Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент no0ne

  1. Чантер - да, певец. Про адд-он пока известно только то, что он будет и что будет большим. Все.
  2. Спеллы сравнил. Примерно равны, где-то лучше, где-то хуже. Опять же тут указывали на Сон у мага, как мощный контроль, но у приста Печать отталкивания делает то же самое, а появляется гораздо раньше. Плюс играет роль то, что маг ограничен книгой, а прист и друид моментально подстраиваются под ситуацию. Так что по контролю он эти классы точно не переигрывает, в лучшем случае - равен. А т.к. все остальное он делает гораздо хуже других классов - возникает вопрос о его необходимости в группе. О дааа. Я, правда, огров призываю, но тоже доволен как слон. А более высоких призывов не будет, 12й уровень - предел. Ждем адд-он, благо его анонсировали еще до выхода самой игры xD
  3. 1. Сравните эффективность мага и друида как дамагеров. Второй переплевывает бойца фолианта и палочки по всем параметрам. Смешно - половина заклинаний мага кастуются чуть ли не в упор, у другой половины урон просто никакой (над стеной огня ржал в голос). 2. Сравните мага и приста как бафферов. Тут вообще говорить не о чем. 4. А еще друид и прист не ограничены в выборе заклинаний какой-то пыльной книжкой. 3. А есть еще чантер и сайфер - вроде более слабые кастеры, но они не ограничены количеством кастов в день. В итоге у мага остается только роль крауд-контроллера. Но тут смех в том, что с этой ролью отлично справится "механик" за счет ловушек, "книжник" за счет свитков, или тупо прист за счет низкоуровневой Печати Отталкивания (которая, в отличие от Slicken, не действует на своих). Вот и получается, что маг, ранее основная (и обязательная) ударная сила отряда (имеются в виду игры по ДнД), ныне - "ну что-то там дамажит-контролит, но можно и без него". PS А еще есть рейнджер: выдаем ему тяжелый арбалет, всеми силами поднимаем точность (для крита), берем навык оглушающий выстрел - получаем бойца, способного держать одного врага в "выключенном" состоянии любое время.
  4. Я не хочу "как в БГ". Я хочу останавливать время, призывать толпы существ и устраивать локальные армагеддоны. А тут магов сделали ущербами какими-то - недодамагеры, недобафферы, недодебафферы. Печаль
  5. 12й уровень - кап. "Да за кого вы меня держите?!" ©
  6. Надо пошариться по комнате и найти книгу. Когда прочтете - откроется опция диалога с Наей.
  7. Долго без отдыха нельзя, режутся статы.
  8. Нет, ну троллей они троллями и назвали. Но чем им те же кобольды не угодили - не пойму.
  9. Психиатрическая клиника со статуей в качестве главврача. Hmm, seems legit for me.
  10. Pwgra, skuldr, wicht, xaurip, gwla. Замечательные, обыденные слова Сколько кусков у расколотого меча из Од Нуа?
  11. Вы слова эти видели? Я половину вслух боюсь произносить - либо Ктулху призову, либо язык в узел завяжется. Blight - отрава, порча.
  12. Простая инструкция, как придумать разнообразный бестиарий для фэнтэзи RPG: 1. Берем бестиарий DnD. 2. Одалживаем у Икеи того демона, который придумывает названия мебели. 3. ... 4. Профит.
  13. У меня сложилось мнение, что Колш просто любитель загребать жар чужими руками. Уж очень удачно он все так разложил, забыв при этом упомянуть, что является племенником Родрика.
  14. Долго думал, что мне напоминает Од Нуа (подземелье в замке). Дошло - Храд Спайн из "Хроник Сиалы" Пехова
  15. Восприятие хорошо танку, чисто защитная характеристика. Хотя максить ее при создании героя действительно не стоит, лучше повысить потом предметами.
  16. Идите в замок Радерика, делайте там все дела, Колш появится сам. Там много интересного о нем всплывет в процессе.
  17. Квест с дочерью лорда в Дирфорде - та еще мартиновщина. Все трахают всех, а потом все умерли. Очень кроваво. Мне нравится ^^
  18. Скорость выполнения всех действий. Точнее "откат" после каждого действия.
  19. Где взять напарника-паладина? Ну не знаю. Сейчас "заточил" своей 2 арбалета с воротом, один под нежить, другой под чудовищ. Выдает по 100-150 (рекорд пока 171) за выстрел по "своим" врагам. Критами бодро сшибает с ног. Что должен делать пал, чтобы быть лучше? О_о
  20. "Clever". Причем я бы перевел, как ехидное "умник". Уж очень специфичные фразы соответствуют этой эмоции.
  21. Выдал гнумке арбалет, у которого тетива воротом натягивается, взял перк на ускоренную стрельбу/перезарядку, получил монстра.
  22. А перк, увеличивающий урон от какой-либо стихии, действует на заклинания?
  23. А спецатаки рога типа ослепляющего или добивающего ударов из мушкетона или другого огнестрела выполнять можно?
  24. Интересно, Саеда в фамильном склепе Валтасов только мне напомнила Ньют из "Чужих"?
×
×
  • Создать...