-
Публикаций
4 176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Посмотрел обзор от Skill Up'а. Аргументированно, с демонстрацией конкретных косяков (с лицевых анимаций орал мандрагорой). Если коротко, игра - говно. Это при том, что мне нравится Инква. Давайте, назовите меня хейтером.
-
Пришёл, обкакал всех, кто не согласен с его мнением, а токсики тут мы :D
-
Просто вброшу сюда
-
Ну я так понял, именно это и является главной фишкой игры - ты сможешь наблюдать последствия своих решений и действий на дистанции десятилетий.
- 329 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Раздавать ваншоты, попивая пиво у себя дома. Хз, мне гораздо больше огнемёта понравилась. У неё ещё фишка в том, что она ложится на поверхности - можно кастанть вверх по стене. Сжигает бодро. Единственный минус - против летающих вообще мимо. Потом я распробовал мину и играл через комбу мина+молния, остальное по вкусу.
-
Детище Криса "Наше Всё" Робертса - "Вольный Улан"
-
Колда что ли? Первая или вторая, хз, никогда не играл.
-
Это который рядом с первой локой сфинкса? Нет, не там. Есть ещё один проход в Батталь. Самый прикол в том, что
-
Все грифы бьют молниями, это их природная абилка, как у драконов дыхалка. Не магия. Считай их электрическими угрями в перьях Первая встреча с дюллаханом (по прикольному квесту по спасению одной светской дамы от участи вдовы) прям разочаровала - разорвал на раз. А потом наткнулся на второго на секретном проходе в Батталь. В узком ущелье. Вот там он наваливал только в путь, а места для манёвра и раскаста просто не было. И да, в Батталь есть минимум два секретных прохода. Бери профу трикстера, у него есть аугмент на детект жетонов, да и сам класс очень необычный и интересный. Я как взял, жетоны начал десятками собирать.
-
А у грифонов же нет чар, потому сало и не работает. В теории против личей должно работать.
-
Сперва думал что Project IGI, но потом передумал...
-
Большинство товаров обновляется, особенно расходники. По срокам не скажу.
-
Откатить/заменить нельзя. Лучшая заточка на одежду для любого класса - гномья, из-за повышения резиста сбиванию. На посох - эльфы (ибо сила магии), или те же гномы, т.к. повышают силу сбивания уже у тебя.
-
Раньше и контроль был лучше (сила засасывания выше и радиус больше), и летающих дрейков он моментально сбивал. У саламандры нет контроля. К тому же у неё минус, что она стелется по поверхности. И они обе с вьюгой нормально так жрут стамину, особенно под разгоном. Молния и огнемёт при в целом том же результате проще для использования. Во-первых, общие для мага и чародея спеллы, типа молнии, уже будут в той прокачке, которую ты получил под предыдущим классом. Во-вторых, сам персонаж не потеряет в уровнях, а сила магии у чародея, по идее, выше будет. В-третьих, при первом респеке в новый класс тебя дают какую-никакую базовую экипировку под него.
-
Ему нужен особый жетон, который появляется на месте первого после получения загадки. Этот же жетон можно получить, скопировав любой жетон у Ибрагима.
-
Надо вспомнить место первого жетона. Либо есть легитимный способ обмана этой загадки. "Имя Ибрагим вам о чём-нибудь говорит?" © Смерч ещё понерфили дико, в первой части вообще лютая убивалка дрейков была. А так, сейчас мина - топ. Накладываешь её медленно, потом под разгоном по ней же бьёшь молнией или огнемётом (хотя он не так удобен), накручивая большой счётчик ударов (сила мины зависит от количества, а не от качества ударов).
-
Мы про секс?) Если на момент загадки ты их нашёл штук 5, безусловно. Но у меня шёл 4й десяток, я мог разве что примерно предположить, и то по итогу правильное место даже не вспомнил.
-
Вообще мне этот квест понравился логичностью и построением. Он не ведёт тебя за ручку, не светит в лицо таймером, хотя честно предупреждает о его наличии, но, понятное дело, ты не знаешь, когда волки надумают схарчить пацана. Никаких тебе указателей, только поляну недалеко от города отметят на карте, потому что логично, что местные знают округу, и кто-то явно в курсе, где паренёк любил собирать цветы. А дальше включай голову, думай, вся необходимая информация у тебя есть, крутись. PS У меня он, кстати, умер уже перед мостом на входе в город (кто-то напал, не помню уж), я его воскресил камнем прямо на месте, так в итоге игра баганула, и отец сперва посетовал, что сын погиб, а потом порадовался, что я смог его спасти :D
-
Да Ну я присаживаюсь только когда максимум здоровья слишком просажен у меня или пешек.
-
В общем и целом да, я просто не провалил квест, хотя очень старался) Так что про стражника и одежду не могу сказать на 100%. Меня больше порадовало, что пацан собирал светящиеся в темноте цветы на поляне, где ночью вылезает туча мертвяков и целый, мать его, лич! Как волки-то с ним справились? :D
-
Ну про глаза шикарная прям, да) А так можно делать перерывы сколько угодно, Сфинкс вечный, ему наплевать.
-
Ну это одна из основных идей игры в отсутствии нормальных сейвов. Типа живи в мире, как живётся, потом всё перезапустится. И то, можно поставить портальный камень рядом со сфинксом, спать в таверне/дома и портоваться обратно к зверушке перед каждой загадкой. Сфинкс один, но после пятой загадки он перелетит в другую локацию, так что надо будет его заново искать каким-то образом. ЗЫ Совет: сперва реши Загадку Безумия, потом Загадку Убеждения, можно шикарный профит с этого поиметь.
-
Загадки, кстати, классные, за исключением той, что про жетон. НО! Для неё есть легитимный обход.