-
Публикаций
4 341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Судя по предыдущим событиям, Сапу не насрать только на его счет в банке. Если ему достаточно заплатят, он первым начнет кукарекать, что сериальная Трисс - самый канонистый из канонов.
-
А "what a shame" по учебнику переводится только как "какой позор", но давайте не будем тащить дошкольный уровень английского наших отечественных перводорастов еще и сюда?
-
А это, мой юный друг, попытки переплюнуть HBO на поле половых сношений и "взрослости"! :D
-
Кто-то прозрел! Сапыч вообще не парился особо, даже бестиарий содрал с ДнД чуть более чем полностью (вплоть до описания монстров, некоторые - ну прямо по хендбуку).
-
Ну и ладушки. Если его снимут на уровне последних трех, то будет вообще отлично.
-
Не хочу даже знать, как ты к этому пришел :D
-
И слава богу. Уж с чем-чем, а с Акирой Вайтити у меня никак не вязался...
-
Ты, видимо, не в курсе этой шутки еще) По теме: "Бонд. Джанго Бонд." xD А вообще плевать уже как-то. С одной стороны согласен с тем, что это что-то новое. Но с другой стороны понятно, что сделано это не ради внесения во франшизу чего-то нового, а ради следования тренду облизывания черных задниц.
-
Вот кстати да, почему Мулан - азиатка? Что за расизм и навязывание стереотипов? Где негры? Ну или хотя бы белые? О, кто-то еще помнит Ричарда!
-
Он НЕ бессмертен, в том-то и дело. В зависимости от действий игрока он может умереть или нет, а оттуда уже идет развилка.
-
А давайте тогда вообще сделаем заскриптованный коридор без единой развилки, чтобы не отпала куча кат-сцен и диалогов в случае, если игрок пойдет не по тому пути игры? Знаете, какая игра на меня в свое время произвела ОЧЕНЬ сильное впечатление? Deus Ex. Мы с приятелем начали ее проходить одновременно и в целом параллельно, а по ходу дела время от времени обсуждали прогресс. И вот рассказывает он о том, как попал на закрытый уровень ЮНАТКО и встретил там брата гг. И вот тут я весьма удивился, потому что у меня брат был мертв. Вот оно, различие и "пропущенный контент", возникший из-за того, что я убежал, когда на квартиру напали силовики ЮНАТКО, а мой приятель остался сражаться с ними. И это классно! Игрокам нравится, когда в игре можно что-то пропустить, если пойти неочевидным путем. Игрокам нравится искать какой-то неявный контент. Игрокам нравится испытывать вот такие открытые игры на прочность и пределы дозволенного. А с Сиберпунком пока выходит, что разрабы поют песни о живом открытом мире, об отзыве на действия игрока, о нелинейности, но при этом загоняют нас в искусственные рамки, сужая весь сюжет до коридора из неписей, которых мы обязаны посетить в определенном порядке (а иначе зачем делать кого-то неубиваемым?). В итоге игра пока превразается в очередного Ведьмака: мы ее пройдем один раз (ну может два), посмотрим весь сюжет и... всё. Больше там будет делать нечего, т.к. все будет увидено и раскрыто. Мне что, ткнуть в многочисленные заявления об живом (и далее по пунктам) мире от самих разрабов?
-
Я не сторонник массовой резни (хотя, каюсь, устраивал оные в Фоллычах смеха ради), но хотелось бы не иметь неуязвимых неписей только потому что они важны для сюжета. Почему бы не построить историю так, чтобы ее можно было продвигать в обход ключевых персонажей (скажем, найти документы или ключ доступа на трупе такого непися).
-
Хреново следишь. Вот по Инквизиции, одно из Зато по Андромеде тишина и ни слова поддержки. Это шо ж так? А вот по Горизонту http://www.pushsquare.com/news/2017/03/the_witcher_3_developer_congratulates_horizon_zero_dawn_with_heartwarming_artwork Учитывая, что я вообще не следил за этим, но натыкался на новости на сторонних ресурсах - попытки продвинуться за счет чужого успеха налицо.
-
Монополизация рынка != навязыванию конкуренции. Впрочем, вернемся к теме. Там выскочила новость, что в Сиберпунке нельзя будет убивать детей и сюжетных неписей. На первых в целом плевать (хотя эта истерия "ЭТАЖЫДИТАЧКИ!" уже раздражает), но вот второе уже как-то ставит под сомнения утверждения о живом открытом мире, изменяющимся под действиями игрока.
-
Он зерикано-реданец, не будьте расистом!
-
Еще раз. Ты говорил о том, что чтобы делать ПРОДАЖИ (не продавать ААА игры, не раскручивать новые франшизы, а тупо делать деньги), достаточно просто делать хорошие игры, и что ЕА стоит поучиться. На что я указал, что ЕА продажи и многомиллионные прибыли прекрасно делает и без этого всего, но тебе почему-то не понравилось сравнение. Повторю: ТЫ вел речь о ПРОДАЖАХ, а не жанрах, монетизации и нишах. Ну скажем так, у них есть не самая красивая манера примазываться к любому более-менее успешному проекту и только успешному. Типа: О, Инквизиция продалась хорошо и получила теплые отзывы критиков? Биовары, мы братья навек, поздравляем! Андромеда провалилась? Братья? Какие братья? Вы о чем, мы вообще сироты! О, там Хорайзон продал 3 миллиона копий! Геральт лично поздравляет Элой с этим успехом!
-
Потому что сценаристы ЗАБЫЛИ! *фьють, ха! *
-
Это какие элементы 80х так активно использует сезон, что в их отсутствие сюжет развалится? Премьеру "Назад в будущее"? Ну замените её на ретроспективу в честь юбилея и памятнрй даты в 2015м и даже декорации с диалога и менять не придётся. Обсуждение вкуса колы? Замените "New Coke" на "Vanilla", "Zero" или какие там сейчас вкусы есть. Или дело в злых русских? Учитывая раздуваемый западом образ России как империи зла, и шедевры американского кинематографа вроде "Красного воробья" даже перенос в современные декорации тут ничего не изменит, кроме формы солдат. Впрочем, это ж Нетфликс, они могут и старую оставить. Вы правильно сказали, что первый сезон - история дружбы. Так вот третий - история взросления и перемен. У друзей появляются новые интересы, кто-то пытается вписаться в рабочий коллектив, а кто-то просто пытается подстроиться под изменения, вроде открытия торгового центра или взросления дочери. И ни один элемент 80х не является неотъемлемой основой для этого или основного сюжета.
-
А практически дословное копирование "Воспламеняющей взглядом" и активное использование терминологии и атрибутики ДнД - ну чистое совпадение, ага. Первый сезон "паразитировал", как тут выразились, абсолютно так же, вот только тогда это было, скажем так, "свежо", а сейчас это естественно уже не так, третий сезон как-никак.
-
Эммм, а предыдущие два разве не?..