-
Публикаций
4 341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Еще на тему вывертов RNG: 1. Вчера красиво грохнул мутона, выдав два попадания подряд с точностью меньше 30% 2. В нынешнем прохождении прикрутил одному штурмовику на дробовик "Чувствительный спусковой крючок" (5% что базовая атака не потратит ОД). Срабатывает буквально в каждой миссии, в одной было даже дважды О_О 3. Ну и самый цирк: пару дней назад у меня снайпер 3 хода "танчил" берсерка - бедная зверушка тупо выдала три промаха подряд :D
-
Я из-за этого мода другими модами кастомизации просто не пользуюсь - они на его фоне смотрятся ну очень уж топорными
-
Итак, первая попытка "Легенда+Утюг" закончилась провалом. Самое смешное, что слив произошел не на тактическом, а на стратегическом уровне: не самая разумная последовательность исследований и застройки привела к серьезному отставанию технологиях и живой силе. А жаль
-
Надо поковыряться в файлах игры. Но если действительно есть "неклассовые" скиллы, то это ОЧЕНЬ круто.
-
Расскажите это первым 3м Final Fantasy (на той же NES) с их кучей нюансов и ролевой системой.
-
Для любителей покричать: "А вот в оригинальной игре была тактика! А сейчас тупой рандом и косоглазые бойцы! Как можно промазать в упор?!" Они уже среди нас!!!
-
Учитывая, что точная формулировка: "Снижение времени сканирования на 50%", то вряд ли, т.к. Бесконечность/2=Бесконечность
-
Так и манит, чертовка :D Одну единицу брони, первый тир же. К тому же при достаточном навыке можно вполне попасть в сочленения. Или в лицо.
-
Да на мечи надо тупо повесить игнор брони, равный 1*Тир меча. Всё.
-
Подождем пару патчей, если ситуация не изменится - будем править сами
-
Внезапно О_о Оказывается комп действительно читерит с RNG. Вот только в пользу игрока! Надо будет потом поправить.
-
И это замечательно, когда пул бонусов больше материков! Нет, но под конец игры я уже просто не знал, куда девать модули Ну стоит отметить, что таким грешат только агрессивные враги, вроде мутонов или андромедонов. Всякие офицеры, щитоносцы и прочая пехота воюет достаточно осторожно.
-
А мне повезло во втором прохождении - на "родном" континенте был бонус "Вооружены до зубов", дающий еще один слот под апгрейды оружия. Кстати, "Quid pro quo" тоже очень хорош - на Легенде разведка постоянно в дефиците.
-
На официальном сайте открылась страница статистики. Правда почему-то в графе "Завершенные игры" по нулям.Шифруются или не обновляли с релиза? https://xcom.com/xcom-2-stats Войспак для солдат. Пока только русский и польский. В планах: японский, китайский, мексиканский и португальский. ВНИМАНИЕ! Не делайте превью голосов - на данный момент это крашит игру, в процессе исправления. Предлагаю засунуть мод в шапку.
-
Ну в первое прохождение Доминирование у меня появилось ОЧЕНЬ поздно, так что мне интересней были способы эффективного физического изничтожения этих тварей. А во второе псионики у меня появятся только через пару месяцев. Вот отличное руководство по редактированию основных аспектов игры с помощью инишников.
-
Нет. Зато есть улучшенное тяжелое оружие. Тяжелая шрапнельная пушка - это жесть. Минус два Андромедона одним залпом О_о
-
Ну как можно такой скрин без ссылки на сам мод кидать? Вот.
-
Кстати, кто-нибудь в курсе, где искать в инишниках подкрутку сложности на стратегической карте? Хочу сделать 3ю сложность со стратегическим уровнем 4й потом.
-
О даааа! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=624413514