Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Король троллей. Танка обнулял за эти три удара, затем шёл насиловать группу. В первое прохождение у меня жопа сгорела.
  2. 5 раз подряд - это не время от времени. Про настройку впервые слышу, какой идиот её вообще придумал?!
  3. То-то, когда я тут выкладывал свой билд красного волшебника-некроманта в теме второго Невера, народ сильно удивлялся, ноль кретивности же, чо.
  4. При чём тут сложность? На средней сложности твоя группа могла отлететь просто потому, что босс на последних пяти перезагрузках с первых трёх атак ВСЕГДА критовал. Или вашу группу восьмого уровня насиловало 4 гоблина из-за того, что у вас падали на кубах промахи, а у них криты. Кингмейкер - вообще игра с весьма странным балансом и реализацией игровых механик, его в пример приводить не стоит.
  5. Ололодин в первом Невере при разгоне харизмы (а это давало ему, напомню, ВСЁ: точность, урон, защиту, спасброски) смеётся над данным утверждением. Особенно в свете того, что в Shadows of Undertide ему давали уникальные имбовые шмотки по ходу игры (длиный меч с перманентным Божественным Мстителем!). А ещё в первом Невере можно было стакать прибавки к статам без всяких ограничений (плащ нимфы, орлиное величие и ещё один уникальный паловский спелл, дающий харизму - вот где была веселуха). Так что это вас обманывают ваши розовые ностальгически очки.
  6. Ещё стоит упомянуть "трейты" aka "таланты из Дивинити", которых пока в релизе нет, но их уже показывали в каких-то видео. И там можно статов набустить ещё и с кучей бонусов.
  7. Кстати, а спасброски рефлексы, воли и выносливости отменили? И второй вопрос: какой стат для пала является основным кластер Ким. Всё так же мудрость?
  8. Рагнарок же, его прям корежит от Ларианов и БГ3 :D
  9. Кстати, давно его тут не видел. Забанили что ли?)
  10. 100% рабочий. Я так делаю, только с вебмани перевожу. Суммарный потери около 4% выходят.
  11. Так, стоп! Как в БГ3 работает механика спеллов, ячеек спеллов, запоминания, и чем геймплейно визард отличается от сорка и варлока?
  12. Кстати, вопрос по кастерам. В старых играх по ДнД основная характеристика кастера (например, инта для волшебника) увеличивала количество слотов под спеллы. Сейчас такое есть или эти характеристики влияют только на класс сложности заклинания? И вообще, на что сейчас влияет основная характеристика кастера?
  13. Давайте ещё инфантильных злодейчиков из ЗВ приводить в пример, ага.
  14. Культистка Баала любит убивать, ну кто бы мог подумать?! А я люблю дышать!
  15. Если прыгнуть с крыши демятиэтажки и упасть на чью-то машину, то ты, несомненно, принесёшь вред владельцу машины, но почему-то именно таких действий от злого человека не ждут. Почему? Да потому что ему в большинстве случаев невыгодно навредить кому-то, сдохнув. Зло - это в первую очередь про выгоду для себя во вред другим. А "пойди, раб, сделай, как мы велим, и сдохни в процессе" - это не про зло, а даже хз, про что. Кстати, а это хардкап или его можно превысить, скажем, прокачавшись до 20, а потом взяв ещё условное кольцо на +2?
  16. Это не "реальное зло", а банальная агрессивная идиотия детсадовцев. Реальное зло - когда ты делаешь что-то ради выгоды для себя любимого. Причём тебя за это в итоге могут даже любить. Один из лучших отыгрышей зла у меня получался в Эадоре: приходят охотники, мол, "Милорд, мы поймали черных колдунов за риуталом, вроде как демона вызывали. Мы их повязали и к вам." Пинаю охотников под зад, развязываю колдунов, те на радостях дают мне чертёж своей башни, получаю сильный минус к карме и небольшой к отношению к провинции, где всё произошло. Дальше отдаю колдунов палачам, чтобы выведать их секреты, получаю в нагрузку ещё и свиток призыва демона, ну и минус к карме. Потом сжигаю колдунов за чернокнижие на костре, получаю небольшой плюс к карме и огромную любовь народа. Итог: я получаю кучу плюшек, я точно злой, но люди меня любят. Вывод: вот ЭТО действительно правильное зло. Оно дало 100% выгоды мне, от этого пострадали люди, но не сильно. Не потому что я "серый", а потому что мне невыгодно иметь бунтующую провинцию.
  17. Нужно просто очень любить хентай! Нет, там именно insert, т.е. "воткни каку себе в мозг и возлюби щупальце!" *задумчиво смотрит на ПоЕ* Скорее у Обсидианов.
  18. Менять классы напарникам можно, но вроде как это будет отрезать часть диалогов с ними.
  19. Судя по всему только гг. Ну может быть для остальных позволят сбрасывать прокачку, не меняя класс.
  20. Кста, что за Community Update? Типа патч для РД? Да, вопрос тупой, но я игру купил исключительно для поддержки разрабов, за геймплеем и сюжетом старался особо не следить.
  21. Уже ведь известно, что первый акт переделан/дополнен на треть. Так что поживём-увидим.
  22. В конце концов в игре вроде как есть наёмники (есть же, да?). И это идеально для злого: я тиран, я хочу всех нагнуть и завоевать мир, разгребать чужие неврозы ниже моего достоинства, поэтому я просто заплачу звонкую монету за добросовестно выполненную работу, а потом, как Артас, скажу, что это наёмники бяки и они во всём виноваты!
  23. "Я джва тжри года жду такую игру!" ©
×
×
  • Создать...