-
Публикаций
4 378 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Пока только обещают этот год, больше никакой инфы.
-
Как только имя старушки Хель не исковеркают :D
-
Ну вопрос этот был скорее ироничный) Подозреваю, что секрет кроется в элементарной безалаберности Кэмерона - допустить такой очевидный ляп.
-
И это еще, кстати, вопрос - родная ли для них планета. Меня весь просмотр смущал факт, что все высшие (позвоночные) формы жизни на планете - шестилапые, а на'ви - четырех! Что-то тут не сходится...
-
Да вы во всех темах, где я вас втречал, называли все упоминаемое говном. Многовато фекалий получается :D
-
Мне кажется, он существует на местных форумах исключительно ради того, чтобы называть все говном :D
-
Ага-ага, аж с 70х знакомо, так что обвинения в девяностости беспочвенны ^^
-
Видимо это был баг, который после выходки Демона пофиксили xD
-
Вы серьезно пытаетесь найти логику в поступках женщины, да еще такой, у которой, судя по имеющейся информации, в заднице засело шило размером с турианский тяжелый крейсер?
-
Я себе могу прицепить брови Брежнева, ресницы длиной в метр, ногти в полтора метра и сиськи пятого размера. Но чшшшш! Это страшная тайна и ни одно живое существо не знает, что "так можно было" ©
-
В России, судя по качеству, бутылка пива на каждого участника...
-
Вас это удивит, но даже представительницы примитивной человеческой культуры насобачились рисовать себе брови уже не одно тысячелетие как, ибо "таккрасифше!"
-
Вышел новый патч. Основное изменение - переработанный и улучшенный ИИ: С этим связана пара забавных моментов: В одном из боев ИИ, вместо прямой и очевидной атаки по персонажам игрока, разбил бочку с маслом рядом с ними. При ближайшем рассмотрении стало ясно - это было сделано, чтобы снять статус Ускорения с них. Еще в одном бое подожженая черепаха начала стрелять водяными плевками под себя, чтобы затушить огонь! Еще примечательно, что ИИ стал кастовать Ярость (которая считается вроде как бафом) на персонажей игрока, т.к. считает негативный эффект от нее больше позитивного! Ответственного за баланс ждет большой шомпол! xD
-
Я бы еще посоветовал Long War Toolbox - куча мелких модов в одном, в том числе вращение камеры. Да просто смешно - все его ждали, как второго пришествия, а на выходе такая лажа.
-
Да черт с ними, с классами. Они в игру впихнули рандома овер дохрена. Чувствую, опять перейду на старые наборы модов (классы, враги, оружие) с небольшими модификациями инишников под себя...
-
Ахахахаха! "Павлины" жгут напалмом! Все жалуются на сплошной рандом в ванильной ХСОМ2? Давайте запилим мод, в котором рандома будет ЕЩЕ БОЛЬШЕ, а способов его нивелировать ЕЩЕ МЕНЬШЕ! На форуме пишут, что теперь даже деревянную скамейку из ракетницы не снести... Либо ЛВ2 будет в срочном порядке фикситься, либо это будет самый амбициозный и быстрозаброшенный мод к ХСОМ2.
-
Что-то как-то странно пока. Много интересных фишек, но, например, гранаты убиты как класс на данный момент - укрытия взрывают через раз, пол взорвет разве что раза с 3го, плюс на них сейчас кулдаун в один ход! (кинул светошумовую? забудь на следующий ход про осколочную!)
-
Если верить трансляции, то все моды до LW2 будут включены в него. Т.е. будет и лазерное и катушечное (О_о ???) оружие. Итого 5 тиров. Будем надеяться, различаться они будут не только величиной урона. Кстати, немного инфы из трасляции: Шанс крита за фланговую атаку понижен до 33%. Малое укрытие дает 30% защиты, большое 45%. Бойцы могут носить до 3х предметов (типа гранат, аптечек и т.д.), но каждый предмет снижает мобильность на единицу. Компенсировано повышенной базовой мобильностью. Бойцы оспротивления в регионе будут участвовать в миссиях (по крайней мере в некоторых) под вашим командованием. Радикально переработаны улучшения оружия, созданы новые. По сути неизменными остались только лазерный прицел, увеличенный магазин и автозарядник. Расширена и улучшена механика командиров. Можно создавать "пресеты" отрядов для миссий. Только сейчас открыл для себя ру-версию сайта :D Боже, какие же там убогие шрифты...
-
Официально объявлена разработка мода Long War 2, причем, судя по всему, не без участия самих Фираксис. Известная инфа: Новый техуровень оружия - Coilgun. Выше магнитного, но ниже плазменного в дереве технологий. Новый класс - Техник. Помимо стандартной винтовки будет использовать запястное оружие - огнемет или ракетницу, которые будут усиливаться талантами. Радикально изменен стратегический уровень игры: например, каждым регионом можно управлять, направляя бойцов сопротивления на нужные задания - добыча ресурсов, вербовка новобрацев или сбор данных для генерирования новых миссий. Добавлены новые типы миссий: например, "Побег из тюрьмы", в которой надо проникнуть на охраняемый объект АДВЕНТ и спасти важного члена сопротивления. Или "Рандеву", где надо не дать безликому встретиться с АДВЕНТ и передать им опасную для сопротивления информацию. Кроме того, сегодня в полночь по Москве начнется трансляция геймплея LW2 на официальном канале Фираксис на Твиче.
-
Чувствую, будет как с Титаном от Близзард.
-
Посмотрим по оптимизации.