Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. no0ne

    Darkest Dungeon [серия]

    Я прямо хочу взглянуть в лицо тем хомячкам, которые ныли про "НИЧЕСНЫЙ!!!" рандом XCOM от Фираксис :D Если там его можно было легко нивелировать и свести на нет правильным использованием механики, то тут творится треш, угар и содомия. Только что в первом же данже почти сразу снял с крестоносца клептонию, обрадовался, а в следующей комнате на меня напали пауки и оперетивно вайпнули жрицу и разбойника. У друга еще веселее: отправил жрицу в молельню, лечить нервишки, а она словила видение, послала всех и ушла на его поиски xD Совет всем, кто впервые запустил игру: Если вы начали новую кампанию и легко проходите ее, не встречая проблем и недоумевая, о какой такой сложности тут все говорят: срочно идите играть в русскую рулетку на деньги, ну или хотя бы в казино - станете миллионером с такой удачей :D
  2. А я надеюсь, что ангелов в мировоззренческих спецах понерфят до 3го тира. Иначе смысл Чародеев и Друидов теряется. Да и вообще 4й тир был эдакой классовой фишкой. А еще есть подозрение, что все роги будут брать Серого Стража, т.к. это на данный момент их единственное средство против андедов. С другой стороны Теократ, взявший эту спецу, не оставит Некросу ни единого шанса. В общем баланс надо еще крутить и вертеть.
  3. Итак, что мы имеем на данный момент: 2 расы 1 класс 3 специализации куча мелких плюшек Адд-он обещает быть бомбой
  4. Оглашены новые специализации, в этот раз сразу две. Как и предыдущая, эти делают упор на приверженность определенному мировоззрению, повышая его ценность и важность. Grey Guard - Серый Страж (привет от ДА ) Специализация, опирающаяся на нейтральное мировоззрение. Примеры навыков: Flourishing Balance - Глобальный навык (т.е. пассивный). Пока Серый Страж сохраняет нейтральное мировоззрение, все его города получают +50 к росту популяции. Для нежити бонус снижен вдвое. Cardinal Culling - Наконец появилась контра на любимую тактику варлордов "Наплоди миллион ополченцев и закидай врага мясом". Заклинание, проклинающее до конца боя один вид врагов (например всех негодяев или всех эльфийских лучников), снижая их сопротивление физическому урону на 40% и силу в ближнем бою на 5. Healing Essence - Уничтожает все трупы на поле боя. Все дружественные войска излечиваются на 25 единиц здоровья и получают бонус боевого духа. Purging Burst - Все Феи, Призванные существа, Нежить и Магические существа должны пройти проверку сопротивления и в случае провала получают 5 огненного и 15 духовного урона. В случае успеха урон снижается до 2 огнем и 7духом. Summon Chthonic Guardian - призывает Хтонического Стража, пикинера со щитом 4го (!!!) тира. На элитном уровне получает способность, возвращаюшую его врагам половину нанесенного урона. Также может издавать Сборный Клич, повышающий боевой дух союзников и дающий им Бдительность, позволяющую атаковать и вставать в защиту в один ход. Keeper of Peace - Миротворец/Хранитель мира "Добрая" специализация. Навыки и заклинания: Bolster - Ваши войска не получают штрафов к боевому духу до конца боя. Просто и со вкусом. Rally Populace - вражеский город получает -500 к счастью и может предать владельца. Не действует на независимые города и города Нежити. Предательство - новая механика игры, позволяющая городам одних игроков восставать и переходить во владение к другим игрокам. Обязательное условие - у города должно быть хорошее отношение к тому игроку, к которому он переходит. Если таковых нет, то поселение просто восстанет и станет независимым. Aura of Inspiration - Указанный дружественныю юнит получает Воодушевляющую Ауру: +300 боевого духа соседним союзникам, +2 физического и +3 духовного урона. Bearer of Light - Все дипломатические действия с нейтральными городами занимают на 1 ход меньше. Spiritual Freedom - Все войска, произведенные в целевом городе либо призванные в его границах, получают навыки Медитации и Приверженный Добру. Изучение этого заклинания дает вашему лидеру навык Приверженный Добру. Медитация - улучшенная Оборона, за пропуск хода дает бонус к урону. Summon ArchAngel - призывает Архангела, сильный боец поддержки, видимо тоже 4го Тира. Обладает навыками Лечения и Перерождения. Повышает боевой дух стоящих рядом союзников и может ослепить врагов, атакующих его в ближнем бою. Немного общей информации. Примерно за месяц до выхода дополнения будет сделан официальный анонс с объявлением названия, демонстрацией видео и полным списком нововведений. Оригинал новости тут (Вдруг кто захочет проверить, правильно ли я все перевел ^^)
  5. "Оказуалеле! Кококо!" © Хочется ХАРРРРРДКОРА - пилите ножовкой рельс. Вдоль.
  6. В игру ходьбу добавили? Как включать?
  7. "Триумф" намереваются вернуть в игру PBEM-систему! Неординарный шаг в эпоху толстых 20+ мегабитных безлимитных каналов. Оригинал
  8. Объявлена первая из новых специализаций адд-она, "Тенерожденный" (Shadowborn). Спеца целиком и полностью заточена под Злое мировоззрение. Некоторые заклинания: Embrace Darkness - население целевого города становится злым. Все произведенные им войска получают свойства Приверженный Злу и Вампиризм. Seeds of distrust - снижает отношение целевого нейтрального города к игрокам. Rite of Malediction - боевое заклинание. Накладывает на всех дружественных существ с "Приверженным Злу" 2 случайных "злых" эффекта до конца боя. Mab's Boon - глобальная пассивная способность. После смены расы города на свою этот город получает буст ко всем показателям на 5 ходов. Fallen Angel - призыв падшего ангела. Сильное существо (3й или 4й тир), способное один раз за бой кричать, обращая всех врагов вокруг в камень. От себя. Игра все ближе и ближе к совершенству на мой взгляд. По сути, единственное, что разрабам осталось сделать - придумать и ввести в игру более глубокую специализацию городов.
