Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Я даже не глядя скажу вам, как играют. Во-первых, взят инвиз, во-вторых, спеца на ловушки. Самое сложное - старт, потом такой лукарь будет разрывать все, что шевелится. Ну в защиту разрабов стоит сказать, что зверье не материализуется из воздуха, а обычно носится по локации. Я много раз это наблюдал. И для сравнения - ДАО вся проходилась за 20-30 часов. Со всеми побочками. И за это на форумах ее не раз пнули со словами "Биовары кАзлы, обманули, обещали 50 часов!". А тут - один только сюжет. Народ вон на Alien: Isolation жалуется из-за 20 часов прохождения, слишком долго. Да и на 10+ уровне мобы вырезаются за секунды (вашего уровня). А если вообще биться не хочется - на лошадь и галопом, вполне работает.
  2. А вы помните, как "Ждалкера" приняли? Может игра и была сама по себе хорошая (не играл, поэтому судить не берусь), но воя разочарования было столько, что заметили все.
  3. И только Халф-Лайф 3, даже если выйдет через 100 лет, поднимет из могил своих старых фанатов :D
  4. Еще к слову о переводах. Вот как на русском можно адекватно передать диалог, в котором Железный Бык объясняет значение своего имени? Это не значит, что русский язык - это плохо, просто переводы все же никогда не дотянут до оригинала, независимо от языка.
  5. Огромное количество дебаффов и контроля (лично я в том бою медведей легко "держал в узде" с помощью Огненной стены) и возможность сгонять кулдауны буквально в ноль (правда тогда все упирается в кап/реген маны, но это не смертельно). В итоге дпс у них объективно ниже, но это они с лихвой перекрывают "побочными эффектами". Ненене, вы что! Это все заговор консольщиков/ЕА/Биоваров/масонов/Рептилоидов с Ригеля 7 (нужное подчеркнуть) :D
  6. Я был 9го уровня и специализаций у меня вообще нет. Огненный посох и огненная магия
  7. Лично мне показалось, что болотный единорог побыстрее базовой лошади будет. Я вызываю лошадь больше для фана, ну или для быстрой пробежки по локации, если не хочу собирать ресы Сейчас мечтаю наконец изучить некромантию, скрафтить одежду почернее и посох покрасивее, и будет у меня пафосный эльф-некромант на дохлой коняшке :D
  8. Воинов вообще очень интересным классом сделали, особенно щитоносцев. Не смотря на то, что играю магом, регулярно переключаюсь на Касю и "рулю" ей: поставить блок, принять пару ударов, потом рипост, из-за спины прилетает заморозка в особо мерзкого вражину - бью щитом по лицу. Красота Мой маг, в одиночку разорвавший 3х медведей на кошмаре, смеется над вашим комментарием :D
  9. Как эту рожу увидел, первой мыслью было, что сейчас гаркнет:" Левиоссааааа!" :D Это что. Я сам создал эльфа. На тощее узенькое тельце с огромной головой я, скрипя зубами, еще закрыл глаза. Но когда увидел, что из под "домашнего" мундира у него отчетливо выпирают грудные мышцы, уверенно создавая эффект сисек первого размера, разбил фейслпалмами лицо :swoon2: Неужели в такой мощный редактор нельзя было прикрутить бегунок телосложения?
  10. Спасибо. Откуда такая инфа?
  11. Народ, а есть в Апельсине какой-нибудь "свой" способ съемки скринов типа F12 в Стиме?
  12. ИИ в некоторых моментах действительно радует своим поведением: маги кидают щит туда, где это нужно, а не от фонаря, при этом стараются накрыть свою команду, разбойники с луками разбрасывают "чеснок" только если на них напали в ближнем бою, воин со щитом использует баш только против врага в броне или для комбо (по замороженному например), на спящих/паникующих врагов никто не нападает без приказа. По сути не хватает лишь пары галочек типа "модель поведения - стрелок" или "избегать ближнего боя".
  13. Этого диалога еще не видел, но подозреваю, что все 3 фразу идут с разным эмоциональным/смысловым окрасом. Но да, смешно Эхх, хочу поиграть в мульт, но ненавижу бубнить в гарнитуру. Неужели так сложно было прикрутить чат или несколько горячих клавиш с фразами первой необходимости ("Меня бьют!", "Идем сюда!", "И где был хил?", "Я твою мамку...") хотя бы для ПК версии?
