-
Публикаций
4 341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Ахаха! Шикарный момент: на поле боя за горящей машиной прячется змеебаба с 3мя хитами, и чуть дальше - лансер с 2мя хитами. Снайпером пытаюсь добить лансера из пистолета, мажу (83%!) и попадаю в машину, подрывая ее. Profit! :D
-
Чем? О_о Да не смотрите вы на таймер, он вообще ни на что не влияет.
-
В целом, не напрямую - да. Не будете исследовать все до радиовышек включительно -> не сможете налаживать контакты -> не сможете открывать новые регионы -> не сможете уничтожать заводы "Адвент" в этих регионах -> гейм овер. Но это все равно что в первой части не строить спутники, или в оригинале не перехватывать тарелки. Т.е. что вы тогда вообще потеряли в этой игре? О_о
-
Какой фигни не было? Я же привел пример, когда очередь в упор летела в клетку под ногами пришельца. Как раз в оригинале 1994 года было. Еще раз говорю: гуглим "ошибка игрока", она же "gambler's fallacy". 80% - это не 100. Оно не должно гарантированно попадать. А говорить о "правильности" рандома с выборкой меньше хотя бы тысячи итераций - это вообще курам на смех.
-
Странная логика, учитывая, что ноги у ХСОМ от Фираксис растут именно из оригинала. Вместе с кривой точностью. Встречный вопрос: что в этом плохого? Это все равно что возмущаться, что в шахматах нельзя строить заводы и нанимать новые войска. Это неотъемлемая часть механики игры. Не нравится - играйте в те же шахматы, там никакого рандома. Ну вот почему у меня уже конец 2го месяца на Командире, ни одно солдата не погибло, а ранений было штук пять всего? Я своим "штурмовикам" линзы купил что ли? В игре 100500 способов нивелировать рандом, пользоваться ими надо, а не ныть. ЗЫ Пойду в тему Контры, повозмущаюсь, что бой там не пошаговый, а для попадания по врагу прицел надо наводить мышкой!
-
1. Да, можно делиться. Вообще из него, что очевидно, берутся персонажи в игру. Расположение пула: Документы►My Games►XCOM2►XComGame►CharacterPool►Importable Приоритеты выставляются в инишнике настроек: Документы►My Games►XCOM2►XComGame►Config►XComGameData.ini В файле искать слово "Character". Редактировать строки: InitialSoldiersCharacterPoolSelectionMode=eCPSM_Mixed //Стартовые бойцы RewardUnitCharacterPoolSelectionMode=eCPSM_Mixed //Наградные (это и ученые, и инженеры) RecruitsCharacterPoolSelectionMode=eCPSM_Mixed //Доступные для найма Mixed - персонажи будут браться из пула и генериться. PoolOnly - только пул. RandomOnly - только генериться 2. Хз PS Предлагаю инфу по пулу кинуть в шапку.
-
Народ, кто уже сделал интересных персонажей в пул, предлагаю начать делиться здесь
-
Убил тени, АА и еще что-то, все остальное выкрутил на максимум. Игра выдает стабильные 45-50 ФПС, изредка проседая до 30. Считаю, что для моей старенькой 650ti вполне адекватный показатель. Внезапно обнаружил, что солдаты в главном меню берутся из пула. Приятно видеть свою Нову ^^
-
На нашем Оплоте Объективности - Метакритике - пользователи поставили игре 6,6 в среднем. "Слишкам сложна!", "Таймеры!" xD
-
"Я не могу в теорию вероятностей, игру придумал кривожоп!" Замечательная логика. Гуглить "ошибку игрока" и не нести ересь. Первый ИКС-ком, тот самый, 1994 года. На первой миссии подхожу в упор к сектоиду, даю очередь из автомата. Итог - все 3 выстрела попали в КЛЕТКУ ПОД ЕГО НОГАМИ, но не в него! После этого игры от Фираксис - просто отпуск.
-
Пока самая серьезная проблема - производительность, да и то не у всех.
-
Скорее всего тупо не настроено снижение детализации при отдалении, в итоге компу постоянно приходится прорисовывать вагон мелких деталей. Если Фираксисы не идиоты, это вылечат первым же фиксом.
-
О как. Я его запустил, но это вождение за ручку просто убивает. Ладно, придется стиснуть зубы и потерпеть
-
Так, я не понял - ролика со спасением командира нет что ли? Прямо сразу с места в карьер, мне вещают про чип из черепа, а как меня спасали - ни слова...
-
Тоооочно! Тогда можно лечь как обычно, но успев наклепать 2-3 десятка персонажей
-
Всерьез подумываю лечь пораньше и встать в 5 утра, чтобы успеть поиграться с редактором перед работой. Доктор, это лечится?
-
Описание пула персонажей: gray_fox, советую этот ролик посмотреть, есть пара интересных вещей
-
24,7 Гб за 42 минуты, у кого длиннее? ^^ Вот все зоны: У нас действительно стартует в 2 часа ночи пятого по Москве.
-
Описание всех зданий в игре: По причине незнания мной содержимого фильма "Майор Пейн" я затрудняюсь правильно интерпретировать данное изображение
-
Слишкам сложна! Йа хачю убивать фсё со 100% шансом, фсигда сидеть в оверватче и жаловаца на нискую сложнасть игры!
-
Кто-то в Стиме очень в тему процитировал "День независимости" http://steamcommunity.com/app/268500/discussions/0/412446250040247691/