Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент no0ne

  1. С блоком питания все нормально? На сколько он?
  2. А смысл? Народ вкачает РЧ и будет разносить всех соло :D
  3. Outlaw, очередной выверт переводчиков :D Их много на юго-западе карты (где медведи), и замки с них вроде бы тоже падают иногда, но тут гарантировать ничего не могу. У кого-то игра запускается, а у кого-то нет. У кого-то игра работала 2 дня нормально, а потом перестала загружаться. Мистика все это :D
  4. Вы как-то неправильно "Полный натяг" используете. Бить надо во врага с полными хитами. У меня лукарь так ваншотает всяких духов на кошмаре, а лукарей врага почти ваншотает и вгоняет в сон. На Грозовом Берегу через Астрариумы можно отличный лук получить.
  5. Богу молимся, приносим кровавые жертвоприношения, рисуем пентаграммы.
  6. Я даже не глядя скажу вам, как играют. Во-первых, взят инвиз, во-вторых, спеца на ловушки. Самое сложное - старт, потом такой лукарь будет разрывать все, что шевелится. Ну в защиту разрабов стоит сказать, что зверье не материализуется из воздуха, а обычно носится по локации. Я много раз это наблюдал. И для сравнения - ДАО вся проходилась за 20-30 часов. Со всеми побочками. И за это на форумах ее не раз пнули со словами "Биовары кАзлы, обманули, обещали 50 часов!". А тут - один только сюжет. Народ вон на Alien: Isolation жалуется из-за 20 часов прохождения, слишком долго. Да и на 10+ уровне мобы вырезаются за секунды (вашего уровня). А если вообще биться не хочется - на лошадь и галопом, вполне работает.
  7. А вы помните, как "Ждалкера" приняли? Может игра и была сама по себе хорошая (не играл, поэтому судить не берусь), но воя разочарования было столько, что заметили все.
  8. И только Халф-Лайф 3, даже если выйдет через 100 лет, поднимет из могил своих старых фанатов :D
  9. Еще к слову о переводах. Вот как на русском можно адекватно передать диалог, в котором Железный Бык объясняет значение своего имени? Это не значит, что русский язык - это плохо, просто переводы все же никогда не дотянут до оригинала, независимо от языка.
  10. Огромное количество дебаффов и контроля (лично я в том бою медведей легко "держал в узде" с помощью Огненной стены) и возможность сгонять кулдауны буквально в ноль (правда тогда все упирается в кап/реген маны, но это не смертельно). В итоге дпс у них объективно ниже, но это они с лихвой перекрывают "побочными эффектами". Ненене, вы что! Это все заговор консольщиков/ЕА/Биоваров/масонов/Рептилоидов с Ригеля 7 (нужное подчеркнуть) :D
  11. Я был 9го уровня и специализаций у меня вообще нет. Огненный посох и огненная магия
  12. Лично мне показалось, что болотный единорог побыстрее базовой лошади будет. Я вызываю лошадь больше для фана, ну или для быстрой пробежки по локации, если не хочу собирать ресы Сейчас мечтаю наконец изучить некромантию, скрафтить одежду почернее и посох покрасивее, и будет у меня пафосный эльф-некромант на дохлой коняшке :D
  13. Воинов вообще очень интересным классом сделали, особенно щитоносцев. Не смотря на то, что играю магом, регулярно переключаюсь на Касю и "рулю" ей: поставить блок, принять пару ударов, потом рипост, из-за спины прилетает заморозка в особо мерзкого вражину - бью щитом по лицу. Красота Мой маг, в одиночку разорвавший 3х медведей на кошмаре, смеется над вашим комментарием :D
  14. Как эту рожу увидел, первой мыслью было, что сейчас гаркнет:" Левиоссааааа!" :D Это что. Я сам создал эльфа. На тощее узенькое тельце с огромной головой я, скрипя зубами, еще закрыл глаза. Но когда увидел, что из под "домашнего" мундира у него отчетливо выпирают грудные мышцы, уверенно создавая эффект сисек первого размера, разбил фейслпалмами лицо :swoon2: Неужели в такой мощный редактор нельзя было прикрутить бегунок телосложения?
