Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. no0ne

    Alien: Isolation

    Сделал скрин и меня :D Еще один плюс ИИ - умная тварюшка, все помнит
  2. no0ne

    Alien: Isolation

    Ни разу не было
  3. no0ne

    Alien: Isolation

    Лично мое наблюдение, что если его не трогать вообще, то шансы на его скорое возвращение гораздо ниже. Специально проходил некоторые уровню по нескольку раз для сверки. Если спрятаться и переждать, порой минут по 5 можно было спокойно шастать по уровню, а если отпугнуть - вернется максимум секунд через 30 и будет ходить гораздо дольше. Кстати, еще интересный факт. Если просто направить на него огнемет (даже пустой), чужой замрет секунды на 3-5, даже если перед этим бежал в атаку. Этим можно воспользоваться и скрыться из виду, пару раз такое получалось.
  4. no0ne

    Alien: Isolation

    Извините, но победа абузом сейв-лоада не показатель. Огнемет расходуется ОЧЕНЬ быстро, слишком быстрая струя чужого не отпугнет, нужно где-то 50-60 единиц на один раз, а попадается топливо не так часто. По крайней мере я почти постоянно с пустым огнеметом ходил.
  5. no0ne

    Alien: Isolation

    Это новый главврач, он делает обход. А если находит больных, то лечит разом от всего :D
  6. no0ne

    Alien: Isolation

    Ничего, дальше будет хуже :D
  7. no0ne

    Alien: Isolation

    Издевательство - это когда ты заходишь в комнату, нажимаешь кнопку, на другом конце коридора открывается дверь. Ты идешь туда, дергаешь рычаг и во всем комплексе вырубается электричество. И вот теперь тебе надо в полной темноте вернуться в первую комнату, что запустить там генератор и снова пройти во вторую. А Ксеня к тому времени становится совершенно озверешим и настырным. Я вчера на этом куске застрял часа на 2 и умер раз 20. Там, кстати, окончательно убедился, что, хотя встречи с чужим и заскриптованы, но его поведение в рамках этого скрипта рандомно, хотя и поддается хоть какому-то "управлению". Кстати, тут пожалуй тот уникальный случай, когда усталость от игры стоит приписывать в плюс к атмосфере: просто подумайте, как себя должна чувствовать сама Аманда после стольких часов на станции с столь "обаятельными" обитателями. Я "Рабочих Джо" с огромнейшим удовольствием забивал гаечным ключом даже в конце игры - этот процесс ни капли не надоедал, разве что был опасен из-за шума :D Достали, сволочи!
  8. Что сложного-то винду переставить? При самом плохом раскладе час времени вместе дровами и разным софтом.
  9. no0ne

    Alien: Isolation

    Таки прошел. Открытая концовка дает надежду на продолжение: хочется же узнать, как Аманда до Земли доберется. Скрещиваем пальцы и просим всех богов, чтобы прода была не хуже. Игра шикарна даже с учетом всех шероховатостей. Совет еще не прошедшим: фальшфейер - лучший друг Аманды после шумелки, отвлекает ксеню на раз, если тот его увидит.
  10. no0ne

    Alien: Isolation

    Ну при всех ужасах и недостатках данной игры стоит признать - мульт там дико доставлял
  11. Ооо, холиварчик о консолях и ПК!
  12. no0ne

    Alien: Isolation

    Это ясно уже в больнице, т.к. там
  13. Я всего год назад отдал на предыдущую работу свою старенькую пятнашку, поэтому и чувствую себя древним динозавром
  14. Дожили, народ уже 19 дюймов считает маленьким монитором. В такие моменты я себя чувствую стариком
  15. Он же не советует качать взломанную с торрента. Просто вытянуть дистриб. В целом у меня только видюха на 1 Гб, ЖыФорсина 650, остальное все на уровне рекомендуемых. Приятно осознавать, что не я один такой извращенец :D
  16. no0ne

