Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Как гражданин Империи Зла я требую положенную мне по конституции броню имперского штурмовика! Слава Муад'Дибу! Отличается принципом "запуска", что уже накладывает определенные ограничения, не говоря о других возможных, но пока неясных особенностях.
  2. Ну про ядерку знаю, потому и интересно, ведь можно же аналоги придумать. Вон уже есть, например, орбитальная лучевая пушка ^^ А грязные бомбы и черви - немного не то. Это шпионские операции и пока неясно, как оно будет осуществляться.
  3. "Эксперты" уже ее повально называют скучной, убогой и "модом 5й Цивы" :D Очень надеюсь, что и в этой части будет ОМП
  4. Видео про идеологии на Youtube'е длят ех, у кого проблемы с Twitch'ем. Плюс ролик с PAX Prime 2014, если кому интересно.
  5. Почему тогда "чисто" английский остался? Который я понимаю лучше, чем "псевдорусский".
  6. Ну так зря. Должен быть чистый русский, ведь если верить некоторым, Рашка скоро поработит всех :D
  7. Ну да, в общем "пуристы" :D
  8. Я знаю, что управлять вторжением нельзя, можно только организовать его для победы. А для "зеленых" Земля обетованная - не планета Земля, а новая планета. Суть победы - построить портал на Землю, чтобы оттуда пришли колонисты и организовали поселения. Для победы необходимо, чтобы они доросли до определенного уровня населения, в видео говорилось вроде о 20. Вроде какой-то должен быть. Но пока неясно. По поводу языка - раньше-то за ними такой халтуры не водилось, все нации на вполне человеческих языках говорили.
  9. На оффициально сайте добавлена инфа о Квестах Империи.
  10. Кто-нибудь понял, на каком языке говорит Козлов? О_о
  11. Мне вообще понравилось, как они объяснили все 3 идеологии и как под них подстроили геймплей. Многим студиям стоит поучиться - без особой отсебятины, логично и интересно, цепляет. Ну и возможность вернуться на Землю и "показать, как правильно надо жить" не может не радовать
  12. От старой Цивы там только графика и принцип "приведи свою нацию к победе". В остальном отличия очень сильны. Игра сейчас больше похожа на Galactic Civilizations, чем на свою собственную серию. PS Да, я проплаченный "маркетоид" xD
  13. Чужая негостеприимная планета, так что вполне понятно. В последнем видео показан лейтгейм, так вот там все вполне красочно, в духе предыдущих игр.
  14. Ненене. Там как раз новая Цива в октябре выходит, я в нее наиграюсь, а потом уже можно и ДАИ в ноябре :D
  15. Вчера была трансяция на тему идеологий. Запись на Twitch тут. На Youtube появится позднее.
  16. Я с удовольствием буду играть в такое
  17. Ну тем более. Тут уже явно на опыт МЭ3 опираются, так что будет как минимум интересно.
  18. То же самое говорилось и про МЭ3. В итоге мульт получился такой, что народ в нем кучу времени убивал.
  19. Неужели совсем не было возможности посмотреть?
  20. Капальди очень похож манерой игры на Теннанта. Даже некоторые жесты и мимика один в один Серия великолепна, всю на цитаты!
  21. Можно, правда на максимальной сложности только за воина или мага, паладин на этом поприще просто не тянет. Поищу потом, у меня где-то скрины валялись с разными прохождениями без потерь. А заморачиваешься затем, что это интересно. Просто пройти игру ну очень уж легко, а это вносит какой-то дополнительный интерес.
  22. Хочу сразу добавить, что следующая трансляция состоится 28 августа в 22:00 МСК и будет посвящена идеологиям. Ждем-с ^^
  23. Весьма интересное видео. Благодарю.
  24. Ага, а еще добавить расу амазонок, т.к. все любят сиськи :D А насчет нежити/демонов - я бы не назвал это косяком. Ну нельзя этими расами играть - и что? Если у разрабов голова на месте (а они пока доказывают, что с думалкой у них все в порядке), то вполне можно сделать класс Некромант или Демонолог. Они отлично впишутся в новую концепцию и "заткнут дыру" в расах.
  25. Ну а что мейнстримового из старых рас осталось? Подвиды эльфов уже неактуальны по новому лору, а нежить, во-первых, присутствует в виде жилища, а во-вторых, банально не вписывается в концепцию классов. Всякие фростлинги/кочевники вряд ли сойдут за мейнстрим, тиграны - разве что для фанатов TES. кто там остался? Вот может быть демоны, но чисто злая раса (кстати, как и нежить) тоже не очень вяжется с нынешним геймплеем. В общем хоббиты, при логическом рассуждении, самый разумный выбор.
×
×
  • Создать...