Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Расскажете нам об этом, когда милишником побегаете за демоном отчаяния с полчасика. У магов есть Fadestep в ветке льда, позволяющий выйти из окружения/зайти врагу в тыл. Нафиг Логина, лучше меня обнимите :-$
  2. А для стрелков есть навык стрельбы со стрейфом, тоже решает аналогичную проблему (плюс еще прыжок с градом стрел).
  3. Господи боже, молчал, терпел, но все, задрали своей слепотой! Откуда вы лезете?! Есть там в каждой локации "основной" квест, есть! Большой, красивый, поэтапный, с разными побочными ветками, которые могут какие-то дополнительные плюшки дать.
  4. В последней трансляции Биовары говорили, что готовят аж 3 патча. Сроки неизвестны.
  5. Зря вы это, зря-зря-зря...
  6. Эмприз дю Лион: Защитить местную деревеньку от Красных Храмовников; Изумрудные гробницы: Помочь беженцам, которых прессуют "фримены"; Восточный предел: Разобраться с атакой на караваны; И т.д. и т.п. Во всех локациях по прибытии нам дают какую-то одну большую цель, которую мы будем выполнять достаточно долго и в несколько этапов. И вот по мере их выполнения мы уже открываем локацию и "цепляем" дополнительные цели. Т.е. те самые "четкая цель с четким решением". Все остальное - лирика и "вбоквелы". Последние события с участием Хоука (т.е. сам подрыв Храма и бой с магами/храмовниками) - где-то через 8 лет после начала последнего Мора. В ДАИ мы выясняем, что Мор был 10 лет назад. Итог - около 2х лет.
  7. Ну, олдскул - это олдскул. Кстати, у меня есть мнение, что тем, кто играл когда-то в те игры, сейчас ни одна игра сложной не покажется. А в ДАИ все же со сложностью получше сделали: хитов у врагов не так много на кошмаре, но вот многие вполне могут ваншотнуть, если ваньку валять. PS Мой личный хардкор - убийство Озмы из FF9 партией первого уровня
  8. Простите за оффтоп, но "шта?" © Какая такая тактика была на драконах в БГ2? Они валились нахрапом с призывом толпы мяса на раз. Единственные, с кем в БГ2 приходилось хоть как-то напрягаться - личи, и то если не использовать Защиту от нежити. В ДАО и ДА2 все было еще более печально - драконы убивались, не сходя с места, связкой "танк+3 стрелка" путем вливания в танка неограниченного количества лечения. В ДАИ бои с ящерицами шагнули далеко вперед: надо держать правильную дистанцию (слишком близко - дыхнет, слишком далеко - лягут от "притягивания"), они стали гораздо активнее перемещаться, плюс у некоторых появились интересные абилки вроде электро-кругов у дракона на Штормовом берегу. Можно, конечно, валить их и соло, но это классовый дисбаланс, который был и в ДАО (все тот же РЧ), и в ДА2 (лучник - страх и ужас всего, что шевелилось), да даже в том же БГ2 (я всю игру проходил соло оборотнем).
  9. Официально подтверждено: в новом дополнении будут Фростлинги! Зима близко, господа! Плюс в предыдущих "журналах разработки" вскользь упоминались новые специализации.
  10. Тактика в ДАИ ничто по сравнению с шахматами, а им уже много столетий! Ну, у кого еще длиннее? А вообще, господа, на вас поп-корна не напасешься - одну и ту же тему 25й раз мусолите :D
  11. Экипировка напарников подгоняется внешне под каждого спутника. Жозефина? О_о С каких пор она выходит "в поле"?
  12. Да я рад такому лучнику. В ДА2 он вообще никуда не вписывался - такой неадекватный урон не мог выдать больше никто О_о
  13. Общепринятые где? Вы в курсе, что эти самые "общепринятые нормы" очень сильно разнятся от страны к стране? Между прочим в Японии сейчас эталоном красоты являются девушки с кривыми зубами, даже к стоматолагам специально ходят. А в Европе нынче модно женщинам бороды отращивать, а мужикам краситься. Так что не посрамите общеевропейские нормы и крутите амуры с Дорианом. А я человек весьма косервативный, так что пожалуй лучше с Кассандрой пообщаюсь поближе. А акценты - чистая вкусовщина.
  14. Эльфийка, воспитанная дикими гнУмами! :D
  15. А вам не кажется, что понятие красоты - вещь очень субъективная?
  16. Так, я тут читаю выше, что-то не пойму - какой набор доверия у долийцев? После чего это открывается?
  17. Демоны, невосприимчивые к духу? Это которые? Что-то не припомню хотя бы одного, защищенного от духа. Рецепт простой руны духа добывается почти в самом начале в Западном пределе. Улучшенную вроде тоже в Пределе, но дальше, нашел, но тут точно уже не скажу.
  18. Все познается в бою. Так на примере тех же Внутренних земель: при зачистке отступников и храмовников лучше отказаться от ледяных посохов, в юго-западной части карты крайне желателен огонь - с ним медведы будут раскладываться на раз. Единственное исключение - разломы, но тут никто не мешает подойти, оценить обстановку и сменить палку. А еще лучше - натыкать во все посохи рун духа и радоваться жизни.
  19. Наконец-таки заромансил Касю. Не знаю, как там у других, но подъем отношений с ней просто убийственно долгий О_о Ее личный квест на убийство 5 отступников - это нечто: они всегда находятся в таком зажопинске, что по пути к ним зачищается почти вся локация...
  20. Я абсолютно искренне желаю долгой и мучительной смерти 2м людям в стане Биоваров: 1. Автору Оазиса. За такую запутанную карту ему следует выколоть глаза и пустить босиком по битому стеклу. 2. Тому, кто отвечал за подгонку военного стола под разное разрешение мониторов.
  21. Как дойти до мужика, которого по квесту Каси прибить надо в Западном пределе? А то там ворота какие-то все перекрывают.
  22. В смысле в окне-окне? А то у меня стоит "полноэкранное окно" уже.
  23. Аааа. Я не могу дотянуться до одного задания на столе! У меня монитор 4:3, на нем края не влезают
×
×
  • Создать...