  14. Тоже хорошо, просто предложенный мной метод оставляет оба языка и минимально модифицирует файлы игры.
  15. Ну прячьте вы такие посты под спойлер, не все же еще прошли.
  16. Открывать пробовал станом вара и сном роги со стрелы. Сходу разогнал шанс крита Варрику до 19% на трешевых регах и рецептах. Это, конечно, не 93% из ДА2, но это, пожалуй, к лучшему.
  17. Ну у меня не срабатывала ни с диспелла, ни с жертвоприношения, ни с обстрела.
  18. Создаю тему с описанием, как наконец-таки поставить английский текст в игре. Загрузите паки с английским языком отсюда. Распакуйте архив в "Dragon Age Inquisition\Data\Win32\loctext". Удалять уже имеющиеся языковые файлы не нужно. Загрузите и установите Outcome - бесплатный "заменитель" Апельсина: ссыль. Это важно! Закройте Ориджин, иначе игра будет запускаться на русском в принудительном порядке! Запустите Outcome и зайдите по данным своей учетной записи Ориджина. Программа автоматически пропатчит "DragonAgeInquisition.par" в директории игры и создаст файл .bak. Важно: если DragonAgeInquisition.par был заменен (например при восстановлении целостности файлов игры в Ориджине), Outcome не сможет патчить новый файл, пока вы не удалите DragonAgeInquisition.par.bak. Запустите игру напрямую с экзешника или ярлыка игры. Выберите язык: "Настройки - > Звук -> Язык текста". Опционально: чтобы иметь доступ к сетевым функциям Ориджина и мультиплееру, необходимо свернуть игру и запустить сам Ориджин (Outcome закрывать не надо) и нажать Подключиться в левом нижнем углу в меню игры. При перезапуске игры Ориджин необходимо закрывать, иначе игра снова будет на русском. Приятной игры! Все проверено и работает, если возникают проблемы - пишите в эту тему или в личку. Предлагаю модераторам закрепить тему.
  19. Кстати, вопрос на засыпку, кому-нибудь удавалось вызвать Eldritch Detonator заклинаниями? Лично мне - ни разу. Нечего за него заступаться. Было указано на факт наличия ошибок в переводе, причем эти ошибки заключаются как в неточностях перевода, так и в незнании русского языка. В ответ он "сагрился" на ровном месте, недвусмысленно продемонстрировав свое презрение к людям, знающим язык. Извините, но многие действительно хотели бы поставить английский и молча играть дальше, но для этого необходимы определенные танцы с бубном. Я сам кое-как нашел способ. PS Факт своей ошибки я не отрицаю, но я хотя бы не ратую за "чистоту родной речи" и "изгнание буржуйских языков за границы нашей славной родины".
  20. А меня поражают люди, которые считают, что знать более одного языка - нечто зазорное, да еще и гордятся своим невежеством. А с русскими субтитрами люди, знающие язык, играют потому что игра не позволяет поставить английские нормальными человеческими методами. Про незнание родного языка расскажите как раз т.н. "переводчикам", может они хотя бы вам объяснят, откуда в русском языке взялось слово "ужаления"? Например с такой, что любой перевод с любого языка будет хоть немного, но искажать смысл изначального текста? Не говоря о том, что порой некоторые вещи, вроде каламбуров или специфических выражений адекватно перевести просто невозможно. PS Кстати, уважаемый Любитель Родной Речи, последнее предложение у вас написано с пунктуационной ошибкой.
  21. ОК, в ДАО гринда не было. Была только куча заданий типа "Пойди во чисто поле, убей 3 кучки разбойников", "Пробегись по стране, сообщи работникам, что они уволены", "Собери n эльфиского корня для магов". А гринда не было, нет :D
  22. Пойду потребую у ЕА свою зарплату фанбоя :D
  23. Обязательно, спасибо за пожелание
  24. Аналогично, уже 16 часов тут бегаю :D Уже, скрипя зубами, решил для себя - доделать квесты на фермах -> форт наемников -> Рэдклифф и хватит
×
×
  • Создать...