  9. Опубликована новая информация по грядущему дополнению. Важно! Данное нововведение будет доступно в любой версии игры, независимо от того, будете вы покупать адд-он или нет. Прокачка рас. Теперь, по мере того, как вы держите под своим контролем города с определенной расой, для этой расы будет накапливаться опыт и, как следствие, повышаться уровень т.н. Race Command. Всего уровней пять, на каждом нам дают выбрать один из 2х бонусов - военный или имперский, чем выше уровень, тем круче бонусы. Количество накапливаемого опыта зависит от количества городов. Вот некоторые бонусы: 1 уровень имперский боснус, Хоббиты: Склады стоят на 35 золота дешевле; 1 уровень военный бонус, Гномы: Арбалетчики получают +2 бонусного стрелкового урона; 3 уровень имперский бонус, Люди: Строители, дороги и сторожевые башни стоят на 60% дешевле; 3 уровень военный бонус, Гномы: Перворожденные получают способность Древний Предок (+300 боевого духа расположенным рядом войскам гномов) и +2 огенного урона; 5 уровень имперский бонус, Гоблины: все гоблинские города приносят +1 золота за каждый тайл с болотами в своих границах; 5 уровень военный бонус, Дракониды: вся драконианская пехота, ополченцы и пикенеры получают +3 огненного урона. Оригинал новости тут.
  10. Вышло предновогоднее обновление, добавившее в редактор персонажей новый шапки. Выглядят довольно прикольно
  11. Наконец прошел игру, сразу начал второе прохождение. Полный отзыв напишу позже, когда сформулирую его в своей голове во что-то, понятное землянам. А пока взял зверское сочетание кунари-ж-разбойница :D Первое впечатление - нифига себе каланча О_О Да еще и белую броню ей скрафтил. Непревзойденный мастер маскировки xD Бегаю с другим составом группы. Совершенно неожиданным был вопрос Блэкуолла к Соласу: "А ты это... секасом с духами занимаешьсо?" О_о
  12. Было. И есть. До сих пор игру не патчил, играю в оффлайне. Регулярно модели в главном зале Скайхолда не успевают прогружаться, и я спокойно бегаю там, где, по идее, должны стоять столы.
  13. Да потому что это уникальная броня, даже, если так можно выразиться, "lore'ная". Потому что с ней связаны какие-то события или история. Храмовники - только люди. Исторически так сложилось, что не было храмовника ни эльфа, ни гнома, ни тем более кунари. Точно так же и броней Мертвого Легиона. Гномья элита из элит. Ну глупо давать носить эти доспехи каждому встречному и поперечному. А в СС никогда не брали кунари, поэтому они эту броню надеть не могут. Все просто, логично, правильно. Тут усиленно воют об отсутствии в игре атмосферы, но когда утыкается носом в то, что старательно ее создает - морщатся и говорят, что им это не нравится. Мало крафтовых рецептов - это другой вопрос, который, я думаю, исправят парой ДЛЦ. Но ограничения на уникальную броню - самое верное решение в вопросе экипировки.
  14. Ну конечно, ведь гораздо лучше было в ДАО: мой Стэн рассекал в сете Мертвого Легиона, наплевав на тот факт, что изначальный хозяин доспехов меньше Стэна раза эдак в два. Это ограничение, во-первых, разумно, во-вторых, действует только на очень ограниченный набор брони, собственно, только 5 видов - по одному гнома, эльфа, человека, 2 сета (легкий и тяжелый) для Серых Стражей (все кроме кунари) и все. Шлемы я не учитываю, т.к. кунари в обычной шапке смотрелся бы ну очень нелепо. Кстати, вам никто не мешает сделать перчатки и сапоги почти для любой брони.
  15. И снова Теория Заговора Злобных Богопротивных Консольщиков! Все против ПК!!!11АДЫН PS Если что, я сам сижу на ПК и редкостный параноик, но до такого еще не допился докатился.
  16. Я не пользуюсь Ориджином, запускаю через Outcome. Так что это я спрашивать никого не буду - просто не стану устанавливать.
  17. *как опытный игрок в ВоВ спокойно сидит, читает жалобы и попивает чай* *меланхолично* Ну, значит не буду патчить.
  18. Внезапно дошло, что в ДАИ нет демонов желания
  19. Я все еще на первом прохождении, 115 часов. Если патч побьет сейвы, я пешком перейду океан и лично наваляю Дарре, Лейдлоу и всем в офисе Биоваров, кто под руку подвернется.
  20. Да. Это получилось хоть и немного переигранно, но общая идея хороша и в память врезается. Что есть "мукла"? Гугл показывает нечто страшное, и я хочу это развидеть.
  21. У меня Варрик с Кассандрой активно обсуждали литературные предпочтения последней по завершении ЛК обоих. Так что 99%, что у вас и тут все забагованно
  22. Диалоги Варрика и Вивьен - нямка. Кстати, в некоторые бантеры можно слегка вмешаться, сказав пару фраз
  23. Спасибо, надо попробовать
  24. Чем плоха циничная, умная, расчетливая женщина, присоединившаяся к Инквизиции исключительно ради того, чтобы не двинуть кони в Армагеддоне?
×
×
  • Создать...