-
Публикаций
4 176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Согласен: в "Кольцах" магия - громкая фикция, а в "Варкрафте" - реальная сила.
-
Посмотрел. Ну что можно сказать. Фильм не шедеврален, но добротен. К игре актеров вообще претензий почти никаких: от Лотара в полном восторге, Гарона тоже хороша, разве что Кадгар поначалу коробил своим "Я-хочу-всем-помочь-боже-на-кой-хрен-я-в-это-влез" лицом, но это сама роль такая, так что парень свое отработал. Трудно сказать, как будет фильм восприниматься зрителем, не знакомым со вселенной - огромное количество отсылок и деталей, ясных фантам (да хотя бы Гром, маячащий в кадре чуть не больше Дуротана), пройдут мимо остальных. По поводу рваного повествования. Да, этой проблемы фильм не избежал, но не могу сказать, что дела обстоят катастрофически. Корень в том, чтобы впихнуть огромное количество информации в 2 часа хронометража. Туда бы добавить еще хотя бы полчаса - история получилась бы плавнее в разы. Но, повторюсь, катастрофы нет. По поводу юмора. Шутки и ирония присутствуют (Лотар вообще первую половину фильма безжалостно троллит Кадгара), но без перебора. Все же фильм про, мать его, Ремесло Войны, а не гастроли Петросяна по Азероту. И с войной тут все в порядке: разорение и сожжение дотла людских деревень, геноцид (а по-другому это и не назвать) дренеев, протыкание и разрубание солдат, раздавленные голыми руками головы. Никаких расшаркиваний - орки пришли завоевывать, а не шутки шутить. Есть в фильме и драма, причем местами весьма годная: Итог: дал бы фильму 7/10, и то сознательно занижаю оценку с поправкой на рядового зрителя. PS Ах да, еще магия. Смачная, зрелищная и впечатляющая. Это вам не "Властелин колец" с "могучим" волшебником Гэндальфом, способным лишь фонариком работать.
-
Ничего, друг, мы его потом все равно завалили. Раз эдак сотню :D А если без шуток, то история Артаса, хоть и несколько шаблонная (дорога, вымощенная добрыми намерениями, все дела), была отлично подана и впечатляла своей серьезностью. Да еще этот упырь умудрился "подняться" и несколько лет кошмарить Азерот. Да и весь лор Варкрафта всегда был насквозь серьезен. Да, есть морлоки, они смешные... но потом их набирается пара миллионов и они вырезают подчистую прибрежные города и деревни. Да, есть пандарены, они няшные... если забыть об их далеко не самой радужной истории. Короче говоря, я банально не понимаю, ЧЕГО эти "эксперты" ждали от фильма.
-
Вы забыли упомянуть отсутствие коровьего уровня! :D
-
Главное, ЧТО они пишут: «Варкрафт» основан на мире, полном шуток и сюрреалистического юмора, который населен расой гигантских панд. А вы помните, как иронично Кадгар убил своего учителя? А Артас так вообще человек-анекдот! xD
-
Вы просто не умеете их готовить - их бы в духовку побольше с лимончиком да приправами :D
-
Статья на PCgamer. Самые интересные моменты: Города будут разделены на кварталы, в которых будут расположены соответствующие здания: научный для библиотек, универов и т.д., военный для армейских зданий и дальше в том же духе. Кварталы будут не просто условно расположены внутри города, они будут размещаться на карте на свободном тайле. Причем тип тайла будет влиять на продуктивность квартала: например горы дают бонус научному и храмовому районам. Развитие науки будет зависеть от развития и занятий вашей империи. К примеру наличие городов на побережье и добыча ресурсов с помощью рыбацких лодок будут ускорять изучение технологий, связанных с мореплаванием. Юниты вроде таранов и ПЗРК будут переведены в класс "поддержки", таким образом их можно будет располагать на одном тайле с основными бойцами. Еще поются дифирамбы мультиплееру и ИИ, но эта тема очень скользкая, пока не увидишь, не поймешь - хорошо сделано или плохо. Плюс в сети натыкался на инфу, что рабочие будут строить улучшения мгновенно, но будут пропадать после использования n-ое число раз. Дороги будут прокладываться торговцами, а не рабочими.
- 81 ответ
-
- 4
-
Вот из-за таких "защитничков" у нас и продолжают годами лажать с локализациями - "Схаааваююют!" © И плевать, что в итоге английская версия понятнее русской.
-
Тогда уж: Перк "локальность": +20% к морали. Да, они за все эти годы так и не научились переводить слово morale! Причем один защитник локализаций завил мне: "Ну они не стали переводить, ведь так короче писать!" Многа букаф, ниасилили xD
-
Народ, скажите, есть смысл брать игру сейчас или лучше подождать пару дополняшек/патчей? В насколько сыром состоянии находится проект?
-
Босой солдат? Сомнительное решение. А так интересно.
-
Вы же понимаете, что с таким подходом 99,99% фильмов, игр и книг просто не существовало бы в природе?
-
Ну весело же! Как в зоопарк сходил. Контактный. Причем бесплатно и не вставая с дивана
-
Attention! Тролль в треде! А трейлер шикарен. Queen все делает круче
-
Этого еретика первым на кол! Во славу Владыки!
-
Дошел до Defiance Bay. Не помню, как было раньше, но сейчасфпс на главной площади не поднимается выше 25. У меня Битчер в Новиграде лучшие показатели выдавал. Рыдаю над оптимизацией xD
-
Ну вот я наконец и решил перепройти игру с адд-оном (точнее нашел время ). Глянул мельком тему, возник вопрос - что это за спутник, Демон? Какой у него/нее класс? И как быстром можно получить в свои загребущие лапки? Кстати, с какого уровня лучше всего идти на север, начиная игру с нуля?
-
Ох ты ж ёжик! Ну и имечко однако у Новы О_о Надо будет переправить в пуле персонажей в XCOM 2 :D
-
Да в целом пак неплохой. И цена скромная - всего 200 рублей (хотя я брал DDE, поэтому мне без разницы). Тематика может быть не всем по вкусу (я, например, не сильно тащусь по такому прикиду), но есть неплохие элементы. Тут Джуллиан Голлоп объявил о начале работы новой игры, жанр значится как "тактическая стратегия со стратегическим элементом". То бишь что-то а-ля Х-СОМ. Вообще, при всем уважении, меня не покидает стойкое ощущение, что он беззастенчиво пиарится за счет новых игр, разрабатываемых не им.
-
Согласен, но уточню - любой нелепости, которая не мешает жить другим. Ну выпустят это DLC, ну и черт с ним - от того, что оно в магазине висит, ни мне, ни вам ни холодно, ни жарко. Есть-пить оно не просит.
-
Ну так вас никто и не заставляет. Так что проблем тут вообще никаких. "Ниже уровня Беседки" - ну бред же. Хотят продавать красивости и мелочи - их право. На геймплей и баланс это не влияет совершенно. Мелкие плюшки к играм продавались и 5, и 10, и 15 лет назад. Вышел долгожданный патч, пока потестить возможности не было, но хочется отметить несколько важных моментов, согласно логам: Ессно, производительность. Наконец-то прикрутили возможность запускать сейвы после удаления модов. В пул добавлена опция, заставляющая игру принудительно брать персонажей оттуда, пока пул не будет истощен. Нерф маяка-мимика. При стрельбе из инвиза или при 100% шансе попадания уклонение (которое Grazed) не срабатывает. Полные логи патча.