Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Т.е. торговцев, зазывающих покупателей и ведущих с ними диалоги, стражников, обсуждающих, а не снять ли ящерку на ночь, и барда, декламирующего стихи в таверне, вам мало? Не то, чтобы я сильно удивлялся, но мне просто хочется понять, а какие критерии у этой "живости" у ролевых игр, кроме, естественно, принадлежности к "Пресвятой Серии Врата Бальдура, да осенит Бог-Император её своей мудростью и благостью, да защитит от порочного влияния мерзких еретиков Ларианов"?
  2. Вы в ДОС2 дальше главного меню играли? Уже в трюме корабля, как вы очнулись, можно поговорить с черепом. Он не даёт квест, не даёт подсказку для квеста, он вообще не несёт вообще НИКАКОЙ практической функции. Он просто болтает. Дети на том же корабле, которые пристают к Лоусе не ради квеста или, простихоспади, боя, а просто потому что они ДЕТИ. Мелкие надоедливые паразиты. А она - известный бард. И такого в каждой локации полно. Впрочем, вот это прекрасно объясняет вашу позицию: "БГ - это хорошо, потому что пресвятой БГ. Лариан и ДОС - плохо, потому что богомерзкие Лариан и ДОС" Напоминает, как в теме Инквизиции кто-то распинался, что "невозможность в ролевой игре прокачивать статы при левел-апе - нонсенс и идиотизм!", а когда я намекнул, что как бэ в том же БГ их тоже нельзя было качать, мне ответили "Ну это БГ! Это же другое!" Бирочка... Бирочка никогда не меняется...
  3. Расследования убийств, беглая голова, проститутка для тролля, самогоноварение. Это так, навскидку, что вспомнилось за 3-4 секунды. "Борис, ты не прав!" © Ларианы, может, и не идеальны, но не стоит принижать их успехи.
  4. Пофиг на гамму, главное чтобы оптимизацию завезли! А то фраза Винке, что, мол, работа со стадией позволяет вообще не париться об оптимизации и херачить говнокод, меня сильно напрягла. Куплю ранний доступ, если будет тормозить на моём старичке сильнее ДОС2, сделаю возврат нафиг.
  5. Kane lives in death! Peace through power! One vision one purpose!
  6. Я надеюсь, у гг закончилась стадия мудачизма после 1го сезона.
  7. Забавно, учитывая, что Д2000 по сути своей - римэйк Д2 :)
  8. Ну тут проблема того, для какого разрешения эти ролики снимались, и в каком виде хранились. Не думал, что скажу это когда-нибудь, но я теперь молюсь на ЕА, чтобы они сделали ремастер TS (в идеале - с 3д графонием, который когда-то и хотели сделать в оригинале).
  9. Первый вариант: бейби-йода, вскормленный на спирте, а не молоке)
  10. Это называется "ткнул пальцем в небо".
  11. Точно так же, как после технодемки Андромеды её окрестили Инквизицией в космосе. Я уже писал тут: если на залитой солнцем лужайке маньяк будет насиловать и расчленять девушку, менее мрачной картина от этого не станет. Что за привычка ассоциировать цвета с событиями и атмосферой?
  12. Ахахахаха! Нет. Внезапно, но действия в бою определяются в этих играх броском инициативы. Все атаки проводятся в строгом порядке с инициативой. Есть условность в виде одновременного движения (но двигаться до конца раунда, опять же ВНИЗАПНА, нельзя). Если персонаж прокастовывает мгновенное заклинание, то до конца раунда он будет заниматься ментальной мастурбацией, а не начнёт кастовать следующее. Есть некоторые механики, типа attack of opportunity, которые выскакивают вне своей очереди, но в целом все действия персонажей укладываются в механику раундов.
  13. Попахивает использование должностных полномочий в личных целях! :D
  14. no0ne

    XCOM 2

    То, что большинство людей - клинические идиоты, давно не новость. Но журналистам стоило хоть немного бы поднапрячься, раз они на публику работают.
  15. no0ne

