Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. no0ne

    XCOM 2

    В первую очередь поищи моды с Fix в названии, там куча фиксов поломанных скриптов и некорректно работающих абилок.
  2. no0ne

    Starfield

    Т.е. сюжет часов на 6?
  3. no0ne

    Starfield

    Ну да, релизнется Fallout Reality Edition :D
  4. no0ne

    Starfield

    Эмммм. Вообще двигло ещё Морровидовское. Докрученное, навороченное, но всё то же. Та что да, чего люди ждут в техническом плане - непонятно. Я бы даже дополнил - в текущей ситуации выпустили бы игру в России в принципе.
  5. no0ne

    Starfield

    Старфилд настолько уныл, что за первые двое суток даже на хайпе его хватило только на 2 страницы) Показатель.
  6. no0ne

    XCOM 2

    Любим, ждём, надеемся. Соломон, насобирай денег с Марвеловоского поделия и заверши уже историю ХомяКОМа!
  7. И когда оно там планируется? Кстати, вопрос. В игре будет игра на контроллерах со сплитскрином? А то с женой сейчас ДОС проходим, ей нравится, хочу ковать железо, пока горячо)
  8. Гениально! Раскрутить скандал, а потом жаловаться, что из-за него у неё урезают роль. Она реально дурочка такая?
  9. Дык жанры разные совершенно. DSW делается явно с оглядкой на самую первую Dune, ту, которая как бы квест, но в то же время имела определённую долю глобальной стратегии - та же добыча спайса для уплаты пошлин, дружба с ситчами и т.д. По поводу собственно DSW. Фракции действительно разные, хотя на первый взгляд геймплейно мне они казались близнецами с минимальными различиями: Атрейдесы, внезапно, главные вармонгеры в игре. В лобовом сражении без учёта спецопераций и внешних факторов типа бурь, ракетных установок и червей они втаптывают в песок тупо любого. Если бы не ограничивающий фактор в виде необходимости накопления авторитета для захвата деревень, "ястребы" могли бы захватывать всю карту уже к мидгейму. Харконнены получились близки к книжному прототипу: интриги и шпионаж - их хлеб с маслом и икрой. Держат под колпаком всю карту, способны с ранней игры буквально обмазываться разведданными, доводя врага до белого каления спецоперациями. Фракция, способная уничтожить всех оппонентов, не вступая в прямую конфронтацию. Контрабандисты - обычные бандиты. Быстро набежать, пограбить, откусить пару ослабленных бойцов врага, снова спрятаться, повторить. Закономерно не имеют голосов в Ландсрааде, но могут голосовать чистым влиянием. "Грабь, убивай, твори непотребства с гусями!" - их девиз. Фремены забавны тем, что не стремятся к экспансии вообще. Даже наоборот, им выгодно, чтобы на карте оставалось как можно больше нейтральных деревень. В итоге по большей части они занимаются тем, что отбивают локации у других фракций и освобождают их. Из интересных деталей: хотя все фракции занимаются тем, что собирают спайс для оплаты своего пребывания на планете, но для великих домов это называется имперский налог, а для "безродных" - взятка. Технически игра сырая. За 2 сыгранные партии в лейте ловил один и тот же баг - просто переставали накручиваться счётчики интриги, разведданных и влияния, что делало возможным победу только гегемонией или доминированием. Надеюсь, что скоро починят, уж очень хочется закосплеить Володькой Войну Убийц. В остальном игра вполне приятная, буду ждать, что получится в итоге.
  10. Меня в БГ1-2 больше отпугивает не самый удобный интерфейс и реализация управления группой (поэтому соло прохождение - наш выбор!). Хотя вторую часть в очередной раз перепроходил лет 8 назад.
  11. no0ne

    Fallout of Nevada

    Ну а мне откуда это знать? Я - человек, ни разу не слышавший о данном проекте. Я хочу понять, что это, я смотрю скрины. И вижу ЭТО. И игра, хоть сколько замечательная, сразу начинает терять баллы в моих глазах.
  12. no0ne

    Fallout of Nevada

    Открыл скрины, прочитал "ракетоноситель", закрыл. Если у авторов и в остальных аспектах такое же знание матчасти, ну нафиг.
  13. Идёшь к шефу, берёшь отпуск на 2 недели, разводишься с женой... Главное - купи Старфилд! А, учитывая возраст моего пепелаца и цены на комплектуху, лично у меня в лучшем случае получится погонять в БГ3 на минималках)
  14. no0ne

    Subverse

    Не там именно такая история была: 1. "Мы выпустим игру в начале 2021 года!" 2. "Ну мы выпустим игру, но разобьём её на главы и зарелизим так игру в течение года." 3. "Короче, в 2021 стартует ранний доступ!" И в целом да и шайтан с ним, просто ситуация забавная. И пуская доделают, я только за.
  15. no0ne

    Subverse

    Не, я не спорю, в этом плане они молодцы - продолжают работать и улучшать продукт. Но будем откровенны - игру обещали полностью релизнуть ещё в прошлом году)
  16. no0ne

    Subverse

    И коротко: "мы понимаем, что игра не близко такая, как мы обещали годы назад, но на доработку нам понадобится ещё лет 5". Обидно, конечно, но надеюсь, хоть к пенсии смогу поиграть. Пока запускать желания нет, раз игра настолько недопиленная.
  17. no0ne

    Пацаны / The Boys

    Серьёзно? Чрезмерная жестокость? Кто-нибудь, отберите у человечества интернет!
  18. no0ne

    Hogwarts Legacy

    Некие поляки тоже много чего говорили. Тут Дябла к RPG относится, чего ты ещё ждал? :D
  19. no0ne

    Hogwarts Legacy

    Тот неловкий момент, когда самые симпатичные в видео - гоблины...
  20. Какой глубинный смысл в переводе слова "progeny" как "предтечи"?
  21. Дык и это-то ненормально. Есть такая должность - "режиссёр озвучания", этот человек чисто зарплату получить приходит что ли? Да-да, помню, как прям тут, на Бирке, народ, не знающий английский, в Стелларисе переключался на оригинал, потому что русский перевод не давал понять вообще ничего.
  22. По сравнению со здравым смыслом. Вы же не будете сравнивать балалайку без струн и с дырками в корпусе с укулеле или ещё чем, вы и так скажете, что она - говно. Если в официальной локализации ААА проекта никто не запаривается с акцентами, имеющимися в оригинале, или переводит слово его антонимом - это высер, как ни крути.
  23. И я это и делаю. Вот только в некоторые игры, например МЭ или ДА, чтобы поиграть в оригинале, надо неслабо так поплясать с бубном. А если игра ещё и в активной поддержке (выходят патчи), то выбора, кроме как воспринимать с нашим "переводом", особо-то и нет. И разговор шёл не о том, во что я играю, а о том, в каком состоянии наша сфера локализации находится. А она - зомби. Т.е. по факту - смердящий труп, но шевелится.
  24. Это такой сарказм или жирный троллинг? Уж что-что, а локализация (во всех своих аспектах - озвучка, перевод, да даже шрифты) игр (да и фильмов, чего уж говорить, в переводе трейлера второго Стренджа наши переводуны умудрились обосраться в первом же предложении) у нас в лучшем случае "нормальная", в большинстве случаев - ниже среднего, в некоторых случаях - откровенный высер. Примеров можно привести миллион. А можете вы привести пример той "локализации лучше оригинала"? Уж не GoW какой-нибудь, я надеюсь :D
×
×
  • Создать...