Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. А как еще назвать ситуацию, когда у меня один (!) боец выносит 7-8 (!!) противников за один (!!!) ход, если не Godmode? Для меня самый сложный бой в ДоСе был за кровь для убийства рыцарей смерти. Очень много массовых поганых дебаффов и мало места для маневра. Из личного опыта скажу, что "без потерь" сложно только в первой половине игры, потом идет паровой каток. А если играть варом, то сложности вообще лишь первые процентов 20-25 игры.
  2. Покажите мне хотя бы один ролевик, в котором бои к середине игры не становятся, как вы выразились, "годмодом" при условии, что вы поняли механику и прокачку персонажей (без использования дыр и багов, ессно). Приведу пример из личного опыта: когда я в первый раз проходил Final Fantasy 8, то она мне казалась адски сложной - этому способствовали довольно мудреная ролевая система и отсутствие возможности выйти в сеть, чтобы посмотреть билд/задать вопрос на форуме. Я первый бой с Сайфером почти 3 часа мучил, стыдно вспомнить. Во второе прохождение я понял всю прелесть "скрещивания" Сквалла с Ифритом и выносил всех боссов в 1-2 Рензокуккена. Однако я не вижу, почему я должен жаловаться, что игра легкая, я просто ее понял. PS А еще я проходил BG2 в соло на максимальной сложности друидом-оборотнем. Так игра стала крайне легкой уже по окончании пролога. А ведь многие на этом сайте считают ее чуть ли не эталоном сложности.
  3. no0ne

    XCOM 2

    Пара концептов сектоида. Некоторые весьма криповаты.
  4. Это не упрощение, а изменение. Разгон статов под свои нужды остался, только теперь он делается исключительно вещами и талантами. Упрощением было, если бы статы вообще убрали из игры. На примере игр по D&D 3 и 3.5 могу сказать, что и лучше бы она не стала. Это просто другая система. Да например те же огромные пустые локации, за которые ДАИ не пнул только ленивый - 5 минут скачки на Плотве по прямой, не встретив никого, для "Ведьмака" обычное дело. Но вообще предлагаю эту тему тут не трогать, дабы не словить бан за оффтоп.
  5. Вы написали, что: Отсутсвие слов типа "некоторых", "многих" или "большиство" вместе с "не переубедит" подразумевает, что вы имели в виду именно всех. Если же я неправ, то официально приношу свои извинения за незаслуженный сарказм. Однако предложения стоит формулировать все же почетче http://steamcommunity.com/profiles/76561198007278302/recommended/292030/ http://steamcommunity.com/profiles/76561197996104138/recommended/292030/ http://steamcommunity.com/profiles/76561198103690281/recommended/292030/ http://steamcommunity.com/id/gooxxo/recommended/292030/ И такого еще полно в сети. Хотя не спорю, есть и аргументированные.
  6. Потому что вы за всех утверждаете, что появление демки не убедит купить игру никого из тех, кому понравилась 2я часть. Я знаю минимум одного человека, которому не понравились первые 2 части, а 3ю он купил, поиграв немного у меня. Ну про Ведьмака со "всеми", пожалуй, перегнул палку (хотя подавляющее большиство все же имеется), а Биоваровские игры я сам могу попинать за дело, но идею вы поняли.
  7. Во-первых, заметьте, что я ни разу в этой теме не дал оценку ни ДАИ, ни любой другой игре. Во-вторых, вся "экспертность" большиства недовольных игрой прекрасно характеризуется одним случаем на этом форуме. Когда ДАИ только вышла, в теме "Вечатления" несколько страниц мусолилась тема "Отсутствие прокачки статов при левел апе - бред и халтура!". А когда я резонно заметил, что в той же БГ статы тоже не качались, меня заткнули "убойным" аргументом: "Ну так то БГ, а это ДАИ!", который потом еще и залайкали. Вот и все. Большинству местных "экспертов" наплевать, хороша игра или нет, главное - это ДАИ и она от "Пивоваров", значит ее надо ругать. А вот аргументов и логики от них не дождешься. Отсюда и сарказм. PS Я могу подробно и с примерами по пунктам расписать, как много недостатков ДАИ есть в восхваленном всеми "Ведьмаке" (и да, мне понравились обе игры). Проблема в том, что это бессмысленно: люди адекватные сами способны увидеть недочеты и дать трезвую оценку игре, а оголтелые "эксперты" все равно "профильтруют" не интересующую их информацию.
  8. А не проще драконов зачармить тогда?
  9. Да любой партией уровне на 7м валится на ура. Суть - встать в горловине, вперед пустить кого-нибудь, чтобы сагрил, и вернуться к группе.
  10. О боже, тут до сих пор идет срач про перевод "rogue"?! О_о
  11. Самоутвердились? Чего в мульте действительно не хватает - возможности распиливать на реги ну или хотя бы тупо уничтожать броню. У меня целый склад ненужной одежки, которую некуда девать.
  12. no0ne

