Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Где писали?! О_о *возмутился, начал стучать в бубен!*
  2. А мне показалось, что картинка красивее стала...
  3. no0ne

    XCOM 2

    Firaxis выступают на PAX Prime начиная с субботы, 29 августа. Обсуждаться будут, естественно, их главные флагманы - Rising Tide и XCOM 2. На странице ХСОМ 2 в Лицокниге появился вопрос, каким по нашему мнению будет 5й класс. Возможно на Паксе его наконец раскроют.
  4. Я не понял, башня архимага для какого уровня? О_о Я зашел туда своей партией 12 уровня, с трудом прорвался через несколько групп наемников, зашел в какую-то пещеру, и меня там за секунды разорвала толпа андедов.
  5. Пффф. Всего-то Я вон сразу предзаказал Rising Tide и жду, когда откроется предзаказ на XCOM 2. Учитывая ценовую политику 2К - обеднею так обеднею
  6. Для тех, кто обескураженно задается вопросом "Где?!": страница дополнения в СтимСторе. Наслаждайтесь Это патч, не адд-он. Дополняха весит 2,2 гига.
  7. no0ne

    XCOM 2

    1. Да какой уж это спойлер, если об этом в открытую говорят уже какое-то время сами разрабы? К тому же открывается это в начале игры. 2. Писалось и говорилось на интервью. 3. Фейспалм из-за Паспарту, не вижу связи) Вот вам "известные факты")
  8. no0ne

    XCOM 2

    Ну терпимо, с пивом потянет. Хотя без надмозговых заскоков не обошлось. И зачем вполне адекватного "командира" привратили в полуфамильярного "шефа", не пойму. 1. Это дочь мастера на все руки из 1й части. 2. Доктор числится пропавшей без вести. Будет интересно, если встретим ее по сюжету. 3. "Паспарту" *facepalm* Старший офицер Брэдфорд как раз все это сопротивление и организовал. На официальном сайте даже статья про него была несколько недель назад. Не говоря о том, что он еще на Е3 засветился.
  9. no0ne

    XCOM 2

    Ну МакКэну скорее всего плевать, лишь бы деньги платили) А про нового ничего сказать не могу - из РА3 музыку не помню, а ЦыЦ4 моя нежная фанатская душа не смогла принять. Ага. Где-то слышал или читал, что его вроде как захватили алени, ввели в стазис и вживили в затылок какую-то хрень. Вот с его освобождением Брэдфорд и начинает возрождать ХСОМ.
  10. no0ne

    XCOM 2

    Известно имя композитора.
  11. Шта?! А кого мы бьем пол-игры тогда? О_О
  12. Первый взлетел, что мама не горюй, второй, если клювом не прощелкают, полетит выше и дальше.
  13. Получить больше денег путем расширения рынка, не?
  14. Но приходится, и в огромных количествах.
  15. no0ne

    XCOM 2

    Если верить скринам, то: Выбирать при апе бойцов будем все так же из 2х навыков. Жаль, я хотел полноценные деревья. Появятся некие "очки разведки", которые мы сможем расходовать на, внезапно О_О, разведку Инвентарь выглядит по-другому. Мы будем выбирать спецу для новобранцев! Аллилуйа! ААААА! Апгрейды пушек! Хочу! *истекает слюной*
  16. no0ne

    XCOM 2

    Твою ж мать... Я вспоминаю один террор из EU, когда почти все гражданские были в противоположном конце карты вместе всего с двумя криссами (самая первая миссия террора тогда была). Я едва не поседел, отбиваясь от них и зомби. Там уже вообще ни о каком спасении гражданских речь не шла - самому бы выжить.
  17. no0ne

    World of Warcraft

    Эпичнейшее ПвП
  18. no0ne

    XCOM 2

    На данной летающей хрени начертано "Гремлин", т.е. ее название. И что?
  19. no0ne

    XCOM 2

    ...а самых несговорчивых брали силой, следуя старому принципу: "Если женщина сопротивляется, ты все делаешь правильно" :D
  20. Смотрю запись вчерашнего свеженького стрима. https://www.youtube.com/watch?v=1Lf9lLT43S4 Много нового и интересного: Наконец показали "паутину" технологий. Теперь там все доходчиво раскрашено и аккуратно (хотя все равно пока нет способа быстро выяснить, какая теха улучшает шахты, а какая - генераторы). Новые квесты. Коралл-"мозговик" внушает. Теперь при высадке других спонсоров мы видим, где они приземлились, но не знаем, кто это. Налаживать контакт придется по-старинке Изменено окно улучшения юнитов. Морской город получает бонус к строительству морских юнитов (лодки, крейсера), сухопутный - соответственно наземных (танки, пехтура и прочие жниперы). На глазок количество юнитов (базовых, не апгрейдов!) увеличено процентов на 50. Лидеров можно прокачивать в зависимости от дипломатический решений и принятых соглашений. Система артефактов отдаленно напомнила предметы искусств из Brave New World.
  21. no0ne

    XCOM 2

    Более того, у них есть способность "Контратака", дающая шанс проигнорировать вражескую рукопашную атаку и ударить в ответ!
  22. no0ne

    XCOM 2

    А зачем ему сильно меняться? Если верить описанию, то генмодификации у него направлены были на увеличение интеллекта. И теперь он может навешать еще и в рукопашную
  23. no0ne

    XCOM 2

    Мутон. Выглядит весьма badass
  24. no0ne

    XCOM 2

    Вот, собственно, сама статья о звуках. Берсеркер - это свинья, слон, тигр, торнадо, огнемет, bass drop (затрудняюсь перевести на русский, вроде некий термин, касающийся игры на барабанной установке) и крик нескольких человек. PS Они продолжают говорить о берсе в женском роде. Таки люди действительно слили войну космосиськам... PPS Логинам, когда на сайт завезут смайл фейспалма? :D
  25. Вообще-то действительно возможно почти постоянно. Если правильно форсить науку и качать бойцов, то уже к середине игры можно иметь снайпера со Snap Shot'ом и In the zone, в "Скелете" и с лазерной снайперкой. Даем ему в пару тяжа, увешанного взрывчаткой и с перком Danger Zone для сноса укрытий и подранивания противников, и эта парочка будет вычищать всю карту на любой сложности до самого финала. А все "медитирования" будут сводиться к мысли "Как завершить миссию, убив всех врагов за один ход", и то из чисто спортивного интереса. Вот странно, но на тяжелой сложности у меня в лесу орк-лучник выносил всю группу, кроме танка, одним Рикошетом.
×
×
  • Создать...