Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Нееее, я не про Красного Принца...
  2. Чем же? Тем, что не столь прост и наивен? Дык полвека прошло, пора взрослеть. Я обожаю STOS (последующие уже не зашли), буквально вырос на нем и несколько лет назад с огромным удовольствием пересматривал. И не вижу в Дискавери ничего такого, что заставило бы меня назвать его "худшим".
  3. "Точка сбора", my ass. Когда за корявые переводы начнут расстреливать?!
  4. Это древнеривеллонский?.. О_о
  5. Телепортировать не ученика надо, а Джонатана, магистра. Причем лучше всего диалог с магистром вести через убалтывание, пока Гвидеон освобождается, тогда магистры будут отвлекаться на капли.
  6. Я надеюсь на один из двух вариантов: 1) Люди просто не нашли рецептов хороших вещей и улучшений 2) Лариан не допилили крафт до релиза. На эту мысль наводит и тот факт, что одним из первых патчей они что-то фиксили с рунными слотами, но потом откатили, сказав, что еще рано. В конце концов я не видел ни одного рецепта на 5 предметов (а слотов под крафт именно столько), плюс ни разу не пригодился верстак, хотя он на корабле рядом с наковальней и явно нужен для крафта.
  7. Забалтываешь Джонатана, чтобы Гвидеон освободился. Дальше он кастует чайник, вылупляются первые комки. Телепортируешь Джонатана в самый низ, пускай играет с малышами. Дальше бой долгий, но простой. Самый сложный момент - контролировать поверхность помоста, чтобы она постоянно не горела (это в идеале, но можно и так прожить). Проходил на Тактике.
  8. Зато здесь весь собираемый нами хлам абсолютно бесполезен, в и тоге крафт просто отмер, как больной орган.
  9. Раньше это лечилось крафтом - можно было сваять эквип и оружие, не уступающее легендарным (а то и божественным) аналогам у продавцов. А тут я даже не нашел, как улучшать текущее.
  10. ИМХО сюжет ведет к тому, что Фэйн и его прошлое сыграют важную роль.
  11. Не, Волка я приберегу для игры в коопе)
  12. Интересная концепция, надо ее обдумать.
  13. Рога из сника вообще работает? И считается ли за сник простой инвиз? Просто меня смущает цена в 4 ОД на сник...
  14. Аналогично) До сих пор шмот с Форта остался местами, а уже 15й лвл :D
  15. Ну это пока нормально. У моего мага град в это время наносил 120-130 каждой градиной без критов и баффов. Интересная ссылочка Кстати, может тут организовать подобный опрос?
  16. На запад/северо-запад.
  17. Кстати, для тех, кто прошел игру. Двуручное оружие реально настолько имбовое и всенагибающее в сравнении с чистым вором или магом? А то я прочитал, что воин с двуручем наносит чуть не в 10 раз (нет, я не утрирую) больше урона, чем вся остальная группа.
  18. Знает, кто куда можно писать предложения и отзывы, кроме Стима? Просто ну действительно эти навыки сильно теряют ценность, из-за слишком узких бонусов. Это прям сильно рано. В Копях обитает тварь 14го уровня, которая высшими заклинаниями Истока кидается как макака какашками.
  19. А она там никому не нужна. 2й-3й уровень вкачать, еще 2-3 очка шмотом докинуть и этого за глаза хватит. Не, я имел в виду, что лучшим навыком для мага является, как ни странно, именно навык охотника. Т.е. одеваться как маг, разгонять инту, как магу, пользоваться только магией. Короче, все как у мага, но при этом еще и качать навык охотника. Ибо имба, особенно если еще дикое колдовство взять.
  20. Я тоже не использовал, пока не увидел, что мой посох воды бьет почти как град - стихийный урон оружия скалируется еще и от навыка в соответствующей стихии. Кстати, как вам навыки? Некромантию не считаю необходимым поднимать, т.к. бонуса с 3-4 уровня хватает за глаза (а на силу заклинаний она не влияет). Аэротургии не хватает бонуса к урону по щитам, как в раннем доступе, и они вместе с пиромантией и военным ремеслом смотрятся очень блекло на фоне остальных навыков. Зато навык охотника считаю лучшим для чистого мага.
  21. Как финал? Лучше первой части или хуже?
×
×
  • Создать...