  15. Спасибо. Откуда такая инфа?
  16. Народ, а есть в Апельсине какой-нибудь "свой" способ съемки скринов типа F12 в Стиме?
  17. ИИ в некоторых моментах действительно радует своим поведением: маги кидают щит туда, где это нужно, а не от фонаря, при этом стараются накрыть свою команду, разбойники с луками разбрасывают "чеснок" только если на них напали в ближнем бою, воин со щитом использует баш только против врага в броне или для комбо (по замороженному например), на спящих/паникующих врагов никто не нападает без приказа. По сути не хватает лишь пары галочек типа "модель поведения - стрелок" или "избегать ближнего боя".
  18. Этого диалога еще не видел, но подозреваю, что все 3 фразу идут с разным эмоциональным/смысловым окрасом. Но да, смешно Эхх, хочу поиграть в мульт, но ненавижу бубнить в гарнитуру. Неужели так сложно было прикрутить чат или несколько горячих клавиш с фразами первой необходимости ("Меня бьют!", "Идем сюда!", "И где был хил?", "Я твою мамку...") хотя бы для ПК версии?
  19. Тоже хорошо, просто предложенный мной метод оставляет оба языка и минимально модифицирует файлы игры.
  20. Ну прячьте вы такие посты под спойлер, не все же еще прошли.
  21. Открывать пробовал станом вара и сном роги со стрелы. Сходу разогнал шанс крита Варрику до 19% на трешевых регах и рецептах. Это, конечно, не 93% из ДА2, но это, пожалуй, к лучшему.
  22. Ну у меня не срабатывала ни с диспелла, ни с жертвоприношения, ни с обстрела.
  23. Создаю тему с описанием, как наконец-таки поставить английский текст в игре. Загрузите паки с английским языком отсюда. Распакуйте архив в "Dragon Age Inquisition\Data\Win32\loctext". Удалять уже имеющиеся языковые файлы не нужно. Загрузите и установите Outcome - бесплатный "заменитель" Апельсина: ссыль. Это важно! Закройте Ориджин, иначе игра будет запускаться на русском в принудительном порядке! Запустите Outcome и зайдите по данным своей учетной записи Ориджина. Программа автоматически пропатчит "DragonAgeInquisition.par" в директории игры и создаст файл .bak. Важно: если DragonAgeInquisition.par был заменен (например при восстановлении целостности файлов игры в Ориджине), Outcome не сможет патчить новый файл, пока вы не удалите DragonAgeInquisition.par.bak. Запустите игру напрямую с экзешника или ярлыка игры. Выберите язык: "Настройки - > Звук -> Язык текста". Опционально: чтобы иметь доступ к сетевым функциям Ориджина и мультиплееру, необходимо свернуть игру и запустить сам Ориджин (Outcome закрывать не надо) и нажать Подключиться в левом нижнем углу в меню игры. При перезапуске игры Ориджин необходимо закрывать, иначе игра снова будет на русском. Приятной игры! Все проверено и работает, если возникают проблемы - пишите в эту тему или в личку. Предлагаю модераторам закрепить тему.
  24. Кстати, вопрос на засыпку, кому-нибудь удавалось вызвать Eldritch Detonator заклинаниями? Лично мне - ни разу. Нечего за него заступаться. Было указано на факт наличия ошибок в переводе, причем эти ошибки заключаются как в неточностях перевода, так и в незнании русского языка. В ответ он "сагрился" на ровном месте, недвусмысленно продемонстрировав свое презрение к людям, знающим язык. Извините, но многие действительно хотели бы поставить английский и молча играть дальше, но для этого необходимы определенные танцы с бубном. Я сам кое-как нашел способ. PS Факт своей ошибки я не отрицаю, но я хотя бы не ратую за "чистоту родной речи" и "изгнание буржуйских языков за границы нашей славной родины".
×
×
  • Создать...