-
Публикаций
4 176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
ЗА-ШИ-БИСЬ. Какой головоногий тентаклемонстр это придумал?! А если я не знаю, какое испытание я прошел? Я знаю, что у меня открылся один портрет, но на этом все. *facepalm*
-
Как поменять в МП свой портрет? На ПК.
-
В стиме открылись новые достижения для игры. Вангую официальный анонс и запуск беты патча 1.5 на этих выходных. http://steamcommunity.com/profiles/76561197995247969/stats/appid/226840/achievements *насвистывает Don't fear the Reaper*
-
И при этом все забудут, что игры с "Sid Meier's..." есть не только в жанре 4X.
-
Игра довольно простая, если понимать ее. Но стоит расслабиться - наказывает мгновенно и безжалостно. За счет этого и держит. Плюс куча наворотов из EW чего стоит. А миссия на Ньюфаундленде - вообще конфетка. Пара летунов, снайпер со снэпшотом. На головастика-телепата хватает? Уже не помню что-то.
-
Послушайте, о чем говорят на конференции и в других видео. Игра позиционируется как небольшая полуказуалка. В этой нише у нее конкурентов просто не будет. И это даже близко не космическая глобалка а-ля ГалЦива. А BE была хорошей игрой с потенциалом для развития. Как и 5я. Как и 4я. И даже 3я. Пора бы уже привыкнуть к тому, что Фираксисы сперва разрабатывают игру, а потом допиливают результат напильником. Для любителей покричать про оборзевших разрабов, пилящих игры на DLC, напомню, что задолго до появления слова "DLC" к 3й циве вышло 2 крупных дополнения. А к 4й - аж 3. И это было нормально. PS Внезапно, но цены определяет издатель, а не разработчик. PPS Что-то не верится.
-
О, а этого не знал. Учитывая, что эту парочку в МЭ я просто обожаю, надеюсь на лучшее для ДА.
-
1. Теневой удар из инвиза у роги-ассасина не гарантирует крита даже при взятом навыке на постоянный крит из маскировки. 2. Навык, восполняющий 50 стамины за убийство, не работает, если добивать врага Теневым или Смертельным ударом.
-
Что за баг с кровотечением? Я вообще не понимаю, как оно (кровотечение), в этой игре работает... Удручает, что багов скиллов рогуя даже не коснулись, а ведь они к чертям рушат игру этим классом. Во-первых, whine. Во-вторых, хрен с ним с магазином, они серьезные классовые баги не поправили.
-
Повзрослел, остепенился. Бывает :D Нет, все же игру можно ругать или хвалить, любить или нет, но одно неоспоримо - драконы мегакрутые:
-
Кстати, о разбойнике. Я не получаю стамину, если добиваю врага Смертельным ударом или Теневым ударом. Это баг или так и задумано?
-
Правильно раскачанный стелс-рог практически игнорирует броню противника (95%, если быть точным), как результат - ваншотает практически всех за одну связку "Клыки-Фланговый удар-Смертельный удар".
-
Где, блин, такие классные штуки выбить можно? Находил максимум +3 обороны, а отхил с удара - что-то из области мечтаний.
-
Я просто тащусь от анимации верховой езды. Очень классно сделано. Шта? Вы верхом хоть раз ездили?
-
Более того - именно Гитлер и является главным создателем игры.
-
Сейчас то же самое скажут про ДАИ Господа, вы сами не устали еще от этого спора? Я в данной теме не появлялся уже месяца 3, а тут ничего не изменилось: те, кому игра понравилась, все так же пытаются доказать, что она хороша, кому не понравилась - что она плоха. Аргументы приводятся одни и те же. Участники одни и те же. Проще вынести в шапку все "за" и "против" со списком имен - будет гораздо конструктивнее
-
Ииии новая информация по готовящемуся дополнению, касающаяся дипломатии и расовых взаимоотношений. Если верить разрабам, то описанные ниже нововведения будут уже в бета-версии патча для стандартной игры, которую Триумф обещали пустить в Стиме в ближайшее время. Отношения рас Расовые отношения теперь будут отслеживаться для каждого народа отдельно. Т.е. если вы захватили по-быстрому город эльфов, это, возможно, и обеспечило вам быструю экспансию и доступ к нужным ресурсам/зданиям, но не ожидайте уже, что остальные эльфы отнесутся к этому с таким же пониманием. С другой стороны, поддержание хороших отношений дает определенные преимущества в мирном развитии. Вассалы Поддержание хороших отношений и выполнение квестов нейтральных городов может склонить последних к признанию себя вашим вассалом. Что это дает: Постоянный доход, составляющий определенный процент от текущего дохода города. В отличие от остальных нейтральных городов население вассалов растет, так же как и улучшается их оборона. Время от времени вассалы будут дарить вам войска. Вассалы - ваши союзники, что значит, что вы можете защищать их. Вассальный город можно выкупить в непосредственное владение, если возникнет такая необходимость. Абсолютный Iдиот AI подвергнется определенной переработке. Теперь линия поведения компьютерных болванчиков будет зависеть от их специализаций. Очевидно, что компьютер с Тенерожденным будет больше склоняться к злу и вести агрессивную экспансию, в то время как Миротворец будет стараться расширять владения дипломатическим путем. С другой стороны, модель поведения игроков с "нейтральными" специализациями будет менее предсказуемая. Личное мнение Разработчики определенно учли основные недостатки оригинала и всячески стараются от них избавиться, что похвально. Так, значительно повышена важность выбора мировоззрения: быть добрым или злым уже не просто определяет цвет кружка рядом с портретом - от этого теперь полностью зависит стиль игры и принимаемые решения. Так же углублена дипломатия и влияние выбора расы на геймплей. А вассалитет дает возможность избавить игрока от лишнего микроконтроля городов. Очень хочется надеяться, что Триумфы продолжат работу с игрой в том же духе.
-
Ага. У меня с релиза бантеры работали прекрасно, но 3й патч угробил их. Теперь бегаю 2е прохождение с другой группой, а они предательски молчат
-
Бета-тесты крупных патчей - нормальная практика. Бред - выпускать патчи, не тестируя их.
-
В бета-тестах игр - возможно, но лишь в закрытых, да и то не везде. В бета-тесте патчей такое вижу впервые. Просто количество человек, допущенных к тесту, довольное больше, да к тому же они все из разных точек мира. Уследить за тем, чтобы они не сливали инфу, просто невозможно, так что меня удивляют эти попытки сохранения секретности.
-
Серьезно что ли?! Видал я параноиков без улыбок, но такое... О_о
-
Для столь остроумного человека явно будет новостью, что бета-тесты патчей проводятся во многих играх в стиме. И нет, не только инди.
-
Ну, строго говоря, это правильно и нужно было делать с самого начала.
-
Нет, не спасет. Можете радоваться и откупоривать бутылку лучшего вина.