-
Публикаций
4 176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
До меня только сейчас дошло, что епископ Александар - сын Люциана О_О
-
А что, было такое голосование?)
-
Я не понял, где в голосовании Divinity: Original Sin 2?!
- 71 ответ
-
- 3
-
Кто-нибудь был в лабиринте с горгульями на юго-востоке острова?
-
Теперь понятно, что все на Божественного ссылаются, ведь его по идее до первого ДОС еще не было. Тогда возникает вопрос - какого хрена творится с Истоком и Пустотой? Дракон Пустоты давно мертв, а Исток по идее очищен.
-
Кстати, о хронологии. Я вообще запутался. Вторая ДОС до или после первой идет? Просто поначалу вроде говорилось "до", сегодня где-то прочел, что "спустя 100 лет". В первой - да. Но тут многие рецепты либо пока не работают, либо изменены. Например, я не смог сшить ничего из кожи или ткани. Хотя зелья варятся вполне.
-
Вы путаете "фильтр" и "сортировку". Сортировки в игре пока (я надеюсь) нет. Ну либо она запрятана так, что ее не видно. Да, английский там ОЧЕНЬ сложный, гораздо тяжелее среднестатистических фильмов, книг и игр. Впрочем, это только в п плюс тем, кто практикует ^^
-
Плевать на критические баги! Где сортировка инвентаря, я вас спрашиваю?!
-
Согласно этому видео существует 11 (!!!) способов сбежать из форта. Я пока нашел только 4 (включая банальный прорыв силой).
-
Потому что можно! В смысле для отыгрыша роли и фана. Я, например в первой части делал что-то около паладина - бой двуручником, магия воды и магия огня. Получилось прикольно, особенно в сочетании с Одиноким волком.
-
Или прикинуться эльфом и внедриться в партизанский эльфийский отряд)
-
Игра года! Адназначна! Поставил средние тени и среднее освещение. ФПС в районе 50 на моей GF650Ti. Считаю, что оптимизация удалась, сравнивая с теми же Wasteland 2.
-
И ведь это лишь малая часть - нет нежити, нет навыков крафта, нет высокоуровневых перков. Кстати, отсутствие возможности выбирать стартовые заклинания - это фича или виновата "альфость" игры? Идея индивидуализации саундтрека просто гениальна. И оптимизация радует - при всех красотах игры выдает максимальный фпс на моем старичке. Немного портят впечатление долгие загрузки, но это мы переживем :D Ну и цена в 800 деревянных в наше время - это практически даром.
-
Ну строго говоря жанр FF обозначен как jRPG. И эта первая буковка оправдывает многие нестандартные для Запада моменты :)
-
В первой части был выбор, но небольшой. Во второй была безклассовая система - качайся, как хочешь. А система 3й и 5й частей как раз и легла в основу ролевой системы Тактики - классы с возможностью гибридизации. Применять слово "канон" для серии ФФ - вообще странно. Там каждый раз лепят, что хотят. В 8й вообще не было ни классов, ни профессий - все определялось привязкой стражей и магии. В БГ все это выбиралось только для главного героя. Остальные персонажи были фиксированными. В Финалках просто фиксированные все. Впрочем, там иногда всречались выборы в диалогах. Минимальные и не влиявшие на сюжет, но все же.
-
А что с этим не так? Во-первых, фиксированные классы появились только в 4й части, и то в 5й снова вернулись к системе профессий. Во-вторых, даже в рамках фиксированного класса существовала вариативность прокачки и специализации персонажа (минимум до 10й части включительно, в другие не играл). В-третьих, фиксированные персонажи есть и во многих классических ролевиках - тот же Baldur's Gate: Эдвин всегда маг с завышенным ЧСВ, а гг всегда будет отпрыском Баала, воспитанным в Кэндлкипе, и никогда не окажется попрошайкой в Храмовом квартале Невервинтера. Да, в Финалках отсутствует нелинейный сюжет, но с другой стороны почти все части могут похвастаться открытым миром - в любой момент можно забить на сюжетку и мотаться по планете, выполняя побочные квесты, играя в миниигры и фармя кабанчиков воооон в том леске.
-
Посмотрите на это с другой стороны: можно собрать группу из мужиков, присоединиться к сопротивлению и свергнуть ненавистный бабский режим!
-
Какие же они все-таки классные! :)
-
А что там с ним? Продали в анальное рабство за излишне длинный язык?