Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент no0ne

  1. Народ, если нужно кому, я могу делать выжимку переводов с инглиша.
  2. Третьи дневники разработчиков. В нем описываются нововведения на стратегической карте, в частности описывается принцип работы новой для серии системы секторов.
  3. Вторая часть дневников разработчиков. Тут рассказывается о мире и предыстории игры.
  4. Откуда инфа, где читать/смотреть и во сколько?
  5. Там бюджет уже, если мне память не изменяет, приближается к 200 лямам. Да не всякая ААА может таким похвастаться...
  6. Мммм. Ок. Пожалуйста, ссылку на то, где ТОЧНО было сказано РАЗРАБОТЧИКАМИ, какие виды оружия будут использованы в игре. Какие навыки. Как будет выглядеть рукопашка. Все это, пожалуйста, а не пару страниц фантазий и предположений на тему (пусть и со ссылками на настолку, но у нас таки не она), я их и так читал. Единственный 100% факт об игре, кроме сисек, ага.
  7. За живое задел? :D Пруфы есть в Стиме. И на ютьюбе: после релиза недели две в сети было не протолкнуться от роликов с "очень смешными" шутками с матами из игры. Сюжет-то и боевку? Да, потянул, оптимизация у игры хорошая, хотя управление так себе. И сразу для всех остальных, кто захочет пафосно возмутиться и что-то язвительно мне доказать: о том, что важнО для ЦА СиберПунка, свидетельствует факт, что уже только ленивый не обмусолил тему того, что в игре будет секс и обнажонка. Хотя нам еще ничего толком не сказано было ни про боевку, ни про диалоги, ни про ролевую систему, ни про сюжет. Но вот про сиськи-то да, про это не упомянуть было нельзя!
  8. Потому что, как ни печально, основная масса игроков не увидит никакой философии, не для этого они Киберпанк купят. Так же как большинству было плевать в общем и целом на сюжет и персонажей В3, ведь "там есть сиськи, жопа Йеннифер и мат!"
  9. Павлуша, если тебе ТАК хочется это увидеть, дам тебе лайфхак - зайди в туалет и сними штаны!
  10. Blizzard уже не одно десятилетие доказывают, что можно...
  11. Ну к примеру, не РПГ, но проект тоже крупный, с большим количеством диалогов и персонажей. Uncharted. В котором фишку с аутентичной речью в нашей локализации, кстати говоря, феерично просрали.
  12. Другим компаниям не зазорно так "заморачиваться".
  13. Ну за Ведьмака не буду ничего говорить (у меня там больше претензий к звукачам, или кто там речь укладывал в тайминг), но в общем и целом в России с переводами и локализациями действительно все КРАЙНЕ печально.
  14. При том, что вы будете поражены количеством людей, способных, цитирую, "выживать в этом городе не имея возможности банальной коммуникации". Никто не отменяет "иностранные" гетто и диаспоры. И неужели два испанца должны между собой говорить по-английски только потому, что они живут в англоговорящей стране?
  15. Эмммм, вы на рынке бывали вообще? Или на стройке?
  16. Было бы шикарно! И мне не ясен ваш сарказм по поводу незнания более "экзотических" языков, вроде испанского или пушту. Если сюжет не предполагает, что персонаж игрока знает этот язык, то не вижу никакой проблемы в отсутствии понимания. Не лепить же перевод, "шоб стадо понимало". Наши переводорасты, помнится, так уже знатно обосрались в Uncharted с этой фишкой. Пусть русские говорят по-русски, латиносы по-испански, итальянцы цитируют Челентано и т.д. Игрок и не должен знать, о чем речь, если персонаж не знает этот язык.
  17. Триумфы запустили на форуме Парадоксов дневники разработчиков. Обновления обещают каждую неделю (т.е. каждую пятницу). Пока инфы толком нет, зато завезли новый скриншот:
  18. Еще раз, где я сказал, что игра плохая? У меня есть определенные сомнения относительно нее, но с камерой это не связано никак. Как бы о том и речь: рукопашный бой (который обещан в СиберПунке) и хитрая акробатика (вроде бега по стенам) в первом лице, конечно, реализуема, но ощущения такие себе. Стрельба от третьего лица - тоже удовольствие ниже среднего. Отсюда я и вывел параллель с Жидаями - разделить эти виды для разных целей.
  19. Милая толерантная Бирка! Стоило людям высказать свое мнение относительно камеры (я даже подчеркнул, что лично для меня это не провал года, просто немного не согласен с решением), как начались простыни про "тренируйте вестибулярку", "играйте в Варфрейм" и т.д. Преложил сделать оба варианта, началось: "Вы ничиво ни панимаити! Эта сложна!" Помнится, в Jedi Outcast с реализацией 2х видов (из глаз для стрельбы, со спины для мечей) проблем особых не было, а это, позвольте, игра, вышедшая больше 15 лет назад!
  20. Ты так говоришь, будто это что-то плохое! :D
  21. Я бы предпочел человека со своими целями, которого уважаешь, хотя и противостоишь ему)
  22. Потому что неудобно. Любители аргументировать в пользу первого лица про "реализм" почему-то упорно забывают, что при игре "из глаз" отсутствует периферийное зрение и ощущение собственных габаритов. Не скажу, что для меня это "Провал года!", но не понимаю, почему нельзя было сделать переключаемый вид?
×
×
  • Создать...