    The Witcher 3: Wild Hunt

    "Щикаааарно!" ©
  13. Кто играет в бету, можете объяснить, каким образом используются 8 юнитов, если слотов под армию - 7? Есть какой-то выбор? Еще вопрос - как с плодильней? Так же плохо, как в 6й части (орды чемпионов - жесть и ужас)? И как там герои, ролевая система?
  14. no0ne

    XCOM 2

    Немного инфы с официального сайта: пара слов о Брэдфорде и разбор видео с Е3 с Гартом ДиАнджелесом. Для невладеющих языком несколько интересных моментов: 1. В игре можно будет встретить плакаты "Их разыскивает милиция Пришествие!" с портретами созданных вами персонажей. Огромный плюс к атмосфере и кастомизации. 2. Официально подтверждена переработка схемы активации Overwatch. Теперь игра запускает несколько Overwatch'ей поочередно, и если один из них убьет врага, следующий будет стрелять в другого противника. 3. Остовы машин после взрыва можно "доломать". Они уже не являются вечным укрытием и их вполне можно разнести в клочья достаточно мощным оружием.
  15. Вообще 5 или 6. Не помню. скольких мы спасаем в финале Progeny. Безоговорочный шедевр!
  16. О Боже. Да уже давно известно, что официальными переводами в нашей стране сейчас занимаются исключительно дегенераты и надмозги. Их переводам верить - себя не уважать. Вы бы еще вспомнили, как в одной известной игре А-класса "progeny" перевели как "предтечи", причем вполне официально. Вот единственно верные значения слова "rogue", прямиком из оксфордского словаря. Все остальное - от лукавого. Учим, молодой человек, уже более двадцати лет, на профессиональном уровне. Так что не надо тут кичиться своим школьным уровнем владения. "Разбойник" - бандит, тать, возможно грабитель. "Rogue" - плут, шельмец, негодяй. Возможно использование в значении "отступник", "предатель", но только в словосочетаниях. Например "rogue knight" - не "рыцарь-разбойник", а "рыцарь, предавший орден" (ну или сюзерена, или бежавший с поля боя, etc)
  17. Не говоря о том, что "rogue" никогда не переводился как "разбойник". В лучшем случае "мошенник" или "плут". Для "разбойника" в английском языке есть гораздо более подходящие слова. "Авантюрист" тоже не самый удачный вариант, но уж точно ничем не хуже "разбойника".
  18. Любой перевод - это искажение, уж поверьте мне, как человеку, изучавшему английский язык больше 20 лет. А перевод художественный - это вообще Ад и Израиль, т.к. многие конструкции просто невозможно перевести с полной передачей вкладываемого смысла. Например, есть в одной замечательной песне такая строка: "You're slave to the grind". И как это адекватно перевести на русский? "Раб системы" - очень ограниченно, "Раб монотонной рутины" - слишком неуклюже, "Раб мясорубки" (видел и такое О_О) - вообще бред. Так что оставьте сайфера в покое - это название, придуманное создателями игры. Смысл есть, и извращаться, подбирая адекватный русский аналог - верный путь угробить его.
  19. Тэээкс. Август - PoE, конец августа/начало сентября - Wasteland 2, октябрь - Divinity, где-то в это же время Rising Tide, а потом ноябрь и XCOM 2. *сокрушенно вздыхает* На жизнь и работу совсем не остается времени
  20. Почитал про дополнение, про апдейт 2.0 и остался один вопрос - когда?
  21. Во второй части на это обещают обратить особое внимание, т.к. игра уже не будет подстраиваться под консоли.
  22. no0ne

    XCOM 2

    Мультиплеер вам в руки
  23. no0ne

    XCOM 2

    Официальное заявляение от разрабов: они считают каноном Impossible Ironman. По статистике Steam на последней сложности игру прошли только 1,1% игроков. Так что все по канону :D Благодарю. А я уж, грешным делом, решил, что IGN эксклюзивчиков больше не будет пару месяцев
  24. no0ne

    XCOM 2

    Ну где еще инфа-то... Меня уже ломает
×
×
  • Создать...