    Alien: Isolation

    Я что-то не пойму, А все, понял.
  17. no0ne

    Alien: Isolation

    Как задерживать дыхание в шкафу?
  18. no0ne

    Alien: Isolation

    Сейчас была шикарная ситуация. Сижу в кком-то отсеке под столом, по комнате шастает чужой. Внезапно замирает, взрыкивает и уносится куда-то. Через секунду откуда-то из коридора раздаются выстрелы и визг Ксени. Еще через пару секунд в комнату влетает какая-то девица (и как выжить умудрилась) и прячется за какой-то тумбой. Теперь сидит там, хнычет и причитает. Что характерно - атаковать меня не пытается, видно не дура Твою мать! Я внезапно самым неприятным образом узнал, что эта тварь таки заглядывает под столы! О_О
  19. *с воем падает под стол* Я "обожаю" людей! "- Мне не нравится! Никрасива! - Красота - дело сугубо личное. Но вот вам очешуительный по мощности редактор, делайте красиво. - Ненене! Делать ничаво нихачу, поэтому эльфы все уроды!" Логика, иди ты в пень, в этом царстве правит Лень!
  20. Да что такого-то в бородатых гнумках?! Вас что, под дулом пистолета заставят ими играть? Они были каноничны и про них шутили за много лет до того, как вы родились и начали истерику по поводу толерастии. Где вы вообще пропаганду-то увидели? Это же просто шутка старых ролевиков. Лично я от души посмеялся и лишь жалею, что там нет более внушительных бород как в AoW 3. Уже показывали лица эльфов, были и довольно симпатичные. Редактор в руки и делайте себе красотку. Почитайте Пехова Вот уж кто эльфов с их красотой явно терпеть не может :D
  21. Так, считаем: 1. Воины - топоры, мечи, булавы, как одноручные так и двуручные. 2. Разбойники - луки, ножи, кинжалы, стилеты. 3. Маги - палка-копалка. А теперь вопрос - чего вам не хватает? Есть все основные классы оружия. Все это было и в ДАО, разве что с арбалетами пока не ясно. И в том же ДАО по сути получались те же виды оружия на класс в силу требований к статам (ну где вы видели там разбойника с двуручем? О_о). И кстати, в игре точно будет спеца рыцарей-чародеев, как и в ДАО. Т.е. по логике при желании можно качать магу силу и выдать ему двуручный молот - пущай машет. Другой вопрос, что этого никто делать не будет в силу бестолковости такой прокачки.
  22. Что нравится: 1. Разный стиль боя (пускай и чисто визуально) для разного оружия: молотов и мечей, ножей и стилетов. Непонятно только, почему у топоров сделали как у мечей - ведь они ближе к молотам, если на то пошло. 2. Показатели брони/здоровья противника больше не "на глаз". Вот за что я в свое время обожал НВН 1-2, так это за цифры. Там всегда можно было увидеть все броски и проверки, что позволяло составлять план боя. 3. К напарникам больше не привязан один вид оружия. Хотите Касю с двухметровым молотком - пожалуйста.
  23. Чего я никак не пойму - в игре будет нон-таргет система или это присуще исключительно консолям?
  24. Да даже так далеко смотреть не надо - бороды есть у гнумок Age of Wonders 3 "Закусывать надо!" (с) Вы бы еще на "изи" играли и возмущались, что в ДА2 нет тактики. В ДА2 адекватная тактическая сложность - Кошмар. Только там действует "friendly fire", только там у врагов есть иммунитеты к разным стихиям/эффектам, только там провороненый асс ваншотнет вашего мага или лучника, а маг - всю команду. Только там, наконец, обязательно использование комбинаций способностей классов. В силу этого читерская команда "3 мага+танк", буквально затаптывавшая любых врагов в ДАО без всякой тактики (жир/землетрясение+огненный шар+"чайник"+любая массовка типа Бурана, а то и все сразу), в ДА2 была просто нежизнеспособна и выпиливалась в первом же серьезном бою. Кстати, я тут в другой теме написал, какие в ДАО "глубокие тактические" бои на Кошмаре - мне с моего мага даже переключаться на других персов не приходилось. Пфф, меня даже за девушку со спины принимали, так что транс - не так уж и страшно xD
  25. no0ne

    Alien: Isolation

    Я ночью час вокруг Ксени по психушке кружил, прежде чем смог выбраться. А когда тот Айболит сказал, что пойдет соберет вещички, я сделал ему ручкой, т.к. во время диалога с ним все время смотрел на датчик и знал, что его ждет за дверью ^^ У них еще и глаза светятся... А вообще, я когда его впервые увидел, то первой мыслью было: "Фантомас снова разбушевался". А про "Становится решительно не понятно, что страшнее": страшнее, когда ты бежишь от андроидов, уже счастливый, предвкушая отдых, перед тобой открывается дверь, за дверью сразу в потолке вентиляция, а оттуда текут слюни О_О И в этот момент ты замираешь, достаешь бесполезный пистолет для уверенности и, выдыхая через раз, ждешь. Потому что ни вперед, ни назад идти нельзя...
×
×
  • Создать...