ним есть, типа в кого ты такой шкаф трёхстворчатый)
-
Вот, кстати, да. До сих пор регулярно ловим моменты "А что, так можно было?"
-
Ну да, совсем ничего, кроме огромного количества деталей и проработки разных мелких, но врезающихся в память, фич. Да, я знаю, что на самом-то деле "игра - говно, отыгрыша - ноль, всё уныло, поляки сделали бы лучше" и т.д. Но вот у меня на конец второго акта кроме чисто технических претензий (дурацкая камера, интерфейс, баги) никакого глобального негатива и нет, даже наоборот. Игра реально проработана на таком уровне, которого до этого не было ни у кого. Вариант "дайте другим столько же денег - получилось бы не хуже" сразу лесом. У Биоваров уже давно не получается даже под крылом у ЕА. У поляков с Сиберпунком тоже не слишком-то и получилось. Обсидианы теперь под Майками, и что-то их мегапатч для Outer Worlds прям ну очень просадил рейтинг игры. Так что помимо денег видимо нужно что-то ещё. Ну и так пара примеров, про которые естественно скажут, что они нахрен никому не нужны, лучше бы баги выпилили, и вообще - это унылая ерунда для тупых фанбоев: 1. Не заметил в теме, чтобы хоть кто-то высказался, что в игре практически все враги и неписи с именами. По крайней мере в первых двух актах. Вот буквально в кого ни ткни - у него есть имя. А если имени сразу не видно, то его можно узнать, расспросив труп. Для сравнения у богоподобных поляков ещё в патче 1.5 в их игре "с живым открытым миром на уровне, которого не было никогда прежде!" © можно встретить болванчиков не то, что без имён, но даже без коллизии. Т.е. он стоит, пырит в то, как ты режешь на его глазах полицейских, в него можно войти (кек), кинуть под ноги гранату, пострелять - он даже не шелохнётся. 2. Ситуация: мы встретили гоблинов, после короткого диалога начинаем бой, жена впадает в ярость, бросается на лидера и ваншотает его критом. Запускается катсцена, где лидер просит пощады, диалог с женой. Знаете, что произошло? Ей пришлось пройти проверку мудрости, чтобы выйти из состояния ярости, а не размазать зелёного вотпрямщас! Мелочь? Но вот почему-то из всего сонма игр по ДнД БГ3 - первая, где эта мелочь имеет место быть. И вот таких примеров с проработанными возможностями и деталями в игре вагон. Игра не идеальна, недостатков в ней хватает, но принижать то, что в ней есть, тоже в корне неправильно. А по поводу вырезанного контента хочу напомнить одну малоизвестную игру: Fallout 2. Из которой этот самый контент был буквально выдран с мясом, да так, что игроки во времена до интернет-руководств проводили часы, пытаясь понять, что они пропустили и почему этот проклятый шаттл не взлетает! Но всё равно, почему-то игра считается одним из столпов жанра rpg, в которую до сих пор играют.
-
Насколько я помню, иллитиды контролируют своих рабов, насылая на них приятные иллюзии. Дело раскрыто: под офисом Лариан сидит старший мозг, а Винке под контролем, потому и рассказывал про приятные вещи, которых нет в итоговом билде! Он искренне верил, что всё это в игре есть!
-
О да, у меня жена, берсеркер, орёт на всё и вся: гоблинов, зверей, зеркала, двери. Что самое характерное - это работает! xD Учитывая саму комплексность концепции жанра - это в принципе невозможно.
-
Потому что коряво, неудобно и нихрена не видно.
-
Моя жена с первого броска 20ку бы выдала...
-
Ок, спасибо. Вроде как нет.
-
Как у него горит-то :D
-
Ещё бы объяснили что-нибудь по отсутствию вещей, которые были показаны и обещаны менее, чем за месяц до релиза.
-
Это да, но это я к тому, что обычно в современных играх детей убивать нельзя, а тут за милую душу)
-
Оооооо, работают, ещё как! Я вчера минут 15-20 перезагружался, не мог понять, почему не могу зароллить кражу сложности 21 Астарианом. А потом жена со словами: "Ща батя покажет!" взяла мой контроллер и сразу выкинула 20. И это была 3я проверка за 2 дня, когда она с первой попытки проходила проверки, где работала только двадцатка! Как у меня жопа горела!
-
Кстати, все обратили внимание, что детей НЕлюдей убивать можно?) Моя супружница так гоблинских детишек сожгла, которые Хальсина чморили :D
-
Вопрос по воровству. То число, которое мы видим при попытке украсть предмет в качестве класса сложности, это итоговая сложность или то, что мы должны выкинуть без учёта навыка? Просто вчера заметил странную дичь: пытался украсть предмет с классом сложности 21 (как я думал) при бонусе от навыков и баффов в 10-13; не получалось, посмотрел логи, а там сложность пишется 30! Я чего-то не понимаю или это баг?
-
Цитата моего друга, который прошёл Ясли раньше меня и с которым я в итоге согласился после монастыря: "Гитиянки - лохи педальные! Это не спойлер, это факт!" ©
-
Сотрясая своим хохотом весь офис
-
Странное ощущение - увидеть трейлер, в котором есть ВСЁ. Буквально. Я тут увидел вообще все фильмы, игры и книги, которые только могу представить.