Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Там, насколько я знаю, есть проблема совместимости языков. Т.е. если у одного игрока английский стоит, а у другого русский - сыграть не получится.
  2. Не, поменьше, размером примерно с крейсер.
  3. А уж какой срач творится в стиме в отзывах - это надо видеть xD
  4. Диванные эксперты такие диванные. Игра похожа на 5ю циву меньше, чем 5я похожа на 4ю.
  5. Цитаты пускай и вымышленные, но сделаны отлично: "Все предыдущие версии человечества больше не будут поддерживаться после данного обновления" xD
  6. А квесты-то бажные :D Задание - построить нейролабораторию в конкретном городе. Фишка в том, что для нее нужно иметь в пределах города разрабатываемое месторождение Фираксита, а его-то как раз там и нет
  7. Мутная гамма - согласен абсолютно. А вот над "бесполезностью" ресурсов откровенно смеюсь :D Разрабы тут как раз двинули очень интересную и вполне логичную и реалистичную идею: новая планета - новые неизвестные ресурсы. Поначалу бонусы действительно несерьезные, но по мере продвижения по технологической сетке они дают все больше и больше бонусов - иногда для этого требуется здание в городе, иногда просто глобальный бонус для всех месторождений одного вида или типа. У меня сейчас клетка с Фиракситом дает 5 науки и 1 культуры, а клетка Петролиума - 4 "гайки" и 3 энергии. Побольше бы таких "бесполезных" бонусов xD А по поводу терраформинга и интерфеса - вспомните, какой сырой была 5я Цива после релиза? И ведь довели до ума, превратив в конфетку. Тут игра хороша и ей есть, куда развиваться, а уж развить Фираксисы ее уж точно смогут.
  8. Тоже было, причем только сегодня, вчера нормально играл, что к чему - не понятно. Поначалу я думал, что здоровьем тупо заменили счастье. Однако оно расходуется на содержание многих зданий и даже улучшений вокруг городов. Бонусы/минусы не так критичны, как раньше, но все равно следить за ним приходится гораздо активнее, чем в Цив5 за счастьем. Дико прухануло в игре. Сгенерилась карта с островами, больших материков просто нет. Во второй же экспедиции из скелета вылезли дроны - получил лучшего разведчика в дебюте! Все капсулы с ресурсами - мои :D
  9. "Икс", "Игрек" и еще какая-то загогулина? :D
  10. О да, с плохой же графикой "нипаиграть". То-то народ до сих пор режется в первые Фоллы да в оригинальный X-COM. Единственное, что действительно важно в мультиплатформерах - это интерфейс и управление. В этом аспекте пока напрягает только малое количество слотов под навыки, хотя даже это при любом раскладе будет лучше той же KotOR. И пусть мне кто-нибудь укажет наконец, где в ДАИ (да и той же ДА2) экшн-боевка? Скорость анимации и спецэффекты признаком жанра "экшн" не являются, это вопрос стиля, но не геймплея.
  11. О Боже, опять Великий Заговор Иллюминатов Консольщиков!
  12. Уже точно нет. До релиза меньше месяца, игра либо уже ушла "на золото" либо вот-вот уйдет.
  13. Почитал ачивки (сам играю на английском), наши переводчики как всегда отжигают: "Чистота" превратилась у них в "Праведность" О_о
  14. Кто-нибудь сталкивался с таким, что у них пропадали аванпосты (города-государства местные короче). Т.е. он просто исчез, не было ни сообщений, ни случайных событий. Пришельцы его тоже не разрушали (у меня рядом войска стояли, поэтому он был всегда в поле зрения). Он банально испарился О_о По идее это очень близко к реальности, что не может не радовать. Миазмы вообще вымораживают Это с бонусом предзаказа. Так их по идее штук 8 вроде должно быть. Очень заинтересовала планета с фиксированной орбитой, где в одном полушарии вечная жара, а в другом - адский холод, но пока не освоюсь с игрой - туда не полезу
  15. Не исключено, что действительно был :D
  16. Вперед, на освоение новых миров!
  17. Где-то тут, в одной из тем по ДАИ выкладывалась статья о новой системе суппорта в игре. Суть вкратце: у магов в ветке Духа появился барьер, работающий как дополнительные хиты, вешается на всех в зоне действия. Если посмотреть сам ветку, то там можно увидеть (а еще в той же ветке Рыцаря-Чародея) абилки, дающие барьеру дополнительные свойства вроде возврата урона врагу. Принцип барьера просто - пока не сшибешь его, урон здоровью наноситься не будет. Само заклинание дает большой (даже очень) объем "хитов", но на него не действую броня и сопротивление, т.е. он всегда получает полный урон. У воинов появилась схожая механика, называется Оборона (Guard), которая "заряжается" от разных абилок (например, у вара со щитом - при каждом блоке). Т.е. лечение как таковое уже не так сильно нужно.
  18. По идее любой маг может "работать" саппортом, если вкачает Дух. Разве что тут как в ДА2 просто выпилят эту ветку у "неугодных" (вот что меня там, мягко говоря, вымораживало). Уже миллион раз говорилось, красота - дело вкуса. Мне лично нравится Кассандра, а, например, от обновленной Эшли в МЭ3 меня воротило, хотя большая часть данного форума буквально заливала ее слюной. А не нравятся гомосяки - да пошлите их лесом и не берите в группу, что ныть-то? Разрабы дали по 2 романсабельных персонажа каждому полу и ориентации, сплошная свобода выбора и равноправие. Вас же не заставляют переспать с тем же Дорианом. Лично меня Зевран совершенно не раздражал своей ориентацией, наоборот - был забавен в общении и полезен в бою. Вот Андерс - тот да, бесил, но опять же не принадлежностью к стану светло-синих, а характером и взглядами. В итоге, не смотря на то, что он был сильнейшим магом в игре, он постоянно сидел в своей клинике. А не нравится выбор - ну не соблазняйте никого, спасайте мир, всем, повторюсь, все равно не угодить. А если вам так важно трахнуть пиксели - японский геймдев уже много лет предлагает огромный выбор в этом направлении, а данный форум освободите. Совокупления с виртуальными персонажами никогда не были самоцелью серии, как бы не пытались нас в этом убедить ув. Shungar и его единомышленники.
  19. Было бы неплохо захватить под шумок конфликта власть во всем мире. Вот только вряд ли дадут. Биовари со времен КотОРа не давали нам отыграть нормального захватчика и поработителя А ролик неплох, но не более. Как раз таки скорее наоборот - воспитанный и выросший в строгих традициях, Бык, "вырвавшись на свободу", вполне логично мог удариться во все тяжкие без какого-либо чувства достоинства и меры.
  20. Спасибо за тему, посмеялся от души :D
  21. no0ne

    Alien: Isolation

    Вообще я не большой поклонник его обзоров, но тут он все очень верно рассказал и описал.
  22. no0ne

    Alien: Isolation

    Помимо "шумелок" чужого отлично отвлекают еще фальшфейеры. Зато ее можно почувствовать
  23. Ну в понедельник пришло письмо, что я допущен к закрытому бета-тесту Кипа, и что через 2 дня мне откроют доступ. Вчера зашел проверить - правда дали, поковырялся немного
×
×
  • Создать...