-
Публикаций
4 419 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Это справедливо по отношению к другим разрабам, но у Проджектов сейчас статус Святых на Земле, так они могут вместо геймплейного видео выложить хоть ролик съемок процесса дефекации всех сотрудников студии - большинство фанатов все равно будет биться в экстазе.
-
Вообще меня удивляли высказывания еще в адрес ваниллы, что смешанные группы слабы, а гибридные билды нежизнеспособны. А сейчас, когда были перебалансированы резисты, уклонение и броня врагов, вообще никаких проблем. Сейчас у меня в группе ходят пиро-морф-воин с копьем (Высечение искр - просто шикарная способность для такого гибрида!) и некро-гидро-воин-саппорт с упором в интеллект (нежить и попавшие под Разложение живые враги отлетают на раз!).
-
Но на Геральта все равно не похож никак.
-
По словам Свена из недавнего интервью, посвященного выходу D:OS2 DE, игра была готова меньше, чем на 50% на момент выхода из-за ограниченных сроков.
-
Ладно, пока еще до грозы не дорос, как найду - буду тестить. В общем мне ребаланс пока нравится. На тактике со смешанной группой (чистый боец только один, еще пиро-воин, некро-гео маг и некро-гидро-воин-суппорт, способный и в жбан дать, и морозом приголубить, и нежить разуплотнить за ход, и полечить) первый акт прошел вообще без проблем, даже Слейна убил. Посмотрим, что дальше будет. Да нормальная для Дивинити животина-ЧСВшник) Забавная. Правда "новые" рецепты навыков - на самом деле уже известные нам гибридные. Я надеюсь, что хоть какой-нибудь лут уникальный будет по ходу квеста, если этот квест вообще есть...
-
Ко мне он сразу подошел, когда я по берегу шел в форте. Раньше кота, но позже двух порождений Пустоты.
-
Чот у нее везде одно выражение лица... А Лоу, я так понимаю, будет изначального Мар-Вела играть?
-
Нужно же Spirit vision, чтобы духов видеть. Что не так? Гроза перестала быть имбой и "press X to win"? А теперь сравним эти заклинания ПОЛНОСТЬЮ: Замкнутая Цепь наносит большой урон в небольшом радиусе вокруг героя ВСЕМ персонажам. Гроза наносит урон при касте и еще 2 хода (т.е. итоговый урон где-то в полтора раза больше Цепи) по ОГРОМНОЙ площади, выцеливая ТОЛЬКО ВРАГОВ. Причем бывает, что за раз одного врага молния поражает дважды. Так что да, Гроза все еще сильнейшее заклинание школы воздуха, но теперь не получится сдать ее и пропускать ходы, глядя, как враги сами дохнут, не выходя из стана.
-
В пятницу в 19-00 по Мск на официальном канале Парадоксов на Твиче пройдет стрим с первой демонстрацией геймплея!
-
Что все плачутся по поводу белки? Хитов у нее как всей моей группы, под удар не лезет. С цыпой и котом проблем было намного больше. Да и, говорят, Лора после смерти призраком остается.
-
Дель Торо - лучшее, что было в 8м эпизоде.
-
Мировой мужик просто. Вопреки всему вытянуть свое детище на пьедестал лучших представителей жанра.
-
Т.е. видеть себя за рулем футуристической машины - это фигня и на погружение не влияет? Оукай! ЗЫ Не помню, чтобы я тут опускался до того, чтобы клеймить несогласных фанбоями.
-
Кстати, по поводу Лоры. В описании к дополнению сказано, что он дает новые рецепты навыков. Кто-нибудь что-то получил?
-
В стиме написано, что вроде как фикс для китайцев с контроллерами...
-
Когда я приводил те же аргументы в пользу вида от 3-го лица для гг, меня назвали нытиком и хейтером! Вот она - сила истинных поклонников! :D Вот не надо ля-ля. Даже в демонстрации геймплея раз пять было сказано, что вид от первого лица делается именно во имя погружения. И в каждом интервью на это упор делается. А в машине погружение не нужно, видимо, не элемент игры это!
-
Наличие редактора понятно, тут вопросов нет. Меня больше умиляет сочетание: "Мы не будем делать вид от первого лица потому что ПОГРУЖЕНИЕTM!" и "А вот вид от третьего лица на машину мы забацаем! Потому что гладиолус!"
-
Будь в Морровинде нормальные лица и анимации движений, а не тот адовый кошмар - может и играл бы :D
-
А что Лариан сделали такого? Никакого искусственного хайпа, никакого паразитирования на чужих успешных играх (чем очень любят грешить Проджекты). Они просто делали хорошую игру так, как сами хотели, без оглядок на тренды.
-
Возможно я дурак, но с одним и тем же рецептом можно было сделать, скажем, кинжал с бонусами к ловкости и силе крита (плюс с шансом кастануть Удар Завесы), а можно было - кинжал с бонусами к хитрости и шансу крита и шансом каста Скрытых Клинков. Или я не так понимаю что-то?