    XCOM 2

    Они умудрились в допе к первому ХСОМу впихнуть в качестве перевода слово-антоним оригинала, а вы говорите вообще про ситуацию, когда думать надо :D Записывай рецепт: подрыв машин, усиление Клэймора, иммунитет к раскрытию при убийстве, увеличение крита при убийстве, игнор брони из инвиза, увеличение урона по раненым врагам, лазерный прицел, плавный спусковой крючок. Совсем идеально - получить навык, открывающий утилитарный слот, и сунуть туда патроны "Коготь" и любой навык, дающий двойную стрельбу. Мало кто обращает внимание, но у "Векторов" самый высокий модификатор критического урона в игре (+5 для энерго-версии). Завалить в упор андромедона для Жнеца легче лёгкого.
  16. no0ne

    XCOM 2

    У меня вообще складывается ощущение, что в стопгейм.ру существует особый отдел аутистов, которым отдают обзоры всей серии ХСОМ от Фираксис. В своих опусах они несут такую чушь, что лицо болит от фейспалмов без остановки. Вон, в обзоре WotC Жнецов назвали самым слабым классом. Ага, тех самых Жнецов, которые в соло на высшей сложности выполняют миссии и убивают всех врагов, не выходя из стелса. Ну тут как с мастурбацией - все делают, но никто не признается) Хотя мне было интереснее именно терять бойцов, погружения больше. Российские локализации - это вообще боль вот уже долгие годы, поэтому тут проще забить и не переключаться с английской версии) В целом согласен, что игра в целом не тянет на то, чтобы встать в один ряд с другими играми серии, но за такую цену как "вбоквел" по вселенной, сойдёт скоротать несколько вечеров в ожидании 3й части (Соломон, анонсируй уже!)
  17. no0ne

    XCOM 2

    Мне вот интересно, люди, кричащие про всё подряд "Толерастия!", понимают, НАСКОЛЬКО они похожи на людей, кричащих про всё подряд "Ущемление!"?)
  18. no0ne

    XCOM 2

    Ну сюжетно всё не настолько ужасно, как вещают истеричные. Вполне себе стандартная история про необходимость примирить разношёрстный зоопарк. А вот с геймплеем всё не настолько весело. Очень просто. Эдакий ХСОМ на минималках для мобилок. Бои даже близко не имеют той глубины, что была раньше. Ну стратегический режим - ещё куда ни шло. В целом, на фоне жанра тактических игр вообще смотрится неплохо, но до уровня предшественников не дотягивает. С другой стороны игра продается за сумму меньшую, чем я трачу на проезд за 2-3 дня. Посмотрим сюжет до конца и будем надеяться на скорый анонс 3й части (иначе зачем вообще нужна Химера?)
  19. no0ne

    XCOM 2

    Ну геймплей - это да, отдельная песня, я намеренно его не затрагивал.
  20. no0ne

    XCOM 2

    Единственное, что тут не укладывается в здравый смысл - временные рамки. Я бы на такое устаканивание дал лет 20 минимум. Но создатели, видимо, хотели не дать умереть от старости старым персонажам из 1й части - Брэдфорду и Вален. Отсюда и такой резкий качественный скачок за 5 лет. Впрочем, поживем - увидим. Я всё же надеюсь, что эта игра - просто мостик для перехода к 3й части. И ещё надеюсь (хотя и не думаю, что это произойдет) на анонс ХСОМ 3 в июне.
  21. no0ne

    XCOM 2

    Ээээ, что? А ничего, что практически все эти пришельцы - де факто рабы эфириалов? И после гибели хозяев не исключено, что далеко не все из них хотели продолжать воевать? За примерами далеко ходить не надо - целые немецкие поселки из бывших военнопленных на просторах нашей необъятной. Я уж не говорю о такой "мелочи", как объединение с группой таких вот "оккупантов" в WotC.
  22. Фростлинга - он умный, без шерсти и не ссыт в тапки. Откуда такая инфа? Про третий длц вроде вообще никаких подробностей не было.
  23. Что странного во фростлингах? Что мешает ввести сразу ДВЕ расы, как было в Eternal lords?
  24. no0ne

    XCOM 2

    Когда твою армию вторжения внезапно свернули, а зарабатывать на жизнь чем-то надо)
×
×
  • Создать...