-
Публикаций
4 341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
А я, честно говоря, не понимаю, зачем спонсировать этих упырей? Одно дело, когда купить игру напрямую не получается из-за проблем с переводом денег магазину (как в Стиме, например). Другое, когда разраб и издатель целенаправленно не дают вам покупать их игры, ещё и закручивают гайки. На людей буквально испражняются, а те радостно обмазываются и требуют добавки.
-
Причём морда лица будет торчать из пробитой грудной клетки.
-
Ок, тогда пусть управление до ума доведут для бояр!
-
Пока выглядит как первая часть с жирным графонием и каджитами. Единственный геймплейный момент, показывающий, что это что-то новое: тётка с кадилом (??), создающая мост с помощью магии. Коопа вроде как снова не будет (ну камон, ну игра просто молит о нормальном коопе хотя бы на двоих игроков, каждый со своей пешкой!) Теперь бы определённости по дате выхода, НОРМАЛЬНОЙ оптимизации (а не 2023-style) и на ПеКарне выпустите в конце-то концов!
-
Ну если не побоятся, то их закроют. Пффф, вообще не привыкать :D
-
В теории оно может и правильное, но по факту у нас на руках тотальнейший обсёр по всем пунктам: Первой волне игроков игру тупо продали, а второй уже "подарили". Несколько лет полного отсутствия какой-либо контентной поддержки. Ущербная система монетизации, превратившая игру в pay2win. Ну самое прекрасное: выставлять главной фичей "второй части" ПвЕ контент, а потом просто отменить его. Гениально!
-
Иииии в Голливуде опять забастовка сценаристов, в том числе и тех, что работают над 5м сезоном Дел. Помним, любим, скорбим.
-
Я уже 4й сценарий играю, вообще никаких телодвижений от завассаленых вольных городов не видел. Дык и у тебя доходы тоже вырастут кратно.
-
Есть немного, хотя, если оптимизировать экономику, так и я смогу скорее всего. Тем более, что бОльшая часть армии копеечная как правило, 1й-2й тиры.
-
Думал много чего написать про игру, но чот лень, поэтому охвачу коротко. Игра нравится, достаточно увлекательно экспериментировать с комбинациями. В плане производительности ни малейшего нарекания за 43 часа игры. А вот геймплейных багов завезли порядочно, причём весьма критичных, которые нормально так мешают играть: Нежить внезапно имунна только к яду, хотя в описании того же кровотечения написано, что на нежить не действует. Баффы уклонения влияют и на атаки ближнего боя, в результате фракция, обмазанная уклонами, рвёт всё и вся. Некоторые спаунеры не работают (у меня это был лагерь ополчения). Нельзя переместиться между телепортами разных типов (врата времени и обычные телепорты несовместимы). Город-вассал похоже вообще не участвует в игре после, собственно, вассализации. А как же обещанные рейд на врага? Море поломано целиком и полностью (оно вообще выглядит как заглушка). Но это всё лирика, это починят со временем. Сейчас разрабы, как я понял, активно решают именно проблемы просадок фпс и вылетов. А вот главная проблема игры растёт из её продающей фичи - это игра-конструктор, да, но деталей в этом конструкторе маловато! Нужно больше книг, больше магии, больше культур, больше расовых перков, больше артефактов, больше всего! Но это будет исправлено допами, так что в целом я пока оценил игру авансом на 8/10. На данный момент она приносит море удовольствия
-
Ну хз. 10 часов игры, полёт прекрасный. К технической стороне вообще никаких претензий.
-
Лорд, мать его, дракон! Давайте, попробуйте мне доказать, что игра скучная и пресная!
-
Да и просто "капеллан" нормально бы пошло.
-
Кстати, народ, как с технической стороной? В Стиме много отрицательных оценок и тем на форумах из-за фпс-дропов и постоянных крашей. Особенно смешно выглядит тема о том, что стримерам заплатили деньги и они УТАИЛИ инфу о плохом состоянии игры. При этом у "лживых" стримеров прямо на записи были редкие фпс дропы (если точнее - на экране встречи с другими лидерами, какой-то странный баг) и краши. Хоть в спецслужбы набирай, ага. Лично у меня за полтора часа игры всё ок. Единственная претензия: блум-эффекты просто насилуют мои глаза, можно их как-то выключить? Сам создал варварское племя эльфов-каннибалов "Дикие короеды", начал сюжетный мир.
-
Я тут в Д2Р гоняю и поражаюсь, что там лужи умудряются сексуально отражать вообще всё динамическое окружение (включая летящие стрелы, заклинания и головы) без требований на уровне суперкомпьютера. Потерянные технологии более высокоразвитой цивилизации!
-
По тем же, что и последние лет 20. Официальные российские локализации со времён ухода пиратов (да, я знаю, что тогда хватало дичи, но некоторые пиратские переводы прям со старанием делались) на дне марианской впадины и не особо стремятся оттуда вылезать, им и так норм.
-
Затем, что здоровья у них был пшик, от стихийного урона они отлетали только в путь, а полечить элементаля несколько сложнее, чем живое существо. Если дальше рассматривать рогу, то орочьи штурмовики отлично шли в его армию (броня, жирнейшая жопа и бэкстэб под боевым кличем с их силой просто обнулял всё живое), а те же ассасины (всего-то второй тир) легко разуплотняли великанов. Ну и барды с суккубами - зачем драться, если можно просто забрать армию оппонента?
-
Хз, не досмотрел, в каких-то астральных духов 3го Тира. Ну как сказать "маленькими". Можно сделать 2 одинаковые во всём фракции, но одной взять +30% к точности и +1 защиты/резиста, если стоять кучно, а другой - снижение точности по ним на 30% и +6 защиты/резиста на ответные и свободные атаки, и это в корне поменяет боёвку за обе расы. Меня больше расстраивает, что весь ростер юнитов, зависящих от культуры - это 3-4 юнита первого тира, 2 второго и один третьего, в итоге в эндшпиле армии будут состоять на 50+% из чего угодно, кроме "расовых" юнитов.
-
Кстати, обратил внимание на один момент во всех русскоязычных видосах. Триумфы в дневниках очень хвастались прикрученному к игре лингвистическому движку, позволяющему автоматически подстраивать грамматику под предложения. Now it's official, в русской локализации всё бессовестно просрано: роды, падежи и число вышли из чата, кушайте мужской род именительного падежа единственного числа для всего, не обляпайтесь.
-
Не феи, а виспы. Огоньки, которые раньше были Т1 саммонами Чародея и дико бесили станящими щитами. Люди не понимают, что им дают, и что Триумфы именно к этому шли всю серию. Это прослеживается и в тенденциях игр, и в дневниках, и в интервью.
-
Минусы из разряда: "Надо к чему-то прикопаться, чтобы в занесённых чемоданах не обвинили!"