Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. В целом фильм неплох, смутила пара моментов: Ну и Кайло Рен. Он ужасен. Истеричная 14-летняя ПМСная девочка с рожей Джаббы Хатта (я даже догадываюсь, когда это случилось). А все катили бочку на Финна.
  2. Да особых премудростей в прокачке дуальщика-то и нет, там 3 основных варианта: 1. "Закрывашка" - с относительно слабым уроном, но сам практически непробиваем при должном уровне игры. 2. "Дурная мясорубка" - смешной урон с одного удара, но совершенно невменяемая скорость атаки. 3. "Ассасин" - игра через инвиз с нанесением огромного урона на раскрытии. Мой любимый вариант
  3. Ну хоть тут не надо этого начинать, а то у меня до сих пор лицо болит от фейспалмов после прочтения темы про озвучку XCOM 2 в Стиме :D
  4. Дрюг, убейся, пожалуйста. Прошу русским языком.
  5. no0ne

    XCOM 2

    Внезапно дошло, что алфавит пришельцев мне очень напоминает скандинавские руны и славянскую письменность О_о
  6. no0ne

    XCOM 2

    Предлагаю делать предположения о том, что нам покажут в этот четверг. Моя надежда - новый класс.
  7. no0ne

    XCOM 2

    Запись вчерашней трансляции. В студии ДиАнджелис и Соломон. https://www.youtube.com/watch?v=Kacg5SKJy_4
  8. no0ne

    XCOM 2

    Новая обложка для тех, кто хочет ее на обои.
  9. no0ne

    XCOM 2

    ^^ Я буду удивлен, если в первый же месяц мододелы не прикрутят к игре смартган
  10. no0ne

    XCOM 2

    Ага, полцарства за HD-обоину!
  11. no0ne

    XCOM 2

    45, вашу мать, гектар! Откуда?!
  12. no0ne

    XCOM 2

    Трипофобы в шоке от нового логотипа игры xD
  13. no0ne

    XCOM 2

    Ну да, полностью измененная концепция стратегической части, конечно, не считается. Предложите тогда, ЧТО ДОЛЖНО БЫТЬ в сиквеле с вашей точки зрения? Появилась трансляция на Твитче.
  14. no0ne

    XCOM 2

    Псионики 100% на месте, это уже давно подтверждено. А еще там вагон новых скринов.
  15. no0ne

    StarCraft 2

    Вы не поверите, но в СК1 тоже были обучающие миссии типа "Постройте 5 морпехов", "Постройте очистной завод" и т.п. Их тогда тоже не считать?
  16. no0ne

    StarCraft 2

    По Нове: вы внезапно стали работать в маркентинговом отделе Близзард и знаете их планы по поводу цен?! О_о По СК1: это объясняется тем, что игра все еще пользуется популярностью и на нее есть спрос. Сами смотрите - даже на этом форуме есть человек, которого от покупки удерживает только отсутствие локализации. Люди берут за 700 р. - цена будет 700 р. Плюс не забывайте о курсе доллара.
  17. no0ne

    StarCraft 2

    А хейтерам не понять законы рынка. Я вообще не пойму, с чего я стал вдруг фанбоем? Потому что я привожу адекватные аргументы? Потому что объясняю, как образуется цена с точки зрения экономики? А вот вы - хейтер. Потому что вся ваша аргументация сводится к: "МНЕ не нравится цена!" А почему она не нравится? Какие ваши аргументы в пользу того, что более низкая цена была бы более, как вы говорите, "адекватной"?
  18. no0ne

    XCOM 2

    Фанаты не дремлют. Вкратце: некто создал ХСОМ в Microsoft Excel. Видимо на очереди Doom в блокноте :D
  19. no0ne

    StarCraft 2

    Проблема ясна. "Хочу халяву, а еще лучше - чтобы Близзы платили мне за то, что я играю в их игры!" Я не говорил, что дело только в инфляции или "ленивых разрабах". Цена зависит от кучи факторов. Я говорю, что жаловаться на цену бессмысленно - если разработчик (ну или точнее - издатель) ставит такую цену, значит: а) он считает ей оправданной, б) он считает, что данный уровень цен не скажется негативно на продажах. А любителям халявы - пилите свои игры и раздавайте бесплатно, чтобы посрамить мерзкие жадные корпорации.
  20. no0ne

    StarCraft 2

    Я ничего не забыл. 1. В СК1 было 27 миссий. В БВ, если мне не изменяет память, 26-27 и одна секретная. 2. СК: ВоЛ - 26 миссий, причем в 3х из них нам предлагают выбор, радикально "раздваивающий" эти миссии. Итого мы имеем 29. СК: ХотС - 19 миссий плюс 7 "эволюционных". Итого 26. СК: ЛотВ - 19 миссий основной кампании, плюс пролог (да я помню про "на халяву", но какой в них толк без всего остального? Фактически это маркетинговый ход в рамках рекламной кампании), плюс эпилог. Итого 25. "Трон" стоил дороже "Хаоса", по крайней мере у нас в Новосибе. Да, ходят еще мифы о таких неподтвержденных учеными фантастических явлениях как "инфляция" и "себестоимость продукции". Или вы всерьез считаете, что, к примеру, графический движок СК1 равноценен оному в СК2? И вы, безусловно, точно знаете сколько человекочасов было потрачено на создание обеих игр. О боже! Ну Близзы и сволочи! Они посмели САМИ определять ценность СВОЕЙ продукции, не слушая безусловно компетентное мнение фанатов!
  21. no0ne

    StarCraft 2

    Естественно. Человека же не смутило, что каждая из "отпиленных" кампаний СК2 сравнима по длительности со ВСЕМИ 3мя кампаниями оригинала. А 900 р. в сравнении с ценами на остальные игры Близзов - это нормально. Как говорится, haters gonna hate.
  22. Не, орки явно сильнее нежити на западе, я на них после маяка как раз хожу.
  23. А маяк это разве не "запад"? Я в ту сторону каждый раз и иду сперва. Я в первое прохождение еще на "ванилле" так полез к горящей нежити. Было трудно и медленно, но я смог их одолеть.
  24. Ага, или в первый Фоллаут: "Иди-ка ты лесом спасать нас, но куда и зачем - мы тебе не скажем. А не успеешь разобраться - гейм овер тебе!" Народ настолько привык к уравнению уровней, что даже такой подход для них слишком сложен.
  25. no0ne

    XCOM 2

    Ну учитывая обстоятельства - ничего удивительного
×
×
  • Создать...