-
Публикаций
4 176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Народ, если нужно кому, я могу делать выжимку переводов с инглиша.
-
Третьи дневники разработчиков. В нем описываются нововведения на стратегической карте, в частности описывается принцип работы новой для серии системы секторов.
-
Вторая часть дневников разработчиков. Тут рассказывается о мире и предыстории игры.
-
Откуда инфа, где читать/смотреть и во сколько?
-
Там бюджет уже, если мне память не изменяет, приближается к 200 лямам. Да не всякая ААА может таким похвастаться...
-
Мммм. Ок. Пожалуйста, ссылку на то, где ТОЧНО было сказано РАЗРАБОТЧИКАМИ, какие виды оружия будут использованы в игре. Какие навыки. Как будет выглядеть рукопашка. Все это, пожалуйста, а не пару страниц фантазий и предположений на тему (пусть и со ссылками на настолку, но у нас таки не она), я их и так читал. Единственный 100% факт об игре, кроме сисек, ага.
-
За живое задел? :D Пруфы есть в Стиме. И на ютьюбе: после релиза недели две в сети было не протолкнуться от роликов с "очень смешными" шутками с матами из игры. Сюжет-то и боевку? Да, потянул, оптимизация у игры хорошая, хотя управление так себе. И сразу для всех остальных, кто захочет пафосно возмутиться и что-то язвительно мне доказать: о том, что важнО для ЦА СиберПунка, свидетельствует факт, что уже только ленивый не обмусолил тему того, что в игре будет секс и обнажонка. Хотя нам еще ничего толком не сказано было ни про боевку, ни про диалоги, ни про ролевую систему, ни про сюжет. Но вот про сиськи-то да, про это не упомянуть было нельзя!
-
Потому что, как ни печально, основная масса игроков не увидит никакой философии, не для этого они Киберпанк купят. Так же как большинству было плевать в общем и целом на сюжет и персонажей В3, ведь "там есть сиськи, жопа Йеннифер и мат!"
-
Павлуша, если тебе ТАК хочется это увидеть, дам тебе лайфхак - зайди в туалет и сними штаны!
-
Blizzard уже не одно десятилетие доказывают, что можно...
-
Ну к примеру, не РПГ, но проект тоже крупный, с большим количеством диалогов и персонажей. Uncharted. В котором фишку с аутентичной речью в нашей локализации, кстати говоря, феерично просрали.
-
Другим компаниям не зазорно так "заморачиваться".
-
Ну за Ведьмака не буду ничего говорить (у меня там больше претензий к звукачам, или кто там речь укладывал в тайминг), но в общем и целом в России с переводами и локализациями действительно все КРАЙНЕ печально.
-
При том, что вы будете поражены количеством людей, способных, цитирую, "выживать в этом городе не имея возможности банальной коммуникации". Никто не отменяет "иностранные" гетто и диаспоры. И неужели два испанца должны между собой говорить по-английски только потому, что они живут в англоговорящей стране?
-
Эмммм, вы на рынке бывали вообще? Или на стройке?
-
Было бы шикарно! И мне не ясен ваш сарказм по поводу незнания более "экзотических" языков, вроде испанского или пушту. Если сюжет не предполагает, что персонаж игрока знает этот язык, то не вижу никакой проблемы в отсутствии понимания. Не лепить же перевод, "шоб стадо понимало". Наши переводорасты, помнится, так уже знатно обосрались в Uncharted с этой фишкой. Пусть русские говорят по-русски, латиносы по-испански, итальянцы цитируют Челентано и т.д. Игрок и не должен знать, о чем речь, если персонаж не знает этот язык.
-
Триумфы запустили на форуме Парадоксов дневники разработчиков. Обновления обещают каждую неделю (т.е. каждую пятницу). Пока инфы толком нет, зато завезли новый скриншот:
-
Еще раз, где я сказал, что игра плохая? У меня есть определенные сомнения относительно нее, но с камерой это не связано никак. Как бы о том и речь: рукопашный бой (который обещан в СиберПунке) и хитрая акробатика (вроде бега по стенам) в первом лице, конечно, реализуема, но ощущения такие себе. Стрельба от третьего лица - тоже удовольствие ниже среднего. Отсюда я и вывел параллель с Жидаями - разделить эти виды для разных целей.
-
Милая толерантная Бирка! Стоило людям высказать свое мнение относительно камеры (я даже подчеркнул, что лично для меня это не провал года, просто немного не согласен с решением), как начались простыни про "тренируйте вестибулярку", "играйте в Варфрейм" и т.д. Преложил сделать оба варианта, началось: "Вы ничиво ни панимаити! Эта сложна!" Помнится, в Jedi Outcast с реализацией 2х видов (из глаз для стрельбы, со спины для мечей) проблем особых не было, а это, позвольте, игра, вышедшая больше 15 лет назад!
-
Ты так говоришь, будто это что-то плохое! :D
-
Я бы предпочел человека со своими целями, которого уважаешь, хотя и противостоишь ему)
-
Потому что неудобно. Любители аргументировать в пользу первого лица про "реализм" почему-то упорно забывают, что при игре "из глаз" отсутствует периферийное зрение и ощущение собственных габаритов. Не скажу, что для меня это "Провал года!", но не понимаю, почему нельзя было сделать переключаемый вид?