Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Пробный шар. Пустить крупнобюджетный блокбастер и посмотреть, что из этого выйдет. Высокий риск, да, но надо было понять перспективы для других проектов. Сразу после Довода все крупные премьеры скакнули на год вперёд. Кинотеатрам женский половой орган.
  2. no0ne

    Зал ожидания

    Негры в главных ролях и отвратительная графика. Единственный лучик света - божественная Энн Хэтэуэй в роли главведьмы. Спасибо, лучше пересмотрю оригинал.
  3. Вопрос к играющим, как игра себя ведёт по требованиям и стабильности относительно ДОС2?
  4. *здесь много мата, ОЧЕНЬ много мата*
  5. no0ne

    Dragon’s Dogma [серия]

    Вот про это я и говорил. Получишь 9й - сможешь изучить перк на +20% силы. https://dragonsdogma.fandom.com/wiki/Category:Vocations Вот тут почитай, какие аугментации у какого класса есть, чтобы собрать из них нужного тебе перса.
  6. no0ne

    Dragon’s Dogma [серия]

    Ну на вики игры даже расписан идеальный сбалансированный билд перса. Но вообще смотри на свой стиль игры и необходимость. Просто если играешь чистым физиком и не поднимешь магию хоть немного, на Острове тебе все технологические отверстия развальцуют призраки. Колдуну с этим проще, у него есть убивающее заклинание, игнорирующее иммунитет к магии. А мистические лучник и рыцарь на то и гибриды, чтобы с этим проблем не иметь. Ну и респеки ещё нужны для получения аугментаций (местные перки), т.к. их можно на любой класс вешать. Например, самые ценные перки для того же ассасина - на увеличение силы, а их можно получить только прокачав воина (+20%) и бойца (+10%). Не понял, что за красные ранги?
  7. no0ne

    Dragon’s Dogma [серия]

    Немного дополню @Kekmaster ACR. Мистический рыцарь не отличается особой мобильностью, но гибок, может пользоваться посохами мага, да и живучесть на уровне. Мистический лучник считается самым простым классом для новичков, но мне, честно говоря, не зашёл. Главная претензия - все его атаки и способности с его чудо-лука самонаводящиеся, что сильно усложняет бои с кем-то вроде кровавых циклопов, в уязвимую точку хрен попадёшь. Ассасина многие недооценивают, мол выхлоп урона меньше, чем у страйдера (кстати, по врагам он лазит не хуже последнего, плюс есть спецприём на мечах для атаки в уязвимые точки, если нет нормальных кинжалов). Вот только ассасин - самый живучий класс в игре. Таких "закрывашек" и возможности полностью защититься от урона нет больше ни у кого. Благодаря этому в бою 1 на 1 против босса асс может выйти победителем, ни разу не получив урона. Ещё неочевидный совет. Если планируешь идти в чистого "физика", до сотого уровня спекнись в колдуна и подними в нём 20-30 уровней, чтобы параметр магии был повыше. Иначе даже с зачарованным оружием против неуязвимых к "физике" врагов будут проблемы.
  8. no0ne

    Hogwarts Legacy

    Спорно. Многое указывает на то, что дед банально ушёл на иной план бытия, послав к тролльей бабушке старую жизнь.
  9. И тут его переигрывают воин и плут (второй за счёт скрытой атаки с обеих рук) :D Не зря ж тут уже не раз сказали, что рейнджер очень слаб в 5й редакции. И, кстати, из воина в мистического лучника переквалифицироваться в тройке было намного проще и быстрее, чем и рейнджера)
  10. Для меня "Наследие" не просто развлекательный фильм, а предмет искусства, сродни картинам, скульптурам и т.д. Настолько гармоничное и целостное сочетание стиля, звука и визуала просто преступно оценивать как простое поп-корновое смотрилово.
  11. Можно, как вариант, сделать билд воина на ловкости - с лёгкими мечами, мифрильной кольчужкой и прочими прелестями. Помню, в 3-3.5 у воина было несколько важных талантов, требующих 13 ловкости. Может в пятой что-то подобное есть.
  12. Ну в некоторых играх настройки позволяют. Что будет конкретно в Сиберпунке пока неизвестно.
  13. Или вызывают когнитивный диссонанс и горение 5й точки.
  14. Хорошо, если так, но мысль мою вы поняли, я думаю. В ролевиках часто дефолтные статы и навыки персонажей заставляют усмониться в адекватности разрабов.
  15. Очень надеюсь, что нам дадут возможность сбросить статы хотя бы раз для каждого сопартийца, ну или прокачать его с нуля при принятии в группу. Ну или в самом крайнем случае они найдут человека, который понимает, что визард с 15 интеллекта - инвалид.
  16. К сожалению в нашей стране это слово чаще всего используют как оправдание своей профессиональной импотенции.
  17. Кого-то до сих пор удивляет, что русские локализации игр - кал?)
  18. Что за бред? О_о Вещь либо нужна (ключи, зелья, экипировка), либо не нужна (травки, продукты, доски). Всё первое сохраняется (и прекрасно сортируется по мешкам/рюкзакам), второе выбрасывается/продаётся. Ваше личное неумение в эргономику - это исключительно ваша проблема, а не игры.
  19. Тогда нельзя будет поплакать о загромождённом инвентаре! Ведь это так логично - завалить инвентарь хламом, а потом жаловаться о большом количестве хлама в инвентаре.
  20. Ну не хочется - не трать. Что в НВН2, что в ДОС 1-2, не смотря на наличие развитого крафта, игры прекрасно игрались и проходились без него. Это как сказать "мне не нравятся бои, хочу чтобы их убрали и оставили только диалоги".
  21. Ларианы передумали и решили выкатить сразу полную игру)
  22. Так, стопэ! Это типа ремейк?! А Чаек они там перевыпустить не хотят? Пфффф. Сколько лет прошло между вторым и третьим сезоном Сяны? А между вторым и третьим (настоящим третьим, а не Fumoffu!) сезоном Стальной Тревоги? Я уже молчу про Hellsing Ultimate, где между первой и десятой серией промежуток почти 7 лет.
  23. По какому какнону? Трахал всё, что шевелится, вздыхая по своей любви?)
  24. И, главное, все упускают из вида тот факт, что у головы УЖЕ есть хозяин, а не эти два "пассажира")
×
×
  • Создать...